• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.游戏背景
  • 4.攻略心得
  • 4.1.Stage 1
  • 4.2.Stage2
  • 4.3.Stage 3
  • 4.4.Stage 4
  • 4.5.Stage 5
  • 4.6.Stage 6
  • 4.7.Stage 7
  • 4.8.Stage 8
  • 4.9.Stage 9
  • 4.10.Stage 10
  • 4.11.Stage 11
  • 4.12.Stage 12
  • 4.13.Stage 13
  • 4.14.Stage 14
  • 4.15.Stage 15
  • 4.16.Stage 16
  • 4.17.Stage 17

变色龙

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俄罗斯潜入暗杀游戏

这款游戏的主要模式是潜入。当然,如果任务要求没有回避警报的话,你也可以硬来,不过本作中的战斗系统并不像《隐藏与危险2》那样过瘾,射击手感不太好,更像《细胞分裂》系列。实际上整个游戏的风格就跟《细胞分裂》很接近,故事模式也一样。男主角和Fisher一样,貌似也是一个特工类的角色,他只身潜入军事基地和各种必要的场所进行情报刺探和执行盗窃,暗杀等任务。任务场景很多,任务中的小操作也不少。有潜入潜水艇,从飞机上跳伞逃命,窃取情报,帮助囚犯越狱,刺杀等等。

基本信息

  • 中文名

    变色龙

  • 原版名称

    chameleon

  • 游戏类型

    动作游戏

  • 游戏平台

    PC

  • 地区

    俄罗斯

游戏背景

从过场对话中推导出的剧情是这样的:男主角是一名政府特工,由于他的父亲被一个军火大亨雇凶刺杀,从而走上了复仇之路。他在被情报部门解雇以后,义无反顾的只身投入了调查父亲死因的工作。只有他的挚友Mike信任他并一直在幕后给与支持。男主角是一个训练有素的谍报分子,但是似乎并不善于突击,这也是游戏风格所倡导的。他将遍历多个国家,调查重重线索,最终在阿富汗的一处堡垒里将幕后元凶亲手处决,三枪命中头部。你将需要以秘密刺探情报的方法逐个获得新的调查线索,并顺藤摸瓜,一直查出幕后主使。虽然说有线索树的引入,但是故事剧情仍然是单线的,没有太多的自由度,与分裂细胞相仿。

对于含有潜入成分的游戏来说,十分流行的一个设定便是隐匿指数,在很多游戏中都用可视距离来做标示。在这款游戏中也不例外,在屏幕的正下方就有安全范围的标尺,最大是50米。当你行走于阴影和草丛里时,你处在最安全的状态下,随着你周围的光线的增强,更远的敌人就会发现你。这与《隐藏与危险2》的设定是一样的。但是在这款游戏中,潜入成了主要成分,从而对于安全距离的评估降低了很大幅度的真实性,在行走于肉眼看起来很明显的地带的时候,也可能并不被判定为暴露。不过话说回来,要想同时仿真人眼的真实判定距离和由于意识懈怠而造成的忽略效果似乎也不是很容易实现的。

在图中表示,在一般的阴影角落里,你的安全范围是4米,在这个范围外的敌人即使面对你也不会发现你;一旦靠的更近,他们就会警戒。

在安全范围的标尺上方,会在你处于危险之中时显示一个眼睛的标志,这是敌人的警惕标示:

当颜色是白色的时候,说明他们注意到了你,但是并没有引发警戒状态,不过他们会马上赶过来察看,你仍然有时间隐蔽;

当颜色是红色的时候,说明他们已经确认了你的敌对性,并且准备好了攻击。一旦你被捕获是被杀死,任务就失败了。

攻略心得

FPS游戏大体就分大摇大摆地杀人,和隐秘行动两种。变色龙极其明显的是后者,而且不给你大开杀戒的机会。因为: 1.不能捡敌人的枪。

2.自己初期能带的子弹非常少(一般都是各2个弹夹),好几关不能拿枪,有些关只能带手枪。好枪都是在每一关的进行过程中拿到的。除非是火并关,否则子弹的数量基本都不足以“清场”。

3.补血的机会满世界没几次。

4.此类游戏经典的风格:警报一响 =Game Over。有些关卡是规定的,有些不是——也差不多。

所以玩这个游戏想都不要想个人英雄主义,盟军敢死队你怎么玩的这游戏你就怎么玩。虽然是俄语的,两个难度都通关了。

首先说一下大体原则:

一、如何判定敌人发现你的几率

-

1.有心跳的音效。心跳越厉害,说明敌人距离你越近。

2.界面下方正中有一个指示条,指示光亮度,一般20以下是非常安全的,只要你不至于虎到跑到人家眼皮底下基本不会被发现。20-30危险,30-50最好事先确定视线内(没错,你

的360度角的视线内)连个人影都没有。本作敌人AI实在低,做得很假,不过是游戏,就不要这么严肃了。