IGG
3IGG成立于2005年,总部位于新加坡1,是一家电子互动娱乐媒体公司,蔡宗建为执行董事、首席执行官及创始人之一2。
IGG在美国、中国、加拿大、日本、韩国、泰国、菲律宾、印度尼西亚、巴西、土耳其、意大利和西班牙设有办事处,开发的游戏有Lords Mobile、Castle Clash、Clash of Lords 2、Conquerors、Epic Age等,主要运营范围有投资移动互联网和游戏相关的公司和基金,包括授权出版和外包游戏开发3。
2020年7月,位列《2020 BrandZ™中国全球化品牌50强》第284。
2021年7月21日,为紧急驰援河南,IGG捐赠500万元人民币5。
基本信息
- 公司性质
跨国企业
- 外文名
IGG Inc
- 公司口号
I Got Games
- 总部地点
福建福州
- 成立时间
2005年
- 经营范围
网络游戏及服务
- 所获荣誉
第五届金浪奖2018年度最佳游戏海外发行商、第六届金茶奖2018最佳游戏出海企业
- 公司作品
百年战争、泰坦战争
发展历程
2005年, 17173创办人 蔡宗建与他在网龙时的同事池元等人联合创办了IGG。
2006年,由蔡宗建( 董事长)和 池元( 首席执行官),于 福建 福州(总部)成立“福州 天盟数码有限公司”。
2009年,于 新加坡成立“IGG Singapore Pte. Ltd.”(前身为“Skyunion Pte. Ltd.”)。
IGG主要专注于海外运营,截至2011年,IGG将20多款国产端游及页游推向海外市场,在全球拥有2000多万注册用户。鉴于在海外市场取得的良好成绩,IGG相继开发了《 百年战争》、《 泰坦战争》,准备凭借这两款产品进军 国内市场。但国内的玩家对这两款网游并不买账,在国内表现不佳,几乎让蔡宗建赔光了老本,2011年底,IGG连员工的年终奖都没有发。由于这次惨痛的失败,蔡宗建不得不放弃国内市场。
2012年,IGG与 facebook合作,推出了《Galaxy Online2》( 星际文明2)。
2013年IGG投入了移动游戏市场,截至到2013年已经推出了9款手机游戏,截至2013年5月31日,IGG手机游戏日活跃用户的平均收益为0.08美元,平均日活跃用户为31.7万人。
2013年10月18日,蔡宗建带领下的IGG在港交所成功上市,公司市值达40.2亿港元。
2019年6月26日,由全球知名手机游戏开发商及运营商IGG(00799.HK)联合共青团福州市委共同发起的“定西青苗圆梦计划”正式启动,启动仪式上IGG与甘肃省定西市青少年发展(教育)基金会正式签订帮扶协议,首批将用于资助50名家境贫寒“准大学生”的大学首年学费,并将择优为其提供实习和就业机会6。
2020年。IGG连续五年荣登App Annie “全球52强发行商”榜单 7 。7月,IGG荣登”BrandZTM中国全球化品牌50强“榜单 8 。
2021年。3月,IGG连续六年荣登App Annie “全球52强发行商” 榜单9;IGG荣登”BrandZTM中国全球化品牌50强“榜单10。
企业业务
IGG,涵盖游戏产品出口、海外合作、代理运营、自主研发等多领域。IGG(截止2013年10月)以Android平台为主。
主要开发运营基于 浏览器和 SNS的游戏包括 众神之战, 星际文明II, 德克萨斯扑克,和 命运之翼(Wings of Destiny) 。
游戏名称 | 游戏类型 | 平台 | 中文名称 |
Age of Titans | MMORPG | 网页游戏 | 泰坦战争 |
Angels Online | MMORPG | 客户端网游 | 天使之恋online(ALO) |
Bingo by IGG | 博彩类 | 安卓 | Bingo(IGG版) |
Castle Clash | 街机动作类 | 安卓、iOS | 城堡争霸 |
主要荣誉
据网路游戏网站 Distimo 资料显示, 在美国Google Play Store(Android平台), IGG在游戏商收入排名已攀至第6,超越地头虫 Zynga等,在新加坡排名第1, 在香港、台湾排前5,在俄罗斯也排第1。
2013年10月18日,总部设在新加坡的网游开发商IGG在港交所挂牌,公司市值达40.2亿港元,上市首日IGG的股价上涨了9.6%。公司年仅36岁的创始人蔡宗建一下子身价过亿。