Plague Inc: Evolved(Ndemic Creations开发的策略游戏) : 一般指本词条
瘟疫公司:物竞天择
《瘟疫公司:物竞天择》是由位于英国伦敦的独立游戏工作室Ndemic Creations开发的一款以传染病为题材的策略游戏,支持Windows、MAC和Linux三种操作系统。是一款结合高度战略性和高度真实性的全新模拟游戏1。
在游戏中,玩家释放特定的病原体感染“零号病人”,并由此不断修正其传染性和抵抗力以便应对来自人类的反击措施,从而终结人类的历史毁灭全世界1。
最低配置,操作系统,Windows 10,处理器,2.0 GHz Dual Core Processor,内存,1 GB RAM,显卡,Integrated Graphics (512MB),空间,需要 700 MB 可用空间2。
基本信息
- 中文名
瘟疫公司:物竞天择
- 原版名称
Plague Inc: Evolved
- 游戏类型
策略游戏
- 玩家人数
单人
- 游戏平台
PC
游戏介绍
《瘟疫公司:物竞天择》将即时战略元素融入到恐怖的现实模拟当中。玩家的病原体刚刚把“零号病人”感染,玩家需要制造一场全球性的瘟疫并消除人类一切自卫的手段,最后将人类终结。
游戏的主场景为一幅世界地图,由亚洲、大洋洲、非洲、欧洲和美洲的各大主要国家和地区组成。其中,不同的国家和地区还有贫富差距、交通情况及地理条件之分,这会影响到病原体在游戏世界的传染情况。游戏中每一个国家和地区都有固定的健康人口数量,并拥有各自运作的政府部门把持所在国与地的公共环境卫生。而当病原体开始作为瘟疫被发现且传播开来时,世界政府会不惜一切手段阻断病原体的蔓延,其中便包括拨款研发治疗病原体的解药(Cure)。同时,在游玩的过程中还会随机发生影响游戏的新闻事件(News)增具挑战难度。
玩家在选定好病原体开始游玩后,在世界地图上点选一个国家或地区作为传染源之地,然后利用获得的DNA 点数进化瘟疫。所有的病原体的属性皆由传染(Transmission)、症状(Symptoms)和能力(Abilities)三者构成,其中传染属性主要有动物性传播、空气传播、水源传播、血液传播和昆虫传播,症状属性囊括诸多致命性与非致命性的发病表现,而能力属性则包括抗寒能力、抗热能力、抗药能力和病原体的特殊能力,玩家需要通过 DNA 点数妥善进化三者的属性,从而强化病原体的传染性(Infectivity)、严重性(Severity)和致命(Lethality)。因此,游戏的通常目标就是使病原体感染至全世界,并在解药成功研制前将所有人类至于死地3。
角色设定
病原体
在游戏的发布之初,它便提供了细菌、病毒、真菌、寄生虫、朊病毒、纳米病毒和生物武器七种病原体,统称为游戏的基础病原体。玩家以普通难度以上胜利一局基础病原体游戏即可解锁下一个基础病原体。
游戏还增加的一种独特的病原体种类——特殊病原体。此类病原体一般为虚构的瘟疫疾病,在传播途径、症状表现、特殊能力上都有其与基础病原体迥然不同的地方,甚至还有自己特有的连击效果及基因序列。玩家以困难完成所有基础病原体后便可解锁后续的特殊病原体。加入的特殊病原体种类有Neurax蠕虫、Necroa病毒、猩猩流感和暗影瘟疫。
中文译名 | 英文译名 | 相关介绍 |
|---|---|---|
细菌 | Bacteria | 最常见的瘟疫病原体,潜力不可估量。作为所有病原体中最容易的种类,细菌各项能力很均衡。 |
病毒 | Virus | 快速突变的病原体,极其难以控制。该病原体的特点在于突变症状迅速,且退化时还需要耗费额外的DNA点数。 |
真菌 | Fungus | 如果没有特殊的能力,真菌孢子很难长途跋涉。因此,该病原体的一大特点是其传染能力比较缓慢而低下,而其它的能力与细菌没有什么差别。 |
寄生虫 | Parasite | 寄生虫所拥有的生命形式,会阻止常规感染所造成的DNA突变。因为这样,寄生虫能产生的DNA点数要比它类的病原体少,是一种不能够挥霍DNA点数的病原体。 |
朊病毒 | Prion | 一种在大脑的病原体,缓慢、微妙且极为复杂。该病原体特点是比较难以被发现和治愈,同时对于修正各项能力所能产生的效果要稍微逊色。 |
参考资料3
传播途径
在基础病原体下,传播途径可分为动物性传播、空气传播、水源传播、血液传播和昆虫传播。
任何一种传播途径都可以提升病原体的传染性,而提升传染性不仅能够加快其跨地传播获得DNA点数加分,并且也会使瘟疫更容易发生症状突变。同时,每一类传播途径又被细分为若干个传播能力,而每个能力都有其侧重提升的传染特性,这会影响病原体在场景地图的扩散效果。
特别的,进化空气传播和水源传播可以绕过飞机和传播的消毒升级。
传播类型 | 传播名称 | 能力作用 |
|---|---|---|
动物性传播 | 鸟类传播 | 增强病原体的陆地传播力,并提高其传染性和突变力。 |
啮齿动物传播 | 增强病原体在城市地区的传染性,并提高其突变力。 | |
家畜传播 | 增强病原体在农村地区的传染性,并提高其突变力。 |
参考资料3
症状表现
在基本病原体下,症状表现有致命性与非致命性两种基本类型,而按其病理细分可分为胃肠道疾病、呼吸道疾病、皮肤病、精神病、过敏症、血液病,及终极的综合征。任何一种症状表现都能提升病原体的传染性和致命性,而致命性的增加即可以加快毁灭世界的步伐,同时可以减缓乃至中止解药的研发,并奖励更多的DNA点数。