村民
2村民(Villager)是沙盒游戏《Minecraft》(《我的世界》)中的一种被动型NPC。他讨厌水,害怕僵尸,见到僵尸就会躲得很远,但不会躲避除僵尸以外任何人的攻击1。
村民在村庄附近或是对应各自职业的建筑物内刷出来,在村庄居住1。
村民有20点生命值,被击杀之后不会掉落任何物品2。玩家还可以用绿宝石同村民交易,换取一些农产品,比如小麦、胡萝卜、土豆、西瓜种子1。
基本信息
- 中文名
村民
- 外文名
Villager
- 别名
飞翔使、蠢民、鸟面人、章鱼哥、MC噪声制造者、舰长的玩伴、实验D级人员、小包“保护”对象
- 登场作品
《Minecraft》(《我的世界》)
- 身高
幼年:高0.975格,宽0.3格、成年:高1.95格,宽0.6格
外形
大秃头,绿眼睛(象征着绿宝石),一字眉和大象鼻组成了他们富有特色的面容。村民的手臂暗示着它们是连着的,每只共有2个部分来组成环臂抱胸的姿势。他们的手臂隐藏在袖子之中,而两只袖口在中间的缝处相碰,村民的衣服因职业和村庄所在的生物群系而异。
1.6马匹更新的预告海报上有一个穿蓝色长袍的村民,有人曾想这个村民会不会加入到1.11来,但是1.11只加入了制图师村民以及以前被移除过的傻子(即绿袍村民),傻子虽然可以自然或者利用刷怪蛋生成,但不可交易。(但制图师村民的加入也导致一个漏洞:图书管理员村民被繁殖出来或者生成的概率很小)这蓝色长袍的村民也许是流浪商人的原型(快照版1.14)。
村民和僵尸村民有7套皮肤,每套皮肤都分别对应该村民生成时所在的生物群系。丛林和沼泽村民只能通过使用刷怪蛋,繁殖或治疗僵尸村民在其对应的生物群系中生成,因为丛林和沼泽不会生成村庄。如果它们的村庄与另一个生物群系重叠,偶尔的丛林或沼泽村民可能会在这些生物群系中生成。村民的皮肤会随其职业及其级别的变化而变化。村民腰带上不同材质的徽章,代表了该村民已解锁的交易层数。每次玩家与村民交易时会解锁新一层的交易,徽章的材质也会随之依次变为石头、铁、金和绿宝石,最后变成钻石。
根据所在的生物群系,村民有不同的着装:
沙漠着装:沙漠、恶地及其变种
热带草原着装:热带草原及其变种
针叶林着装:针叶林、巨型针叶林、山地及其变种
雪地着装:任何积雪的生物群系(包括冻洋、冻河和积雪的沙滩)
沼泽着装:沼泽及其变种
丛林着装:丛林及其变种
平原着装:平原和其他所有上面未列出的生物群系
生成
自然生成
村民会在村庄,雪屋地下室(有一定几率)中自然生成。他们也可以在创造模式中使用刷怪蛋生成,他们不会像任何怪物一样自然消失。不同于其他生物,即使没有障碍物(比如栅栏)阻挡他们,村民也不会离开他们的村庄。
不同职业的村民会根据村庄的建筑生成,比如有图书馆可能就会生成图书管理员或制图师,有肉店(就是用栅栏围住的后院的房子)就会生成皮匠或屠夫,有教堂就会生成牧师,有铁匠铺就可能会生成三种铁匠,(盔甲商、武器商、工具商)但也有的村庄没有相应的建筑就能生成对应的村民。(虽然他们会乱跑)
1.9更新后,你会在有隐藏地下室的雪屋里面找到一个牧师村民和牧师僵尸村民,酿造台中有喷溅虚弱药水,箱子里有金苹果和一些其他东西。这暗示玩家用材料治愈僵尸村民。在基岩版中,雪屋地下室里的村民和僵尸村民的职业是随机且相同的,而不会总出现牧师职业3。注意:地下室只有50%的几率生成。