• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.游戏信息
  • 4.游戏介绍
  • 5.游戏特色
  • 6.参考资料

彩虹六号:禁锢法则

《彩虹六号:禁锢法则》在图像引擎上比起前作来做了很大的改进,特别是游戏的光影效果,当玩家在与突然出现的或隐藏在阴影里的敌人交战时,你会发现光影交换的效果以及表现度上跟现实生活中几乎一模一样!

基本信息

  • 中文名

    彩虹六号:禁锢法则

  • 外文名

    Rainbow Six:Lockdown

  • 发行时间

    2006年6月16日

游戏信息

1中文名称:彩虹六号:禁锢法则

英文名称:Rainbow Six:Lockdown

游戏类型:主视点射击

发行版本:英文版

制作发行:Ubisoft

国内代理:上海育碧软件

发行日期:2006年6月16日

游戏介绍

与家用机版比起来,PC版《彩虹六号:禁锢法则》的画面质量无疑是本质上的提高。更复杂的场景,更细致的纹理,更漂亮的动态光影,这些都是PC版《彩虹六号:禁锢法则》即将奉献给玩家的视觉享受!而在游戏性方面,《彩虹六号:禁锢法则》全面地引入了现代反恐怖特种作战的战术和装备。玩家将能够亲身扮演如SAS、GIGN、SWAT这样的精英反恐部队成员,参与真实的反恐作战。拯救!而不是杀戮!

游戏特色

出乎意料的反恐行动

在以往我们所见到的反恐行动中,反恐怖特种部队总是扮演解救人质或者是解决别人遇到危机的这样一种角色,而这次情况有所不同……由于在反恐方面出色的表现,因此彩虹部队自然也成为恐怖势力的眼中钉。于是彩虹部队被一个庞大的恐怖势力盯上了,在以往他们通常都是去营救别人,而这次,彩虹部队不得不展开一次自救行动。随着剧情的深入你会发现彩虹部队已经完全暴露在敌人视线内,为了保护无辜的生命和你自己,彩虹部队必须发挥出百分之二百的能力,才能完成这项关系到队员生命与彩虹小队名誉的反恐战争。

跟随潮流的图像引擎

这么惊心动魄的游戏情节,如果没有一款优秀的图像引擎为其支持的话,实在有些可惜。不过我们可以放心,《彩虹六号:禁锢法则》在图像引擎上比起前作来做了很大的改进,特别是游戏的光影效果,当玩家在与突然出现的或隐藏在阴影里的敌人交战时,你会发现光影交换的效果以及表现度上跟现实生活中几乎一模一样;同时这款引擎中还加入了物理技术效果,这个物理引擎在环境物体的建模上不仅有厚度的概念,还有密度的概念,游戏中你会看到一些物品在被击中后的真实损坏程度,甚至你会看到办公室内的椅子被击中后在摇晃几下后坍塌的情形。

命令更多,玩法更多

用简单的战术指令安排替代战斗时的盲目行动,一向是《彩虹六号》系列的特色,《彩虹六号:禁锢法则》则继续保留了这个特色,游戏中玩家仍然能通过简单的手势让你的队友来执行打开门或进入房间的指令,甚至你还可以发出更多的命令选项,比如游戏中当你的反恐小组队员端着步枪对着一扇紧闭的大门时,屏幕上便会自动跳出开门的选项,玩家只需单击空格键即能完成开门的动作,而面对游戏中的众多环境目标时,玩家也可以使用鼠标右键来选择具体的动作,例如面对一扇锁住的大门时,你可以用鼠标点住它,然后单击右键,选择具体的破坏方法:是直接撞开,还是用炸药炸掉,又或是使用撬锁工具等等方法——至少游戏的操控不会让你在一些特殊的设置面前摸不着方向。

全新的游戏模式

在《彩虹六号》系列中,“真实”一向是这款游戏的卖点,本作中还加入新的玩法。比如说在特定关卡,你还能暂时充当狙击手,从远处解决有威胁的敌人来保护队员。不要以为种狙击玩法只是给一个圆圆的狙击框,让你固定在那里就可以了。要知道《彩虹六号:禁锢法则》中的狙击模式是根据专业反恐狙击手来模拟的,游戏玩家通过狙击步枪上的数码望远镜进行瞄准,而这镜头的缩放是根据数码相机的概念进行设计的,玩家可以直接看到投射在镜头上的远处的影像,这使得目标定位更加容易。另外这种数码望远镜的概念由于不再是圆形的,因此视野更加开阔了。在狙击任务中,玩家将会看见彩虹队员与敌人进行火拼,并提供保护。但也要注意,你所在的狙击位并不是十分安全的,你的威胁将会来自敌人的狙击手以及地面上手持火箭筒的敌人。同时你也不是仅仅固定在狙击位不动,任务执行过程中还要在建筑内的各个狙击点移动。