• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.游戏简介
  • 4.游戏设定
  • 5.游戏测评
  • 6.游戏攻略
  • 6.1.操作简介
  • 6.2.流程攻略
  • 7.参考资料

使命召唤胜利之路

使命召唤:胜利之路,为使命召唤3资料片。

以营造逼真的战场氛围为注目点的《使命召唤》系列2007年终于登陆掌机PSP平台。《使命召唤:胜利之路》并非移植,而是重新构筑全新的游戏环境,带给玩家前所为见的全新任务全新的任务、多人游戏内容,并更注重街机般的爽快动作性。

基本信息

  • 中文名

    使命召唤:胜利之路

  • 外文名

    Call of Duty:Roads to Victory

  • 游戏类型

    FPS(第一人称射击)

  • 游戏平台

    PlayStation Portable

  • 游戏语言

    英文

游戏简介

使命召唤胜利之路

中文名称:使命召唤:胜利之路 / 决战时刻:胜利之路

英文名称:Call of Duty: Roads to Victory

游戏制作:Amaze Entertainment

游戏发行:Activision

游戏类型:FPS(第一人称射击)

游戏容量:UMD X1

游戏语言:英文

游戏平台:PlayStation Portable

发行日期:2007年03月13日

游戏设定

该作由位于西雅图的游戏开发商Amaze制作,将会成为今后PSP其它FPS类游戏学习的典范。延续《使命召唤》系列的传统,玩家将在《胜利之路》中扮演三个不同国家的士兵角色,包括美军82空降师步兵、加拿大第一军狙击手以及英国空降兵突击队队员,每个角色都拥有各自不同的任务关卡和剧情,而不同角色所执行的任务种类也有很大区别,其中包括惊心动魄的大规模步兵战、紧张的狙击手遭遇战和空降作战等多种类型。总之,所有在《使命召唤》系列中玩家所能见到的任务和战斗形式都将在PSP版的《胜利之路》中再现。

游戏截图

掌机平台的FPS游戏首先面临的一个挑战就是操作方式的问题,这在玩家和业界当中早已是人尽皆知。由于PSP主机特殊的键位设计,使得FPS游戏在其身上很难有所作为。为了能最大限度地让玩家体验FPS爽快的战斗和逼真的临场感,游戏的开发商Amaze公司的工作人员在改善操作方式对游戏的影响这一问题上下了不少的工夫。开发小组设计了多种操作方式,玩家可以根据自己的习惯来选择最适合自己的按键组合。而为了平衡使用PSP游戏时在射击上的可能造成的偏差,开发小组调整了射击武器的瞄准精度。与以往射击游戏要求在精确瞄准后射击的做法不同,PSP版的《使命召唤》可以在一定范围内帮助玩家进行自动瞄准,因此玩家要做的就是尽量接近,而不是绝对精确。而为了弥补射击精度调整对游戏难度造成的影响,开发人员有意在关卡中设计了更多的遭遇战,因此喜欢战的玩家不必担心游戏难度会太低。

而在游戏模式设计方面,该作不仅提供有“故事模式”、“任务模式”等单机任务,还包括多人联机部分。本作的多人联机模式支持最多6名玩家同时在线游戏,而游戏的模式也并非单一的多人对战。联机游戏的种类十分丰富,除了传统的对战和协作以外,还包括“死亡竞赛”、“战地抢旗”及“高地争夺”等多种类型。在游戏的画面质量方面,Amaze公司也表示他们对在PSP上真实再现硝烟弥漫的二战战场感到信心十足。

游戏测评

与同时期的《荣誉勋章:英雄》相比,《使命召唤:胜利之路》在画面效果上区别不是很大,人物建模和背景差不多是一个等级的水平。但相对来说《胜利之路》的画面却明显偏暗许多,有灰蒙蒙的感觉。游戏中主要都是以城市巷战为主,没有很多的大场面,可能是限于PSP机能的原因。不过本作的战场气氛还是要比《荣誉勋章:英雄》高很多,基本和PC或家用机版一样,战场上都是爆炸和烟雾,当然还有天上鏖战的飞机(显然是故意这样设置的)。

游戏中的AI数量是非常的多,每次大概全屏同时显示10人左右(包括敌军和友军)。如果杀死敌人,游戏就会自己再刷出新敌人(从房子里或远处出现),已方死掉的话也会再刷出来。这和家用机版定是相同的,但比较唐突的是,友军阵亡后,补充的人员几乎是一下子出现的(瞬间移动),感觉太不真实。而且游戏中基本是3人(加玩家)进行任务,而所谓的已方大部队,大兵团,几乎都是剧情与背景中出现。游戏中所有人的尸体是设定为死亡既消失,是不留一具尸体做为背景的。