• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.游戏设定
  • 3.1.背景介绍
  • 3.2.剧情设定
  • 3.3.最终结局
  • 4.职业介绍
  • 5.特色系统
  • 5.1.游戏引擎
  • 5.2.武器装备
  • 6.原声大碟
  • 7.游戏评价
  • 8.参考资料

质量效应3

质量效应系列TPS游戏

《质量效应3》(Mass Effect 3 N7 Digital Deluxe Edition),是由BioWare制作发行的一款角色扮演RPG游戏,于2012年02月29日PC上市,游戏语言为中文。1

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《质量效应3》中人类故乡太阳系的母星地球危在旦夕,在一个遥远的宇宙外,一群可怕的机器种族开始了他们消灭人类的任务。指挥官的约翰·薜帕德,作为联盟的一名海军陆战队员兼唯一的人类精英幽灵,将担负起拯救地球的重任,他将寻求与宇宙内的所有文明联合起来对抗这个神秘的外来种族。在《质量效应3》中将加入4人合作的多人任务,此外BioWare还为单人战役提供了额外的附加多人游戏内容,被称为《质量效应3:银河系战争》的特殊模式。1

《质量效应3》最低配置是CPU为Intel Core2 Duo E7600;显卡为NVIDIA 7900/ATI X1800以上 (部分N卡8.9系列及A卡3、4系列不兼容);内存为2GB;硬盘为10.58 GB;系统为Windows XP/Vista/7/8。1

基本信息

  • 中文名

    质量效应3

  • 主要角色

    约翰·薜帕德

  • 原版名称

    Mass Effect 3

  • 游戏类型

    角色扮演动作射击

  • 游戏平台

    pc/ps3/xbox360/wii u

游戏设定

背景介绍

《质量效应》系列从第一代起就是围绕着指挥官薛帕德在外星球展开的故事。玩家通过操控指挥官薛帕德做出楷模或者叛逆的抉择来打造自己的星际英雄。在游戏中,玩家可以探索外星球,拜访外星人,还可以在自己的飞船上来上一段罗曼蒂克。

《质量效应3》作为三部曲的第3部作品,还不清楚是不是系列的收山之作,不过根据BioWare在VGA上放出的第一个预告片,可以清楚的看到战火已经烧至人类故乡地球,这次玩家就要作为指挥官薛帕德带领他(或她)的队伍再一次拯救全人类,不过这一次不是在外太空,而是在故乡地球。

剧情设定

人类故乡太阳系的母星地球危在旦夕,在一个遥远的宇宙外,一群可怕的机器种族开始了他们消灭人类的任务。指挥官的约翰·薜帕德(John·Shepard),作为联盟的一名海军陆战队员兼唯一的人类精英幽灵,将担负起拯救地球的重任,他将寻求与宇宙内的所有文明联合起来对抗这个神秘的外来种族。

同前两部一样,《质量效应3》将根据玩家做出的不同选择延伸出不同的情节。不过据《质量效应2》的项目主导凯西·哈德森(Casey Hudson)说,工作室会把它做得稍微复杂一些。

对于工作室正在开发中的第三部,哈德森(Hudson)说Bioware不会重新设计其ARPG特点,也就是说会继承前作,不过会稍作改进。2

最终结局

EMS可以通过在单人战役中收集“War Assets(战争财产)”获得,而且战役中会有很多这样的物品。

Galactic Readiness则是EMS的辅助系统,也就是加入多人游戏并完成了《渗透者》,达成“完美结局”所需要的战争财产数量就会相应地减少。

职业介绍

职业名称

职业信息

职业图片

异能者

异能者是究极的生化体,能够学会各种不同能力。他们熟练掌控异能,并且可以用自己的意志弯曲质量效应场。他们最擅长的还是不发一弹消灭敌人。他们可以随心所欲的将敌人拉过来,丢出去,施加扭曲或震荡。不过他们的招牌能力,同时也是异能者的专享能力是:奇点。这个能力可以产生一个黑洞拉住敌人使其无法动弹。异能者擅长使用减益状态,突破敌人的阻碍,使用异能造成巨大伤害。(由于连击机制,质量效应3中的技能连击远强于技能硬砸)

工程师

工程师是技术力量的翘楚。其他的职业主要依靠战斗技能或科技能力,但工程师使用他们的万用工具(Omni-Toll)来完成任务。工程师能够运用他们的“破坏”能力,将合成体敌人化敌为友。工程师还能够通过“燃尽”轻松的撕裂敌人的护甲,使皮厚防高的敌人暴露在工程师和其队友的猛攻之下,因此工程师是顶级的团队协助者。

渗透者

渗透者兼具工程师的技术能力和战士的战斗能力。由于拥有高武器伤害加成即隐身并且能选择不同类型的子弹(战士技能树),同时还能使用技术能力(工程师技能树),因此渗透者是远程战和单人战的大师。由于在质量效应3中,渗透者的战术斗篷再次登场,因此他要记住“不隐身别开枪,不开枪别随便隐身”。

哨兵

哨兵结合了技术力量和异能,他们既可以控制敌人,能够通过护甲保护自己。由于可以装备最高级的消融装甲系统,因此哨兵生存能力比较强。 一旦出现过载的情况,该系统就能让近距离所有敌人全部昏阙。在质量效应3中,哨兵职业的人物可以装备所有的武器类型(但不是所有武器),在质量效应2中哨兵只能装备冲锋枪和重型手枪。

战士

战士则是薛帕德指挥官的默认职业,这个职业强调武器战斗。不过质量效应1和2不同,在质量效应3中,它并不是唯一能够使用所有武器的职业。但是战士多了一些独特的技能,比如肾上腺素,该技能可以使时间变慢从而避开爆头攻击。战士另一个独特技能是震荡射击。

以上内容来自3

特色系统

游戏引擎

《质量效应3》还是会继续沿用虚幻3引擎,但是已经将虚幻3引擎改进过了。2011年1月18号发售的《质量效应2》PS3版本,是使用是质量效应3的引擎,并会让玩家感到画面上明显的改进。4

武器装备

突击步枪

M-8复仇者:游戏初始地球教学关必定入手

M-15拥护者:初期火星任务 最后和神秘人对话之前的那个大门 两侧墙壁都是弹药补给的左侧墙壁

M-76亡魂:塞伯鲁斯突袭神堡任务中捡到

M-96鹤嘴锄:在营救格里瑟姆学院学生任务中捡到。

M-99军刀:调查塞伯鲁斯在地平线上假避难所任务中捡到。