三维立体图
三维立体图是一类能够让人从中感觉到立体效果的平面图像,其主要是运用光影、虚实、明暗对比来体现的。
三维立体图通常是由计算机制作完成的,观察者通过将目光聚焦到图的后方(远处)或前方(近三维立体图处)可以从中观察到立体影像。
基本信息
- 中文名
三维立体图
- 原理
视觉差别、光学折射原理
- 模拟原理
模拟人眼看世界的原理
- 外文名
graphic model
- 别名
3D立体画、三维立体、三维立体画
基本简介
观看技巧
视线
首先要让你的眼睛休息三分钟,在 三维立体画上方中间位置用视线确定两个点,然后用稍微模糊的视线越过 三维立体画眺望远方;这时就会看到从两个点各自分离出另外两个点,成为四个点,这时候图象就会模糊起来,不要急,调整你的视线,试图将里面的两个点合成一个点,当四个点变成三个点时,你就会看到立体图象了。但要注意,图画上下两边一定要与双眼平行,斜着不会看出来的。
顺序
第二种方法是先看着屏幕上反射的自己的映象,然后缓缓地将视觉注意力转向图片,但注意眼珠不要转动,不要盯着图片中的细节看,而是模糊地看着图片的全貌型。
放松
第三种方法是先将你的脸贴近屏幕并且眼光好像穿过屏幕,然后缓缓地拉开距离,不要使眼睛在图片上聚焦,但又要保持你的视线,边拉开边放松视觉,直到三维效果显现出来。
观察方法
三维立体图是一种通常由计算机制作完成的单幅立体图,观察者通过将目光聚焦到图的后方(远处)或前方(近 处)可以从中观察到立体影像。改变目光聚焦位置的目的在于让立体图上相邻的两个重复图案“看起来”恰好重叠,并利用重叠图案之间的差异来产生立体感。
目光聚焦到立体图后方(远处)的方法叫“平行观察法”(或叫“远视法”)。绝大部分的立体图都是根据平行观察原理做出来的,这类立体图重复图案宽度受到限制。
聚焦到立体图前方(近处)的方法“交叉观察法”(俗称“对眼”或“斗鸡眼”)。交叉立体图重复图案宽度可以比较大,适合做大图,作品相对较少。
如果用错误的方法观察一幅立体图,那么观察到的立体影像将与预期的“相反”,即凸出的部分将变成凹陷的,凹陷的部分将变成凸出的。
三维立体图不像二维图一样一看就能看清楚,它需要你利用自己的眼力,找出上下和远近的立体感,一般的图是远近立体感强,层次分明,图片一方面靠底色而成,另一方面底色衬托出图片的立体感。
观察训练
1.在纸上画一个圈,白纸画实心黑圈,铅笔直径大小即可,然后看着这个圈,看的时候眼睛跟屏幕的距离与平时看屏幕的距离一样即可,令自己眼睛失去焦点,于是一个圈变成两个圈。
2.旁边再画一个圈,大小一样,初学的话距三四厘米即可,然后又一个圈变两圈,注意,一共画了两个圈,变成四个圈。