• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.基础定义
  • 3.1.公式
  • 3.2.追及
  • 3.3.相遇
  • 4.应用举例
  • 5.问题解法
  • 6.参考资料

追及问题

数学术语

追及问题是指两物体在同一直线或封闭图形上运动所涉及的追及、相遇问题。

这类常常会在考试考到。一般分为两种:一种是双人追及、双人相遇,此类问题比较   简单;一种是多人追及、多人相遇,此类则较困难。

公式:追及问题 两物体在同一直线上运动所涉及的追及、相遇、相撞的问题,通常归为追及问题 速度差×追及时间=追及路程 路程差÷速度差=追及时间(同向追及)

基本信息

  • 中文名

    追及问题

  • 追及

    速度差×追及时间=追及路程

  • 公式

    (S1-S2)=(v1-v2)*t

  • 相遇

    相遇路程÷速度和=相遇时间

  • 分类

    双人追及多人追及

  • 学科

    物理1

基础定义

一般分为两种:一种是双人追及、双人相遇,此类问题比较简单;一种是多人追及、多人相遇,此类则较困难。

公式

(S1-S2)=(v1- v2)*t

追及

追及问题

速度差×追及时间=路程差

路程差÷速度差=追及时间(同向追及)

速度差=路程差÷追及时间

甲经过路程—乙经过路程=追及时相差的路程

基本形式:

A.匀加速直线运动的物体追匀速直线运动的物体

这种情况只能追上一次两者追上前有最大距离,条件:v加=v匀

B.匀减速直线运动追及匀速运动的物体

当v减=v匀时两者仍没达到同一位置,则不能追上

当v减=v匀时两者在同一位置,则恰好能追上,也是两者避免相撞的临界条件

当两者到达同一位置时,v减>v匀,则有两次相遇的机会

C.匀速运动的物体追及匀加速直线运动的物体

当两者到达同一位置前,就有v加=v匀,则不能追及.