DOTA IMBA
Dota IMBA是Defense of the Ancients—Imbalance的简称,相比于传统的DOTA地图,它拥有更多的娱乐性,能够让很多入门者感受到游戏的快乐,是DOTA娱乐地图之一。 和DOTA一样,DOTA IMBA是基于魔兽争霸3:冰封王座的自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。其作者为中国人米米亚。
基本信息
- 中文名
DotAIMBA地图
- 外文名
DOTA IMBA
- 类型
DotA娱乐地图
- 特点
娱乐性
- 基于
魔兽争霸3
- 支持人数
10人
基本介绍
IMBA解释1
IMBA是英文imbalance in balance的缩写,翻译为平衡中不平衡的游戏。最新版本为Mimya_IMBA_v1.4。
IMBA特色
IMBA有着以下的几个特点:
1.强大的技能和英雄
IMBA里的英雄,随便放一个到常规dota里都基本会被一直ban,随便找个(改过的)技能放到常规dota里,都能让这个技能成为神技。
在IMBA里,有像屠夫的钩子和炼金的贪婪这样让人想掀桌的技能,有让人十分无奈的一刀暴死(PA大)和万血人马(人马大),还有各种各样的变态技能。
在IMBA里,很多英雄都因为技能的修改,而发生巨大变化,看上去没什么威胁的圣骑士chen也能一下把你送回泉水读秒。许多英雄的定位也有所改变。
2.游戏的不可预测性
很多人玩IMBA都喜欢ak(随机技能奖励)或ss(随机属性成长),在这种模式下人品是很重要的。随机到一身好技能可以轻松超神,各种技能的搭配也可以玩出各种花样。而且游戏开始时还可以抽奖,抽到神器级别的东西还是一般的物品或是坑爹货就看自己的运气了。
3.较高的娱乐性
比起常规dota,IMBA里淡化了竞技性,更能让玩家享受游戏的快乐。IMBA里恶搞般的成就系统,让玩家游戏是更愉悦;快节奏的游戏和强化英雄也让玩家更投入更放松。
优缺点
相比于传统的DotA地图,IMBA的平衡性要差一些。有些英雄和技能的确很不平衡——而这也是IMBA名称的由来。虽然平衡性差一些,但是娱乐性却更强。
装备特色
IMBA神器装备2