• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.简介
  • 4.开发
  • 5.基本介绍
  • 6.游戏列表及支持的平台
  • 7.发展史
  • 7.1.创世纪
  • 7.2.宝石迷阵的成功
  • 8.广告商
  • 9.Popcap游戏对人的影响
  • 10.Popcap最新动态
  • 11.旗下产品
  • 12.参考资料

宝开游戏公司

美国休闲游戏的开发商和发行商

该公司商标Popcap Games是世界领先的休闲游戏的开发商和发行商,在2000年由John Vechey, Brian Fiete 和Jason Kapalka共同建立,总部位于美国的西雅图,截至2009年,已发展到180多个员工。Popcap第一款游戏是Bejeweled(宝石迷阵),一个转换宝石的消除类游戏,在发行之初便受到了世界各地玩家的喜爱,已销售量已超过2500万,还因该款游戏在2002年获得了CGW Hall of Fame奖项。

基本信息

  • 中文名

    宝开游戏公司

  • 外文名

    Popcap Games

  • 经营范围

    游戏开发和发行

  • 母公司

    EA

  • 代表作品

    宝石迷阵植物大战僵尸等等

  • 成立时间

    2000年

  • 总部地点

    美国 西雅图

  • 创建人

    John VecheyBrian Fiete

简介

Popcap Games,宝开游戏是美国领先的休闲游戏开发商和发行商,总部设在西雅图和华盛顿。它由John Vechey ,Brian Fiete和Jason Kapalka 成立于2000年,目前员工超过200人,在上海、旧金山、芝加哥、温哥华和都柏林设有研发基地。大多数宝开的游戏版本能够在自由的形式收费。宝开游戏的宝石迷阵已售出超过25万个。祖玛也是其原创的重量级作品。宝开游戏支持涵盖浏览器, Windows PC和Mac、Xbox、Xbox360、PlayStation 3、手机、掌上电脑、iPod nano、iPhone和iPod touch等触摸和移动装备。

它是世界领先的休闲游戏的开发商和发行商,在2000年由John Vechey, Brian Fiete 和Jason Kapalka共同建立,总部位于美国的西雅图,现已发展到超过200个员工。Popcap第一款游戏是Bejeweled(宝石迷阵),一个转换宝石的消除类游戏,在发行之初便受到了世界各地玩家的喜爱,迄今销售量已超过2500万,还因这款游戏在2002年获得了CGW Hall of Fame奖项。

Popcap的游戏创意独特,操作感极好,游戏画面唯美可爱,音效协调。而丰富的游戏模式,更使得小游戏的可玩性大大提高。《植物大战僵尸》《毛毛》《怪怪水族箱》《幻幻球》《吞食鱼》便是这一类的休闲佳作。Popcap Games跨越PC,Mac,Xbox,PS3,手机,掌上电脑,DSi,Wii等平台。不同年龄、地域、信仰的人,相信都会从中感受到轻松的乐趣。

2011年7月,Popcap被美国艺电(Electronic Arts,EA)以13亿美元收购。

2017年5月4日,游戏开发商PopCap宣布裁员。1

开发

其构架宝开是一套社区形式开放性的软件框架——SexyApp Framework,这套软件开发工具包使用C++。由此衍生出的TuxCap支持Linux和Mac OS X,基本兼容宝开并提供额外的python绑定,物理引擎等功能。

基本介绍

名称

宝开游戏公司(Popcap Games)

公司类型

私营公司

成立时间

2000 (西雅图)

总部地点

2401 4th Ave, Suite 810, Seattle, WA 98121,美国

重要人物

John Vechey, Brian Fiete and Jason Kapalka

游戏列表及支持的平台

注:带“*”者为popcap发行,而非popcap制作

英文名

中文名

PC

MAC

手机

在线游戏

NDS

XBOX Live

iPone

iPad/iPod

Alchemy

字符炼金术

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Amazing Adventures Around the World*

惊奇探险之环游世界*

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Amazing Adventures The Forgotten Ruins

惊奇探险之失落的遗迹*(惊奇探险之环游世界的NDS版)

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Amazing Adventures The Caribbean Secret*

惊奇探险之加勒比宝藏*

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发展史

创世纪

目前拥有180多名员工的宝开,在最初的两年时间内,只有3个20多岁的毛头小伙。

20世纪90年代,美国普渡大学(Purdue University)里有两名学生,正在筹划如何赚到他们的第一桶金。梦想成为电影制片人的 John Vechey,找到了他的好友、正在修习计算机课程的Brian Fiete。当时互联网处在高速上升期,他们想利用这个机遇开发一个在线小游戏,卖给财大气粗的游戏网站。在制作这个名为《ARC》的动作游戏过程中,他们又找来了正在阿尔伯塔大学(University of Alberta) 攻读英语文学硕士的Jason Kapalka。3人合力完成了他们的第一款游戏,并成功地把《ARC》推销给了游戏公司。 然而之后 3人并没有继续合作下去。大学毕业后他们各奔东西:成功获得硕士学位的Jason,先是给美国最早的电脑游戏杂志《电脑游戏世界》(Computer Gaming World)写专栏,后来进入EA旗下的在线游戏网站Pogo。作为制作人,他为这个知名网站制作了数十款小游戏。据他自己说,他参与的作品已经被600多万人玩过。普渡大学的一对好朋友、Brian与John则进入WON工作。这是一家属于雪乐山 (Sierra Entertainment)的在线游戏网站。Brian在里面制作一款英语填字游戏——Wordox。John甚至没有放弃他的电影梦,在工作之余,完成了7部电影短片的制作。