龙与地下城
4《龙与地下城》(Dungeons & Dragons-Dragonshard),是由TSR开发的一款桌上角色扮演系列游戏,于1974年发行第一版,于2005年由开发商Liquid Entertainment发行在PC上,在TSR被威世智收购后转为由威世智进行开发。
该游戏最早是由一保险公司推销员加里·吉盖克斯在威斯康星州发明的。该游戏系列包括《龙与地下城:地下城主 》《龙与地下城:恶魔之石》《龙与地下城:龙晶》等123。
该游戏的入门推荐配置为1920*1080的分辨率;GeForce GTX 1050 Ti、Core i5的GPU;6GB内存;50GB硬盘空间4。
该游戏对角色扮演游戏有很大的影响,后来的许多相同类型的游戏都受到了它的影响。系列相关的还有同名的电影《龙与地下城》与街机游戏《龙与地下城》以及网络游戏《龙与地下城》等。
基本信息
- 中文名
龙与地下城
- 其他名称
D&D
- 内容主题
角色扮演
- 游戏类型
桌上角色扮演
- 开发商
TSR、威世智
游戏介绍
发展历史
最初,DnD是一种桌上角色扮演游戏,这种游戏的进行有些接近大家熟悉的《大富翁》,但是论复杂程度则根本无法将两者相比。DnD游戏的基本过程是玩家扮演的冒险者在一个虚拟的世界进行冒险DnD后来具备了更深的意义,她不但是一个单独的游戏,而且成为了一个准则,或者说是一个游戏系统,她的精神之一,就是追求完善和复杂。她力求创造出一个完整和完善的世界,有历史,有文化--现实世界中有的都可以有,至于没有的,只要合理,也可以有。在这个完善和复杂的世界中,平衡是另一个精神,角色不可能过分强大,如果他在一方面获得了杰出的能力,必然在另一方面有所削弱;善良和邪恶都不可能支配这个世界,如果一方过于强大,就会引发更强大的力量来平衡这一切。因此,在这样一个世界中,冒险者有充分的选择,他可以是善良,中立,也可以是邪恶,他可以做他想做的任何事情,而不用担心游戏无此功能,即使真的出现了没有先例的意外情况,经验丰富的DM也可以随机应变来应付这种突发的场面并决定适当的处理方法,这种身临其境的强烈代入感也正是DnD的魅力所在。
龙与地下城对桌上角色扮演游戏(TRPG)的影响非常大,对角色扮演游戏也有很大的影响。后来的许多相同类型的游戏都受到了它的规则的影响。 建立在DnD规则上的电脑角色扮演游戏非常多,其中最有影响力的是Black Isle Studios的作品,包括《博德之门》系列、《异域镇魂曲》、《无冬之夜》和《冰风溪谷》系列。
版本历史
龙与地下城在30年的发展中版本更替繁杂,命名混乱,易混淆。主要的版本历史如下:
龙与地下城 海报照(20张)* 龙与地下城,初版(Dungeons & Dragons),TSR公司发布
o 龙与地下城(基本,又称BD& D)
*龙与地下城起源版(Origin D&D,“0E”)
o 专家级龙与地下城第一版(Advanced Dungeons & Dragons,“1E”)
* 龙与地下城,第二版(Dungeons & Dragons 2nd Edition),TSR公司发布
o 专家级龙与地下城,第二版(Advanced Dungeons & Dragons 2nd Edition,“2E”)
*专家级龙与地下城第二版修订版(AdvancedDungeons & Dragons 2nd Edition Revised,“2R”)
* 龙与地下城,第三版(Dungeons & Dragons 3rd Edition,“3E”),威世智公司发布
o 龙与地下城,第三版修订版(Dungeons & Dragons 3rd Edition Revised,“3R”)
* 龙与地下城,第四版(Dungeons & Dragons 4th Edition,“4E”),威世智发布
*龙与地下城精华版,(Dungeons & DragonsEssentials),实质上的“4R”
*龙与地下城,第五版(Dungeons & Dragons 5th Edtion)