命令与征服之叛逆者
《命令与征服:叛逆者》是由西木工作室开发的第一人称射击游戏,也是命令与征服系列中唯一一个第一人称射击游戏,由艺电在2002年2月26日发行。
《叛逆者》最初的故事描述于第一次泰伯利亚之战的最后一天,三名GDI顶尖的科学家被NOD俘虏。玩家要扮演尼克派克队长(Nick Parker,代号Havoc),去拯救这三名科学家,过程中会经历12个关卡。
基本信息
- 中文名
命令与征服之叛逆者
- 原版名称
Command & Conquer: Renegade
- 游戏类型
第一人称射击
- 游戏平台
pc
- 所属系列
命令与征服系列
配置要求
最低配置
中央处理器——主频2.0 GHz的单核处理器或者更高
内存——512MB
显卡——NVIDIA GeForce 6200或者ATI Radeon 9600显卡或者更高
推荐配置
中央处理器——主频2.4 GHz的双核处理器或者更高
内存——1GB
显卡——NVIDIA GeForce 9800GT或者ATI HD3850显卡或者更高
游戏评价
Westwood公司于1995年发行的Command & Conquer是迄今最著名、最具影响力的即时战略游戏之一。归功于极佳的游戏性、剧烈的战斗、和策略深度--还有其出色的设定--这个游戏获得了空前的流行。 玩家在游戏中控制两个未来军事集团之一的军队--Global Defense Initiative (GDI),类似于技术更为先进的联合国;或者是名为Brotherhood of Nod的恐怖组织--去争夺一种珍贵资源tiberium的控制权。下至玩家控制的某一个单位,C&C的许多方面都是原创和令人难忘的。或许其中最出色的就是GDI的特种兵,这个单位可以独力消灭大批Nod的步兵和整个基地。现在,GDI的特种兵在Command & Conquer Renegade中有了完全表现自己实力的机会,这是Westwood经典名作的第一人称射击副产品。这个游戏确实有一些显著的问题,但是C&C 爱好者们会在其中发现极多的乐趣。Renegade巧妙利用了原作的素材, 不过它既适合C&C的爱好者,也适合那些喜爱组队多人游戏的玩家。
C&C爱好者们将在Renegade中看到熟悉的画面。
在Renegade的整个单人游戏中,玩家将扮演Nick "Havoc" Parker上尉,这位GDI的特种部队军官非常自大和倔强,他喜欢一个人作战--但是他获得了足够多的技能来支持恶劣的态度。Havoc没有了 C&C原作中特种兵懒散的南方口音,而是显示出了强硬的个性,这一点同Metal Gear Solid中的Solid Snake很相似。和Snake一样,Havoc可能不是完美的角色模型,但他成功地做到了令人喜爱--部分原因是在Renegade游戏过程中他会不时冒出许多有趣的俏皮话,其中许多都取材于C&C中的特种兵。
Havoc大约需要完成12个分支任务,这些任务都是相当庞大的,玩家将面对大批的Nod军队。大多数任务都聚焦于一个拯救行动--找到一群被Nod俘虏的科学家。玩家无法立刻救出他们,在这个过程中必须消灭许多敌人。 Renegade任务最出色的设计是玩家可以感受到自己置身于一场已经发生、更大的战斗中。玩家会看到熟悉的C&C交通工具--运输直升机、各种坦克、沙丘汽车等等--所有这些都会在战斗中出现。有时对抗极多Nod军队的时候玩家还会得到其他GDI部队的支援,这样的场面会让玩家觉得自己正在一场激烈的C&C遭遇战之中。游戏重复利用了许多C&C中的音效,这也有助于保持原有的印象。
Renegade中有许多这样的时刻,但是战斗实际上出于几个理由却往往趋向于平淡。有时候很难分辨自己何时受到了敌方火力的伤害--在多人模式中这也是一个问题,有时候玩家会突然倒下,而且没有任何迹象显示是一个狙击手将你击毙。尽管在单人游戏中玩家可以同大量不同类型的敌方军队战斗--从 Nod最低级的士兵到其精英部队黑暗警卫等等--但他们都体现出了同样的厌倦战斗的脚本化和机械行为。Nod的军队有时会出色地左右迂回以便躲避炮火,但是大体上而言,他们都会愚蠢地一边开火一边冲向玩家,或者在狙击地点不停地射击。桌子和门口等障碍都会令他们不知所措,而在室外环境中,当玩家狙击的时候他们会静静地站在远处等死。如果两个敌人并排站在一起,其中一个头部中弹,那么另一个通常还是一动也不动。被击溃的敌人会随机丢弃盔甲、生命值、和武器补充品,而他们的尸体却会在微微发亮、蓝色的光芒中神奇地消失。虽然这个游戏有时会让玩家觉得置身于一场真正的战斗中,但是所有这些缺陷却破坏了这种效果。
Havoc是一个非常强大的特种兵,但他并不总是孤军奋战。
Renegade中有许多武器可供玩家选择,但是其中大多数的功能都是类似的,而且有许多似乎没有很大的威力,在单人游戏中一些武器的用途极微。几乎所有这些武器的使用方法都很直接--只需要瞄准射击就行了。武器模型看上去很出色,但是许多音效都缺乏力度,除非直接命中敌人头部,武器本身常常似乎是无效的。当你确实击中一个Nod士兵时,你会看到他在痛苦中挣扎,毫不设防地等待接下来的攻击。Renegade中的敌人角色拥有流畅的动画,这是因为采用了动作捕捉技术以便获得真实的表现。不过Renegade的图形并不是特别暴力--被击溃的士兵大部分都会倒在地面上。这个游戏中没有血腥的场面,除了对手被击中的部位冒出的红色血雾。所有战斗并不都是行走中发生的,在Renegade的单人战役过程中玩家可以指挥许多GDI和Nod的地面车辆,而它们的作用在多人模式中甚至更加重要。所有这些车辆看上去都很出色,但玩家只能以第三人称视角控制它们--可是它们似乎都比较虚假、缺乏真实感。驾驶车辆非常简单,但C&C爱好者们仍然会乐于在3D环境中欣赏和直接控制他们的最爱,例如GDI的猛犸坦克和Nod的火焰坦克。大多数车辆都可以承受大量的伤害,他们都有可转动的武器和无限的弹药,即便被摧毁,玩家仍然可以毫发无伤地从中出来。