• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.系统优点
  • 4.系统功能
  • 4.1.CAD
  • 4.2.DATA
  • 4.3.DESIGN
  • 4.4.PRE
  • 4.5.LIVE
  • 5.快捷工具
  • 6.最低配置
  • 7.其他说明

所见即所得

所见即所得是一种系统。它使得用户在视图中所看到文档与该文档的最终产品具有相同的样式,也允许用户在视图中直接编辑文本、图形、或文档中的其他元素。

WYSIWYG 语言常常比标签语言容易使用,因为标签语言并没有对各种改变提供即时的视觉上的反馈。 用户可以方便的模拟真实的灯光场面。通过以太网/DMX灯光控制台或者离线控制器都可以控制您所模拟灯光的场景,使用它的用户可以实时地看到灯光场景的精确效果。

基本信息

  • 中文名

    所见即所得

  • 外文名

    What You See Is What You Get

  • 外语缩写

    WYSIWYG

  • 原理

    通过以太网DMX灯光控制台模拟

系统优点

  1. 1.

    能模拟真实的现场。我们可以根据演出场所的实际大小尺寸生成演出现场,并安装各类设备,模拟一个完整的灯光现场。

  2. 2.

    通过控制系统,控制模拟灯光现场的效果。我们可以应用控制设备或离线软件配置灯光通道进行灯光控制,并实时地在屏幕上看到演出灯光效果。

  3. 3.

    只要通过布置现场设备配置即可得到你所需要的所有灯光资料。当你布置好一个模拟的现场后,系统便会自动产生现场控制和维护的所有数据,如灯位图、通道表、配接表、灯具统计表、模拟效果图等等,为现场操作提供参考依据。

  4. 4.

    设计不受空间的限制。使用了WYSIWYG Perform,设计者无需在演出现场指挥,在家就可以完成所有的灯光设计,包括灯具布置、场景布置、灯光设计、灯光控制等等。

  5. 5.

    在现场实时控制时,能实时显示控制效果及设备的运行情况。

  6. 6.

    支持多种文件格式的导入、导出。我们可以应用现成的文件将原设计导入WYSIWYG Perform进行灯光设计,导出成需要的文件格式。

  7. 7.

    借助CSP实现动画设计。

系统功能

WYSIWYG Perform提供了用户强大的设计功能,主要分为CAD、DATA、DESIGN、PRES、LIVE五个部分,下面我们就WYSIWYG Perform的强大功能作一介绍:

CAD

  1. 1.

    根据剧场或演出场所的实际大小,模拟真实的演出场所。在设定演出场所时,可任意输入演出场所的实际大小尺寸。

  2. 2.

    根据剧场或演出场所的实际布置情况,布置灯杆(各类灯光吊架)、灯具、舞台布景、演出人员、音响等设备。

  3. 3.

    提供了各方位的视窗界面,令你在画图和布置时更简便,提供视窗界面:顶视、左侧视、右侧视、前视、后视、三维视窗。

  4. 4.

    可同时在一个视窗中显示四个小视窗,并可随意设置你需要的视窗,单独放大你所需要的视窗。

  5. 5.

    具有阴影视窗,能及时看到你所布置的演出场所的布置情况。

DATA

  1. 1.

    显示所有设备的各个属性,如一个灯具被控制通道、配接通道、安装位置、颜色、镜片、重量、灯泡类型、灯泡功率等等

  2. 2.

    各种错误的反馈信息,如回路号、控制通道、配接通道等等

  3. 3.

    配接表,控制通道与实际回路配接的对照表

DESIGN

  1. 1.

    亮度的控制

  2. 2.

    颜色选择

  3. 3.

    滤光镜选择

  4. 4.

    焦点控制

  5. 5.

    光斑控制

  6. 6.

    棱镜选择等等

DESIGN同样有大视窗、四个选择视窗的同时显示、单独放大选择的视窗和阴影视窗可供设计者选择。

PRE

  1. 1.

    灯具统计表,显示灯具的类型、镜头(例如19度的镜头)、数量、状态。

  2. 2.

    制作的一个设计书,将你设计好的灯光方案,任意选择几个项目(例如灯位图、渲染效果图、统计表等)设计成你想得到的一个设计报告。

  3. 3.

    渲染图片集,每次渲染完的图片都将放置在此处,便于随时调用。

  4. 4.

    工作情况表,显示你的工作情况

LIVE

显示你在DESIGN(设计)后,灯光控制的效果。 LIVE同样有大视窗、四个选择视窗的同时显示、单独放大选择的视窗和阴影视窗可供设计者选择。

快捷工具

  1. 1.

    布置点位的自动定位(中点、起始点、终止点、中心点、高度等),画图时系统帮助你找到你所需要的定位,更精确的布置设备。同时你可以设置布置两个物体之间的距离,自动找到你需要的相距点位。

  2. 2.

    设置自动聚焦点,你在一个物体上设置自动的聚焦点,选择投射到这个物体上的灯具,在物体移动时,你所选择的灯具将随着的物体的移动自动聚焦。

  3. 3.

    距离度量工具能方便的度量你需要的任何两个位置的距离

  4. 4.

    快捷工具,快捷的选择你需要的颜色、滤光镜等其他附件,设置灯具的焦点位置等属性,配接灯光控制通道。

  5. 5.

    视图观察工具可任意放大缩小你选择的视图。

  6. 6.

    图层功能,你可以根据设备的类型设置不同的图层,画图时可锁定、关闭、开启需要的图层

  7. 7.

    超大的物件库,包含各类灯具、各类灯杆、各类道具等

  8. 8.

    快捷窗口,将你在类库中选择的灯具等设备按类别放置各快捷窗口,以便下次使用时调用,设置经常使用的各个视窗,以便随时切换。

  9. 9.

    渲染工具,将你设计好的灯光场景渲染成真实的灯光效果,在渲染时能设置各种设置选项(如烟雾浓度等),得到更好的效果。

  10. 10.

    打印工具,渲染的图片、演出场所的设备布置图、各类工作表、各类错误反馈表等都能打印,并能设置各种打印选项。

  11. 11.

    其他文件的导入、导出功能,你能把在其他软件中编写好的文件导入至WYSIWYG Perform,将WYSIWYG Perform作好的文件导出至其他格式的文件。支持导入文件格式:DWG、DWG、 DXF、 BMP、Lightwright2、 Excel 支持导出文件格式:DWG、 DXF、 BMP、Excel

最低配置

  1. 1.

    奔腾3 550M主频以上处理器

  2. 2.

    128M以上内存

  3. 3.

    300M以上硬盘空间

  4. 4.

    显示分辨率1024×768以上

  5. 5.

    16M以上显存,带有OpenGL功能的显示卡

  6. 6.

    一个WYG-it 2控制连接设备或一个能离线连接控制的软件

  7. 7.

    有MIDI输出端口

  8. 8.

    WINNT系统下必须具有ECP并行口,WIN98/2000/XP系统下必须具有ECP并行口或USB端口