• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.基本简介
  • 4.历史沿革
  • 5.影片剪辑
  • 6.动画剪辑
  • 7.流程要求
  • 8.关于域名
  • 9.剪辑师

剪辑

汉语词语

剪辑(Film editing),即将影片制作中所拍摄的大量素材,经过选择、取舍、分解与组接,最终完成一个连贯流畅、含义明确、主题鲜明并有艺术感染力的作品。从美国导演格里菲斯开始,采用了分镜头拍摄的方法,然后再把这些镜头组接起来,因而产生了剪辑艺术。剪辑既是影片制作工艺过程中一项必不可少的工作,也是影片艺术创作过程中所进行的最后一次再创作。法国新浪潮电影导演戈达尔:剪辑才是电影创作的正式开始。

基本信息

  • 中文名

    剪辑

  • 外文名

    Montage

  • 开启任务

    美国导演格里菲斯

  • 地位

    电影创作的正式开始——戈达尔

  • 近义词

    编辑裁剪

  • 主要类型

    平行蒙太奇叙事蒙太奇等

基本简介

Gael Chandler 的作品,剪辑最前沿的教程

剪辑”一词,在英文中是“编辑”的意思,在德语中为裁剪之意,而在法语中,“剪辑”一词原为建筑学术语,意为“构成、装配”。后来才用于电影,音译成中文,即“蒙太奇”。在我国电影中,把这个词翻译成“剪辑”,其含义非常准确。“剪辑”二字即剪而辑之,这既可以像德语那样直接同切断胶片发生联想,同时也保留了英文和法文中“整合”、“编辑”的意思。而人们在汉语中使用外来词语“蒙太奇”的时候,更多地是指剪辑中那些具有特殊效果的手段,如平行蒙太奇、叙事蒙太奇、隐喻蒙太奇,对比蒙太奇等。

历史沿革

从技术发展的角度看,电影剪接已经并正在经历第三个阶段:第一个阶段是手工制作阶段,这是无声电影时期,由手工技术操作剪接影片;第二个阶段是机器制作阶段,这是进入有声电影之后,由手工操作简易机器进行影片剪辑;第三个阶段是计算机制作阶段,这是20世纪90年代出现的高新技术,由计算机进行“非线性”编辑(数码剪辑)。电影观念、电影艺术手法、电影科学技术的演变和进步,有力地推动了电影剪辑艺术向着更高的层次和更大的范围迅猛发展。

由此可见,电影剪辑既是影片制作工艺过程中一项必不可少的工作,也是影片艺术创作过程中所进行的最后一次再创作。

发展历史依据

  • 视幻觉

前苏联美学家M.图洛斯卡哑认为“艺术运动永远是越来越接近事实,下一阶段总是比前阶段更真、更接近现实”。影视是迄今最真实的艺术。

这种逼真性和运动性特征都是建立在幻觉基础上的,电影是创造幻觉的基础,它创造的是现实幻觉,但不是现实本身。由于电影运动最基础的幻觉吻和人的视觉机制本身所具备的天生固有功能。因此,它对人的视听感知产生十分独特作用。

幻觉是指在某种因素的诱导或暗示下产生的虚假、不真实的感觉(视觉、听觉、触觉、嗅觉等)。

有人这样评价好莱坞电影“美国影片的剪辑结构是以一个极不寻常的矛盾为基础的,许多片段迅速的连接在一起创造一个整体性和完整性。局部的复杂体产生了一个没有局部的幻觉,甚至是没有形式的幻觉。我们透过银幕看到一个完全现实的世界,他没有给我们留下选择的余地,而唯有接受它为有根有据的”。

好莱坞的高明之处不在于制造幻觉,而让观众相信这些幻觉是真实存在的。

  • 静与动的幻觉

无论是24格/秒的电影还是25帧/秒的电视,它们都是以间歇运动来造成运动幻觉的。银幕上并不存在真正运动。因为每格画面都是静态的,但事实上每个人都看到了运动。

德国心理学家雨果.斯德堡在分析观看电影的视觉心理经验时指出“电影里的运动不过是运动的暗示,动的观念在相当程度上是我们自身反应的产物。

1912年,格式塔心理学之父魏瑟玛发表了关于显现活动的研究报告,他观察到如果两个物体(比如说暗房里的两盏灯)处于两个一定距离的位置上,在一个物体消失的同时,另一个物体立即显现。他指出观察者看到的不是两个分开的物体而是一个物体从第一位置向第二位置运动的幻觉。

格式塔心理学把所有这种运动幻觉称作似动现象。它强调在由静到动的幻觉形式主体的心理认识和心理补偿机制的重要性。