大神
5模拟日本纸与笔温暖柔和的感觉,以美丽的景色治愈心灵的大冒险,CAPCOM的自然冒险互动剧《大神》于2006年推出。为了取回美丽的大自然,主人公“天照”与人们接触并满足他们的愿望,与自然之中茁壮生长的动物们接触,以及与使世界荒废的妖怪战斗。天照在大地奔驰而过,足迹之后留下了美丽平和的大自然。
《大神 绝景版》于2018年8月9日登陆NS平台。NS中玩家在掌机模式下可通过触摸进行笔调操作,而在TV和桌面模式下则可使用Joy-con进行体感式的操作。
基本信息
- 中文名
大神
- 音乐
上田雅美、山口裕史、近藤岭、海田明里
- 原版名称
Okami
- 游戏类型
动作冒险
- 玩家人数
单人
游戏介绍
《大神》是一款非常另类的ACT游戏。特别是CLOVER STUDIO为玩家设定的水墨画式的游戏风格,此游戏的画面以特殊的水墨着色法所构成,呈现出日式水墨画独特的风格与笔触,让我百看不厌。游戏的解谜部分很有趣,另外也存在着不少隐藏要素。
《大神》是一款以“疗伤( Healing )”为主题的游戏,故事背景为被妖怪所支配,失去缤纷色彩而了无生机的世界,玩家将要操作以日本神话中的太阳神“天照”为名,背上背有日本三神器之一的八咫镜的狼为主角,打倒敌人,让世界重新回复为生意盎然的彩色世界。有别于一般游戏的拟真风格或者是卡通风格,本游戏的画面以特殊的水墨着色法所构成,呈现出日式水墨画独特的风格与笔触,由本次所公布的动画影片中可以欣赏到宛如会动的水墨画般的游戏画面演出,加上充满和风的配乐,交织成这款风格独特的作品。
Clover Studio是一个个对游戏有独特的见解的著名制作室,曾经制作过饱受好评的动作游戏《红侠乔伊》,想必玩过这一作(上市时间 2006.4.20)的玩家现在还对它印象深刻吧。正因为如此,Clover Studio的动作游戏《大神(Okami)》,这款日本水墨风格的游戏,一经公布就受到各方关注。日前,日本权威游戏杂志《FAMI通》对包括了本作在内的近期游戏做了评分,《大神》获得了39分的绝高评价进入白金殿堂。今日,这一备受期待的大作终于与各位玩家见面了。游戏故事背景为古代的日本,叙述化身为狼的日本众神之首太阳神 天照,为了拯救被妖怪 八歧大蛇 诅咒而失去生命力的凡间世界,而背着神器‘八咫镜’下凡而来,寻找散布于世界各地,具备神奇力量的 13 只‘画龙’,运用其神奇的‘笔调’之力,来突破障碍难关、解决百姓们的困扰,藉以强化自己的能力,打败各种危害世间的妖魔鬼怪,将大地恢复为原本生意盎然的缤纷彩色世界。
游戏采用前所未见的日本传统水墨画风格 3D 绘图方式,将静态的水墨画巧妙地转化为生动灵活的动态游戏画面,并运用水墨画的笔触来进行各种解谜与战斗,充分发挥水墨题材的独特创意。
由于天照是一位神,因此在游戏中他的能力也并非凡人所能及,他的力量来自于信仰他的人们。游戏中等级的提升有两方面:一方面:人们信仰的力量,在游戏中玩家会遇到很多NPC,这时玩家就需要倾听并且实现这些NPC的愿望就会提升人们对“天照”的信仰程度,然后就会提高声望等级。另一方面:恢复世界的生命和色彩同样可以提高声望。游戏中日本水墨风格的画面并非故弄玄虚,这样的画面风格主要是为了奠定游戏的基调,并且让玩家在游戏过程中放松下来欣赏美丽的风景,而不是仅仅为了过关而横冲直撞。
很多玩家都认为本作的系统比较适合以操作创意取胜的DS和Wii,而从今年年初,相关移植的传闻也就一直没有中断。
在今年七月份,Capcom著名制作人稻船敬二曾出面辟谣说“移植的问题已经考虑过了,但这不是件容易的事,我们暂时还没有相关的计划。”不过在昨天于伦敦召开的新闻发布会上,除了《街霸4》的震撼公布外,《大神》移植Wii的消息也被正式披露。
有《生化危机4》的经验做基础,相信Capcom这次移植《大神》将获得比当初PS2版更好的口碑和收益。
“当我们开始制作《大神》的时候Wii还没有出现,我们对于Wii没有任何的了解。如果在我们开始设计《大神》的时候Wii已经出现了,我们就会考虑根据其手柄制作些东西。很难说出是怎样制作的,但是《大神》和PS2确实配合的很好。我同意你所说的,用Wii的手柄进行游戏中的画笔系统会很有意思,《大神》的核心是一款动作冒险ACT。
“无论是否打算举着Wii的手柄花几个小时玩一款这样的ACT,除了画笔系统,还要有其他事情需要去考虑。现在拿起手柄你就能玩到这款游戏,而且它和PS2的系统配合巧妙。我承认Wii手柄会让画笔系统更加出色,不过如果我们在Wii上开发游戏,就要做出与之前我们在PS2的作品截然不同的游戏。”
——“大神 ”创作工作室——Clover进行的最后一个访谈中对《大神》移植Wii的看法
2010年,续作《大神传》将登陆任天堂掌机DS平台,发售时间确定为9月30日,玩家将扮演“天照神”的"儿子小照。
NS《大神:绝景版》有新的操作玩法。在NS的TV模式下,玩家可通过Joy-Con手柄进行体感操作。而切换到掌机模式时,玩家则可通过触屏完成一些操作。
销量
最初的PS2版仅售出约63万份,2年后推出的Wii版约60万份,2012年的PS3高清重制版则只有14万份