约翰·马斯顿
约翰·马斯顿(John Marston)是游戏《荒野大镖客:救赎2》中的角色。同时也是《荒野大镖客:救赎》系列的第一部主角。
约翰出生于1873年,早年父母双亡,后加入范德林德帮。1899年,约翰在一次抢劫中重伤,后来他与家人一同退出了帮派生活,并开了一家牧场。在罗斯探员挟持了约翰的家人后,约翰不得不去追杀曾经同属于范德林德帮的帮派成员1。
该角色由罗伯·维托夫配音2。
基本信息
- 中文名
约翰·马斯顿
- 外文名
John Marston
- 身份
范德林德帮成员
- 别名
里普·万·温克尔(面对米尔顿探员时所用的化名)、吉姆·米尔顿(化名)
- 配音
罗伯·维托夫
角色介绍
一代救赎
在《荒野大镖客:救赎》中,游戏结尾以主角约翰结束自己的生命告终。这个结局在工作室内部也引起了很大争议。在GTA系列中,结局之后依然可以继续玩,但《荒野大镖客:救赎》中杀死约翰就无法继续了。制作组曾讨论过有没有不杀死约翰的可能性,但最后还是决定了这个结局,并提出让玩家操纵他的儿子杰克来继续游戏。这样的话既给了游戏一个强有力结局,又暗合了游戏“西部式死亡”的主题。
但是,多一个主角的话,R星的工作量将激增,所有为约翰设计的那些内容都需要以他儿子的视角再重做一遍。但R星工作室内部认为这些额外工作是值得的,并批准了额外的费用来开发作品3。
GTAOL
在《Grand Theft Auto 在线模式》(GTAOL)的早期版本中,捏脸的父母选项是以实体模型的形式呈现的,而父母选项中包含了四个特殊人物,包括RDR1的主角约翰·马斯顿、GTA的正统续作主角克劳德、尼克·贝里克,以及在GTA3中有过登场的米斯蒂。后来的GTAOL把父母选项改为以图片形式呈现,但约翰等人的模型依然留存在游戏里,因为早期版本他们只在捏脸界面露出头部,所以R星只为这些角色做了上半身的模型。
二代救赎
模型差异
在《Red Dead Redemption 2》中,进入尾声一后玩家便可操控约翰来进行游戏,但尾声里玩家所操控的约翰与前六章的npc约翰在头部模型上有所不同(以下分别称作“尾声约翰”、“NPC约翰”)。官方对尾声约翰的模型进行了修改,他们调整了约翰的面部结构和耳朵,使得尾声约翰的耳朵位置要比NPC约翰的要低,并且修改后的尾声约翰的鼻子比起NPC约翰要变得更小一点。此外,尾声约翰的脖子要比NPC约翰略粗一点。而游戏中存在着一个未被使用的尾声约翰头部模型,而这个模型比较接近NPC约翰的模型4。
发型差异
在《Red Dead Redemption》和前六章的《Red Dead Redemption 2》中,约翰的发色为深棕色,且所留的发型是右旁分且略显蓬乱的发型。但进入尾声章节后,玩家所操控的约翰不仅留不了这个发型,发色也由深褐色改为了黑色。即便是玩家留的右旁分发型,这个发型也依然与约翰标志性的发型存在不少差异。尾声约翰只能用亚瑟所能留的发型。
实际上在早期开发版本里,尾声的约翰是可以留他那右旁分且蓬乱的发型,这一点在游戏发售前的官方截图和游戏内的任务封面中能得到佐证。在发售前的官方截图里,尾声的约翰不仅能留他独特的右旁分发型,并且其脸型也更为接近NPC约翰5。尾声章节的不少任务的任务封面中,约翰所留的便是他标志性的发型。
角色外貌
约翰·马斯顿是一位白人男性,他有着齐肩黑发和络腮胡,在左脸颊有被狼群袭击留下的三条爪痕。通常约翰身穿浅黑色无袖牛仔服,半挽着白色袖子,斜挎子弹带,帽子上有一根羽毛,这套装束源于他的妻子阿比盖尔所赠。