原画师
原画师又称主镜动画师,是动作设计者1。
原画师画成的稿件就是原画,原画类似于真人电影中的演员,是导演艺术创作的一个极为重要的组成部分。
由于游戏原画行业的入行要求较高,无论是拥有美术基础的传统艺术生,还是对游戏行业有着浓厚兴趣想要入行的爱好者们,必须经过专业的训练,才能跨越行业技术壁垒成功进入游戏行业中。随着中国的游戏产业的不断发展,动漫人才缺口巨大,一个优秀的原画师发展前景也是相当广阔的2。
基本信息
- 中文名
原画师
- 别名
主镜动画师
- 所属类别
动作设计者
- 所用软件
photoshop painter、sai、sai2
- 日文
原画マン
工作简介
一个原画师除必须具备最少一至两年在动画师的累积工作经验及熟悉动画制作过程外,还要对镜头摄影技巧具有一定研究。 原画师在创作中,既要考虑导演的原始创意,又要顾及环境,被表现体实现的可能性,需要注意的是从环境(背景)出发,从表现内容出发来安排画面。
一套动画一般会动用二至四个原画师来负责绘画主镜动画,稿件完成后会被送至原画指导进行监察、修订和决定分格。据闻,大部份原画师均同时对电影摄影手法颇有研究,而有部份原画师同时兼职电影摄影师和摄影监督。
在日本,不论动画制作的资金如何紧拙,绘画主镜动画的工作一定会安排在日本国内,由国内的原画师负责制作。
原画师需要具备哪些要求
1、绘画的基本功:构图,透视,人物比例,光影(Value)材质渲染,色彩原理,草图能力。
2、叙事/设计能力:具有广博的知识和丰富的视觉储备,明白讲故事的原则和规范,设计都有明确的目的和功能。知道概念设计是为了推销故事,为游戏电影动画的生产提供指导而不是为了比拼画功。
3、运用3D 软件和素材构图和设计的能力:使用Daz3D,Keyshot等3D 软件迅速构建出场景 摆放人物位置,渲染材质和光影做参考。
4、运用照片合成:找到合适的照片素材,在3D渲染图的基础上拼接合成形成设计所需要的图像。
5、后期完成:运用自己的绘画,渲染的基本功把合成图像修改整合paint over,把出问题的光影材质比例部分都用笔刷和其他ps功能重新绘制修复,最终完成一幅完整的概念设计作品3。
工作技巧
作为原画师需要懂得运用photoshop和paint软件与电子手绘板来创作,熟练掌握电脑CG绘画语言、色彩原理,由传统绘画方式过渡到电脑绘画方式,最终理解游戏美术光影、色彩、材质表现技能。
能够理解策划师给的文案,并将其转换为图画。符合项目要求,设计出风格统一的原画
能够给3D美术人员做出详细的三视图和道具剖析图,和色彩 材质交代清楚。设计出符合项目的三角面数的模型设计稿子。
参考资料
- 1游戏原画师是什么?极画教育告诉你!_行业_场景_封面搜狐网(引用日期 2023-07-10)
- 2传统艺术新思路 成就游戏原画职业理想维艾迪(引用日期 2023-07-10)
- 3原画师必知的三件事乔布堂(引用日期 2023-04-22)