遗迹传说
遗迹传说(又称《神话传说》《悠远传说》《Tales of Legendia》,简称TOL),是由南梦宫开发,发售于2005年8月25日的PlayStation 2 RPG游戏,是“传说系列”母舰作品的第7作。系列中的固有名为:绊が伝说を纺ぎだすRPG(羁绊编织出传说的RPG)。
制作阵容与以往的系列作品完全不同。制作组为专门组成的小组「Team MelFes」,人物设计由中泽一登担任。音乐由椎名豪制作。因此本作有着与系列中其他作品不同的氛围。
本作以羁绊为主题,将有着各种城镇、遗迹的巨船「遗迹船」作为舞台,剧情分成围绕主角赛内尔・库利吉与妹妹夏莉・芬尼斯展开的7章《本篇》,和发生在本篇之后,分别描写队伍中的其他六位成员的6章《角色篇》。本作的战斗重视的简单易懂,所以比系列其他作品的战斗难度低。
主题歌是由Do As Infinity主唱的‘TAO’。1
基本信息
- 中文名
遗迹传说(悠远传奇、神话传奇)
- 音乐
椎名豪
- 原版名称
Tales of Legendia
- 主要配音
铃村健一、广桥凉、千叶进步、浅野真澄、水桥香织、中井和哉、白石凉子、川澄绫子、樱井孝宏、小清水亚美
- 其他名称
テイルズ オブ レジェンディア
基本资料
故事能使用爪术技巧的少年赛尼尔.库利吉,与妹妹雪莉2人一起坐在小船上,正漂流在被雾气所笼罩的海上。正当食物已经耗尽,体力也到了极限的时候,雾中突然出现一座岛的轮廓,且正以惊人的速度朝着2人的方向接近过来。面对突如其来的状况,赛尼尔连转舵开的时间也没有,他们乘坐的小船就被巨大的波浪吞噬了。之后,在海岸边恢复意识的2人发现自己来到并非普通的岛屿。虽然表面被土壤以及茂密的植物所覆盖,外观也跟一般的岛屿没有两样,但2人所立足的地方,却毫无疑问的是由人工建造的巨大“船只”……
世界观・设定
水の民・陆の民
本作的星球存在着「水の民」和「陆の民」两个种族,两个种族虽然外貌相似,但是水之民能在水中呼吸,且都是金发。因为在水中头发会发光所以又被陆之民称做「煌髪人」。
水之民之间使用叫做「古刻语」的语言,作为代替姓氏的「诚名」也是用的古刻语。水之民崇敬拥有意识的海「沧我」,通过能听到沧我声音的存在「メルネス」(MelNes)与沧我进行意识沟通。水之民能够使用以沧我的力量为源头的特殊能力「爪术」,陆之民原本不能使用,但是在本篇的50年前开始出现可以使用爪术的陆之民。本篇的4000年前发生的将大陆的一半沉入海里的巨大灾害「大沈下」使陆之民人口遭到了重创,但在本篇的时代里陆之名的人口有所增加,而水之民因为环境的变化在减少。
本作的制作组名称「MelFes」就是来自本作的古刻语。意为光辉的海洋。2
爪术・デルクェス
爪术为以沧我的力量为源泉发动的特殊能力。使用爪术的人被成为爪术士。
沧我的力量存在与世界上的海洋、空气里,所有生物的生命活动都会吸收并积累沧我的力量。将沧我的力量吸入体内,通过四肢发散的为「アーツ系」(爪体术)。通过对体外的沧我的力量进行干涉从而发动法术的「ブレス系」(爪晶术)两种系统。使用哪一种系统是根据先天的资质决定,不能转型,但有少数水之民能同时使用爪体术和爪晶术。
使用爪术时与沧我交流的意识交感是不可缺少的,意识交感到达更深阶段后会进化为圣爪术。当沧我与爪术士某一方的意识交感中断时则不能使用爪术。
デルクェス(古刻语,DelQes,译为「黒い翼」),利用沧我的力量创造出幻象进行使役的能力,比如夏利放出的翅膀形状的光,瓦尔达的魔物。定义上算是爪术,但因为只有水之民能使用,没有得到研究,所以不能分类。对水之民来说是极为常见的能力,在能够使用Delkes之后才能被看作独当一面。优秀的使用者能够随意变换Delkes的数量和形状,但是颜色是从出生时灵魂的颜色,就算因为身体和精神的状态光亮会有明暗变化,颜色也不会改变。
遗迹船
本作的舞台是在海上航行的巨船「遗迹船」,遗迹船表面就如同大陆,被自然覆盖,存在着遗迹和洞穴。虽然有操纵船只的方法,但没有人知道。本篇剧情的15年前被发现,之后以调查、淘金为目的的考古学家、赏金猎人在船上建立了主要为「陆の民」居住的城镇「灯台の街ウェルテス」。除了陆之民以外,还有以集落居住的水之民,以及像海獭一样的种族「モフモフ族」。作品内没有提及遗迹船的大小,设定上遗迹船长120千米,宽60千米,最高9千米。