镜之边缘
2《镜之边缘》(Mirror's Edge)又译《靓影特务》《暗镜迷踪》,是一款由EA DICE开发,并由美国艺电发行的第一人称动作冒险游戏。该游戏于2008年11月在PlayStation 3和Xbox 360的平台发行,Windows版本则在2009年1月13日发行1。
《镜之边缘》的背景设定在未来的乌托邦,在这个城市中玩家需要确保自己所递送信息以及项目的保密性,赌上自己的性命来完成自己的使命1。游戏公布于2007年7月10日,采用虚幻引擎3,并增加了由DICE相关的照明试验室开发的照明新解决方案。游戏不同于其他大多数第一人称游戏的是它拥有更多的动作(如攀墙、飞檐走壁、过独木桥等),以及更大的活动自由。
《镜之边缘》最低配置是CPU为Intel Pentium 4/AMD同性能CPU;显卡为nVidia GeForce 6800GT/ATI同性能显卡;内存为1GB以上;硬盘为8GB以上空间;系统为Win XP/VISTA/Win7/Win8。推荐配置CPU为Intel Core2 2.0GHz/AMD同性能CPU;显卡为nVidia GeForce 9800GT/ATI同性能显卡;内存为2GB以上;硬盘为8GB以上空间;系统为Win XP/VISTA/Win7/Win81。2009年,《镜之边缘》获得北欧游戏奖之最佳北欧游戏2。
基本信息
- 中文名
镜之边缘
- 外文名
Mirror's Edge
- 主要角色
绯丝·康纳斯
- 游戏平台
PS3、Xbox 360、iOS、PC
- 游戏画面
3D
词条概要
镜之边缘,是由EADICE开发的第一人称动作冒险游戏,采用虚幻引擎3,并增加了由DICE相关的照明试验室开发的照明新解决方案。游戏不止色泽鲜艳,而且不同于其他大多数第一人称游戏的是它拥有更多的动作。
基本资料
开发商
美国艺电公司(Electronic Arts)成立于1982年,全球最大的互动娱乐软件独立开发商和发行公司。EA公司拥有EA Sports、EA Games和EA Com三个世界性品牌,公司,运动系列电脑和电视游戏以及娱乐软件开发商、发行商。EA总部设在加州雷德伍德市。
EA 2005年度的业务收入为31亿美元,并且有31项产品的全球销售量分别超过百万套。2007年度全球收入超过30亿美元,并且有27项产品的全球销量过百万套。
美国艺电有限公司Electronic Arts (EA)是全世界互动性娱乐软件制作发行商。EA的产品范围广泛,包括个人计算机游戏Personal Computer、Sony Play Station 1 & 2 & 3 、Xbox & Xbox360电视游戏软件、任天堂Wii、GameCube、Game Boy Advance游戏软件等等。EA是美国纳指上市公司,年收入超过30亿美元,业务分布26个国家,全球员工人数超过8,100位。
主视角
《镜之边缘》的游戏过程由主视角,即第一人称视角呈现。视角镜头经过特殊设计,在跑动时镜头也发生晃动,
体现运动的感觉;同时镜头中心锁定于正前方一点,保持晃动的剧烈程度不至于影响游戏操作。边缘的动态模糊和呼吸声,渲染奔跑的速度感。游戏强制宽屏显示,以尽可能呈现开阔的视角。游戏的形式已经足以对FPS类游戏造成一次冲击,新奇的体验也带来难以比拟的享受。
为解决3D眩晕症带来的困扰,游戏屏幕中央根据环境显示一个蓝色或白色的小点,帮助玩家瞄准和集中视线,缓解眩晕。除此以外,屏幕上尽可能避免 HUD 显示,生命值则通过调整画面饱和度体现:饱和度越低,说明伤势越越重。
动作
可以完成的动作有远距跳跃、撞门、铲地、荡摆、攀援、爬水管、前滚翻、跑墙等。游戏中多样化的动作主要由两个按键控制:“上”控制跳跃、攀爬、抓握等动作,“下”则控制铲地、蹲伏、脱离物体等。系统会判断玩家的视角聚焦点和周围的物体来判断要做的动作。PS3 版的游戏支持 PS3 的Sixaxis六轴动态感测控制系统,可通过倾斜手柄完成一部分方向操控。
同一类型的动作也有多种完成方式。在爬上一人高的平台时,可以靠两只手支撑身体翻上,也可以选择更节省时间的一步跨上。同一目的的动作的按键顺序完全相同,而只有当玩家操作的按键时间、速度、角度、视角锁定方向适宜时,才能做出最优动作,使之在最短的时间内通过障碍。
在游戏中奔跑的速度非常重要,跳远、鱼跃飞身等重要动作都需要较高的奔跑速度才能保证成功。游戏中亦有加速度和减速度的概念,要达到一定的速度,就需要足够距离的助跑;完成跑墙、翻跃等动作也可以提高奔跑速度。而当做出滑铲、双手翻护栏等动作或是碰触墙壁时,速度会大幅下降,影响后续动作的进行。
游戏没有技能升级,在一开始就可以做出所有的动作,且要尽量在初期的关卡中熟练掌握各种操控技巧,以在后面的关卡中灵活地组合运用。
战斗特点