• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.外形
  • 4.生成
  • 4.1.自然生成
  • 4.2.治愈
  • 5.行为
  • 5.1.运动模式
  • 5.2.工作站点方块
  • 5.3.交谈
  • 5.4.捡起物品
  • 5.5.分享食物
  • 5.6.耕作
  • 5.7.幼年村民
  • 5.8.僵尸
  • 5.9.闪电
  • 6.日程安排
  • 6.1.基岩版
  • 6.2.Java版
  • 6.3.工作
  • 6.4.游荡
  • 6.5.聚集
  • 6.6.玩耍
  • 6.7.回家
  • 6.8.睡觉
  • 7.变种
  • 7.1.僵尸村民
  • 7.2.灾厄村民
  • 7.3.女巫
  • 7.4.流浪商人
  • 8.掉落物
  • 9.繁殖
  • 10.养殖
  • 11.职业
  • 12.交易
  • 12.1.简介
  • 12.2.交易得到物品
  • 13.僵尸围城
  • 13.1.机制
  • 13.2.围城开始判定
  • 13.3.僵尸生成
  • 14.自定义
  • 14.1.自定义职业
  • 14.2.自定义交易
  • 14.3.自定义其它
  • 15.相关成就
  • 16.相关进度
  • 17.历史
  • 18.你知道吗
  • 19.愚人节玩笑
  • 20.参考资料

村民

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《Minecraft》中的一种生物

村民(Villager)是沙盒游戏《Minecraft》(《我的世界》)中的一种被动型NPC。他讨厌水,害怕僵尸,见到僵尸就会躲得很远,但不会躲避除僵尸以外任何人的攻击1

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村民在村庄附近或是对应各自职业的建筑物内刷出来,在村庄居住1

村民有20点生命值,被击杀之后不会掉落任何物品2。玩家还可以用绿宝石同村民交易,换取一些农产品,比如小麦、胡萝卜、土豆、西瓜种子1

基本信息

  • 中文名

    村民

  • 外文名

    Villager

  • 别名

    飞翔使蠢民鸟面人章鱼哥MC噪声制造者舰长的玩伴实验D级人员小包“保护”对象

  • 登场作品

    《Minecraft》(《我的世界》)

  • 身高

    幼年:高0.975格,宽0.3格成年:高1.95格,宽0.6格

外形

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大秃头,绿眼睛(象征着绿宝石),一字眉和大象鼻组成了他们富有特色的面容。村民的手臂暗示着它们是连着的,每只共有2个部分来组成环臂抱胸的姿势。他们的手臂隐藏在袖子之中,而两只袖口在中间的缝处相碰,村民的衣服因职业和村庄所在的生物群系而异。

1.6马匹更新的预告海报上有一个穿蓝色长袍的村民,有人曾想这个村民会不会加入到1.11来,但是1.11只加入了制图师村民以及以前被移除过的傻子(即绿袍村民),傻子虽然可以自然或者利用刷怪蛋生成,但不可交易。(但制图师村民的加入也导致一个漏洞:图书管理员村民被繁殖出来或者生成的概率很小)这蓝色长袍的村民也许是流浪商人的原型(快照版1.14)。

村民和僵尸村民有7套皮肤,每套皮肤都分别对应该村民生成时所在的生物群系。丛林和沼泽村民只能通过使用刷怪蛋,繁殖或治疗僵尸村民在其对应的生物群系中生成,因为丛林和沼泽不会生成村庄。如果它们的村庄与另一个生物群系重叠,偶尔的丛林或沼泽村民可能会在这些生物群系中生成。村民的皮肤会随其职业及其级别的变化而变化。村民腰带上不同材质的徽章,代表了该村民已解锁的交易层数。每次玩家与村民交易时会解锁新一层的交易,徽章的材质也会随之依次变为石头、铁、金和绿宝石,最后变成钻石。

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根据所在的生物群系,村民有不同的着装:

沙漠着装:沙漠、恶地及其变种

热带草原着装:热带草原及其变种

针叶林着装:针叶林、巨型针叶林、山地及其变种

雪地着装:任何积雪的生物群系(包括冻洋、冻河和积雪的沙滩)

沼泽着装:沼泽及其变种

丛林着装:丛林及其变种

平原着装:平原和其他所有上面未列出的生物群系

生成

自然生成

村民会在村庄,雪屋地下室(有一定几率)中自然生成。他们也可以在创造模式中使用刷怪蛋生成,他们不会像任何怪物一样自然消失。不同于其他生物,即使没有障碍物(比如栅栏)阻挡他们,村民也不会离开他们的村庄。

不同职业的村民会根据村庄的建筑生成,比如有图书馆可能就会生成图书管理员或制图师,有肉店(就是用栅栏围住的后院的房子)就会生成皮匠或屠夫,有教堂就会生成牧师,有铁匠铺就可能会生成三种铁匠,(盔甲商、武器商、工具商)但也有的村庄没有相应的建筑就能生成对应的村民。(虽然他们会乱跑)

1.9更新后,你会在有隐藏地下室的雪屋里面找到一个牧师村民和牧师僵尸村民,酿造台中有喷溅虚弱药水,箱子里有金苹果和一些其他东西。这暗示玩家用材料治愈僵尸村民。在基岩版中,雪屋地下室里的村民和僵尸村民的职业是随机且相同的,而不会总出现牧师职业3。注意:地下室只有50%的几率生成。