热血高校
7《热血高校》(原文:热血高校ドッジボール部,意译为“热血高校躲避球部”或“热血高校斗球部”),又译“热血躲避球”,是TECHNŌSJAPAN所开发的一款电子游戏,最早于1987年11月在街机上推出,之后于1988年7月26日推出任天堂红白机的移植版。
基本信息
- 中文名
热血高校
- 原版名称
热血高校ドッジボール部
- 游戏类型
ACT(动作类游戏)
- 游戏平台
任天堂FC红白机
- 开发商
TECHNŌS JAPAN
- 发行商
TECHNŌS JAPAN
- 发行日期
1988年7月26日
- 媒介
任天堂FC红白机卡带
游戏特色
作是《热血系列》的第二款作品,前作为《热血硬派》,不过本作在路线与风格上都和《热血硬派》完全不同。首先,本作是模拟躲避球的 运动类游戏,而《热血硬派》则纯为与敌人斗殴的格斗类游戏。 此后《热血系列》便以格斗与运动两大路线发展,因此本作是《热血系列》中运动类的第一款作品;其次,自本作开始,人物造型开始趋向Q版化的2头身,而且动作和表情也开始搞笑与夸张化,几乎《热血系列》之后的每一款作品皆继承此一风格,因此本作虽然名义上不是《热血系列》的元祖,但事实上却可谓是确立《热血系列》风格的源头。此外,本作不但在《热血系列》中具有开创的代表性,其格斗式运动的创意也开启 电子游戏的新路线。
有别于过去的运动类 电子游戏,本作的特别之处在于加入了近似斗殴的 游戏元素及“魔球”系统。在本作中,躲避球规则基本上只有让游戏看起来还像躲避球的程度,实际上执球者可以以球攻击我方以外的任何球员,因此可说是“以球打架”的游戏。而且本作中的主要球员都有其独特的“魔球”,投出魔球时不但球的外观与飞行方式各不相同,球员被魔球击中时的伤害与反应也不一样。
热血系列是由TECHNŌS JAPAN所开发制作的一系列电子游戏的合称,游戏内容主要为格斗及运动两大类。
热血系列的第一款作品为1986年5月在 街机上推出的横向打斗动作游戏《热血硬派》,第二款作品则为隔年1987年11月在街机上推出的球类运动游戏《热血高校》(又译《热血躲避球》),两款也是日后同类游戏的元祖作品。由于这两款作品都博得极大的人气,成功地打响了“热血”的名号,所以TECHNŌS后来更专注于续作的开发,陆续推出多款游戏,形成了所谓的“ 热血系列”。
角色介绍
热血系列主角“邦夫(くにお)”的名字是来自TECHNŌS的社长“泷邦夫”,而台湾、香港俗称的“国雄君”只是因为早期翻译无法精确考证所致。后来台湾 青文出版社授权中文版漫画把日版的《おれは男だ!くにおくん》漫画翻译成《我是男子汉》,书中将くにお写为“国男”。
游戏系统
热血系列的游戏场景大多相当生活化,游戏人物也十分可爱,而且具有超凡的运动能力,例如格斗类作品中几乎每个人物都有专属的“绝招”、球类运动作品中则能使出各具特色的“魔球”等。 热血系列中部份作品的故事性很强,人物台词充份刻画出性格,表情、动作亦有不少夸张之处,因而形成了风格独具的幽默效果。总和而言, 热血系列虽为2D游戏,但由于设计精致,娱乐性很高,再加上专攻格斗、运动这两大类传统人气主题,所以屡获成功,得到众多爱好者的支持,至今依然人气不减。
虽然TECHNŌS靠着两大人气游戏系列《热血》系列及《双截龙》系列而得到大量营收,但也由于过度依赖这两条产品线,以致后来创意枯竭,未能有人气新作继起,再加上TECHNŌS于1991年用了大量资金在东京中野区建造了“TECHNŌS中野 大厦(テクノス中野ビル)”,在泡沫经济崩坏时终于被 沈重的利息负担所压垮,1995年末时宣告破产倒闭。TECHNŌS的破产差点使得一个使用NEOGEO机版开发的 热血系列新游戏《热血斗球传说》胎死腹中,不过《热血斗球传说》的发行仍是在破产后的1996年,而且几乎只在日丅本以外的市场才能看到。
热血系列的版权目前由当年的开发团队新成立的Million(ミリオン)所拥有,透过Atlus发行移植版、 复刻版等。
热血系列作品
热血系列一览
中文常见译名 日文原名 游戏机种 发行时间
中文意译
热血硬派 热血硬派くにおくん AC 1986年5月
血硬派邦夫君 FC 1987年4月17日
热血高校
(或“ 热血躲避球”) 热血高校ドッジボール部 AC 1987年11月