• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.发展历程
  • 4.企业业务
  • 5.主要荣誉
  • 6.企业投资
  • 7.慈善公益
  • 8.参考资料

IGG

3
全球电子互动娱乐媒体公司

IGG成立于2005年,总部位于新加坡1,是一家电子互动娱乐媒体公司,蔡宗建为执行董事首席执行官及创始人之一2

1/3

IGG在美国、中国、加拿大、日本、韩国、泰国、菲律宾、印度尼西亚、巴西、土耳其、意大利和西班牙设有办事处,开发的游戏有Lords Mobile、Castle Clash、Clash of Lords 2、Conquerors、Epic Age等,主要运营范围有投资移动互联网和游戏相关的公司和基金,包括授权出版和外包游戏开发3

2020年7月,位列《2020 BrandZ™中国全球化品牌50强》第284

2021年7月21日,为紧急驰援河南,IGG捐赠500万元人民币5

基本信息

  • 公司性质

    跨国企业

  • 外文名

    IGG Inc

  • 公司口号

    I Got Games

  • 总部地点

    福建福州

  • 成立时间

    2005年

  • 经营范围

    网络游戏及服务

  • 所获荣誉

    第五届金浪奖2018年度最佳游戏海外发行商第六届金茶奖2018最佳游戏出海企业

  • 公司作品

    百年战争泰坦战争

发展历程

IgG

2005年, 17173创办人 蔡宗建与他在网龙时的同事池元等人联合创办了IGG。

2006年,由蔡宗建( 董事长)和 池元( 首席执行官),于 福建 福州(总部)成立“福州 天盟数码有限公司”。

2009年,于 新加坡成立“IGG Singapore Pte. Ltd.”(前身为“Skyunion Pte. Ltd.”)。

IGG主要专注于海外运营,截至2011年,IGG将20多款国产端游及页游推向海外市场,在全球拥有2000多万注册用户。鉴于在海外市场取得的良好成绩,IGG相继开发了《 百年战争》、《 泰坦战争》,准备凭借这两款产品进军 国内市场。但国内的玩家对这两款网游并不买账,在国内表现不佳,几乎让蔡宗建赔光了老本,2011年底,IGG连员工的年终奖都没有发。由于这次惨痛的失败,蔡宗建不得不放弃国内市场。

2012年,IGG与 facebook合作,推出了《Galaxy Online2》( 星际文明2)。

2013年IGG投入了移动游戏市场,截至到2013年已经推出了9款手机游戏,截至2013年5月31日,IGG手机游戏日活跃用户的平均收益为0.08美元,平均日活跃用户为31.7万人。

2013年10月18日,蔡宗建带领下的IGG在港交所成功上市,公司市值达40.2亿港元。

2019年6月26日,由全球知名手机游戏开发商及运营商IGG(00799.HK)联合共青团福州市委共同发起的“定西青苗圆梦计划”正式启动,启动仪式上IGG与甘肃省定西市青少年发展(教育)基金会正式签订帮扶协议,首批将用于资助50名家境贫寒“准大学生”的大学首年学费,并将择优为其提供实习和就业机会6

2020年。IGG连续五年荣登App Annie “全球52强发行商”榜单 7  。7月,IGG荣登”BrandZTM中国全球化品牌50强“榜单 8

2021年。3月,IGG连续六年荣登App Annie “全球52强发行商” 榜单9;IGG荣登”BrandZTM中国全球化品牌50强“榜单10

企业业务

IGG,涵盖游戏产品出口、海外合作、代理运营、自主研发等多领域。IGG(截止2013年10月)以Android平台为主。

主要开发运营基于 浏览器和 SNS的游戏包括 众神之战, 星际文明II, 德克萨斯扑克,和 命运之翼(Wings of Destiny) 。

游戏名称

游戏类型

平台

中文名称

Age of Titans

MMORPG

网页游戏

泰坦战争

Angels Online

MMORPG

客户端网游

天使之恋online(ALO)

Bingo by IGG

博彩类

安卓

Bingo(IGG版)

Castle Clash

街机动作类

安卓、iOS

城堡争霸 

主要荣誉

据网路游戏网站 Distimo 资料显示, 在美国Google Play Store(Android平台), IGG在游戏商收入排名已攀至第6,超越地头虫 Zynga等,在新加坡排名第1, 在香港、台湾排前5,在俄罗斯也排第1。

2013年10月18日,总部设在新加坡的网游开发商IGG在港交所挂牌,公司市值达40.2亿港元,上市首日IGG的股价上涨了9.6%。公司年仅36岁的创始人蔡宗建一下子身价过亿。