• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.游戏简介
  • 4.历史沿革
  • 4.1.开发阶段
  • 4.2.媒体评价
  • 4.3.移植NDS
  • 5.历史意义
  • 6.游戏剧情
  • 6.1.故事梗概
  • 6.2.主要角色
  • 7.游戏攻略

Super Mario 64

任天堂开发的游戏

SuperMario64(日语:スーパーマリオ64;英语:SuperMario64)是一款由任天堂情报开发本部开发并由任天堂发行在任天堂64平台上的《超级马里奥》系列动作游戏。本作是第一款3D化的马里奥游戏,它于1996年6月23日时,随任天堂64一同在日本上市,目前全球销量已经超过了1100万套。《SuperMario64》的发售对于之后的3D游戏产生了巨大的影响。在很长的一段时间内,本作一直是业界内3D动作游戏的标杆。2004年12月2日,作为追加了新的要素后的重制作品,《超级马里奥64DS》以首发游戏的身份与任天堂DS一起发售。

基本信息

  • 中文名

    超级马里奥64

  • 主要角色

    马里奥碧琪公主库巴

  • 原版名称

    Super Mario 64

  • 游戏类型

    ACT(平台动作)

  • 游戏平台

    任天堂N64主机

游戏简介

超级马里奥64(日语:スーパーマリオ64,英语: )是一款由 任天堂情报开发本部开发并由 任天堂发行在 任天堂64平台上的《 超级马里奥》系列动作游戏。

历史沿革

开发阶段

开发《超级马里奥64》(《SUPER MARIO 64》)集结了情报开发部70%以上的核心成员,甚至第一开发部和NOA也派出援军参与后期制作,如此大规模开发团队在 任天堂建社以来也是绝无仅有的,这部作品仅纯开发费用就高达4000万美元,同样为 任天堂至今为止单款游戏的最高预算。

1995年11月15日举办的任天堂初心会上《超级马里奥 64》首次揭开了神秘的面纱,这部作品的优秀程度远远超过了所有到访者的想象。完全3D的箱庭世界里大胡子马里奥以每秒60帧的图像切换速度纵横自在的奔跑、飞行、游泳,动作的流畅和逼真程度令人瞠目结舌,其对存在感的强调是过去所有类似作品都无法比拟的。

更令人震惊的是这样一个出色游戏的卡带容量仅64Mb,人们不得不为 任天堂的技术力所折服。 山内溥社长 在演讲中自信地宣称:“N64将改变游戏!”

媒体评价

《FAMI通》杂志给予了《超级马里奥64》39分 的超高评价,主编浜村通信由衷赞叹道:“除了游戏中 镜头切换的些微瑕疵,这部作品几乎就是无懈可击的……”

移植NDS

2004年12月2日,作为追加了新的要素后的重制作品,《 超级马里奥64 DS》以首发游戏的身份与 任天堂DS一起发售。

历史意义

本作是第一款3D化的 马里奥游戏,它于1996年6月23日时,随 任天堂64一同在日本上市,目前全球销量已经超过了1100万套。

《 超级马里奥64》的发售对于之后的3D游戏产生了巨大的影响。在很长的一段时间内,本作一直是业界内3D动作游戏的标杆。

第一部有3D建模的游戏,再后来3D游戏在玩法上奠定了基础。

游戏剧情

故事梗概

《 超级马里奥64》游戏讲述的是: 马里奥收到了一封来自碧奇公主的信,信中碧奇公主邀请他到城堡里,于是,马里奥大叔满心欢喜的出发了。没想到的是,到了城堡之后却看不到一个人影。“这肯定又是 库巴搞的鬼!”原来,库巴夺走了守护城堡的“能源之星”,并将碧奇公主和城堡的居民们封印在了画中……