• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.游戏介绍
  • 4.角色设定
  • 4.1.阵营选择
  • 4.2.血量机制
  • 5.物品道具
  • 6.场景地图
  • 7.特色系统
  • 7.1.游戏模式
  • 7.2.战斗系统
  • 8.配置要求
  • 9.游戏评测
  • 10.游戏争议
  • 11.参考资料

逃离塔科夫

Battlestate Games开发的游戏

《逃离塔科夫》(Escape From Tarkov)是由俄罗斯Battlestate公司制作并发行的一款第一人称射击动作游戏,于2016年08月04日上市,游戏平台为PC1

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《逃离塔科夫》讲述了由于引进政策的失误,各种鱼龙混杂的企业公司进驻到塔可夫市,各方势力带着各种不可告人的目的导演了一出出恶性丑闻,直至最后爆发了派系间的激烈武装冲突。玩家需要加入两股军事势力中的一股,之后对游戏中的神秘城市塔科夫进行探索和调查,直至最后寻找到逃离该地区的途径23

推荐配置分别是系统为Windows 7 / 8 / 10(游戏仅支持64位);CPU为Intel Core i5或i7 或 3.6GHz AMD FX处理器;内存需要8 GB;硬盘需要8 GB;显卡为2 GB显存的显卡且支持DX112

基本信息

  • 中文名

    逃离塔科夫

  • 原版名称

    Escape from Tarkov

  • 游戏类型

    FPS RPG MMO

  • 玩家人数

    大型多人

  • 游戏平台

    PC

游戏介绍

逃离塔科夫

随着时间的推移,诺维恩斯克地区的局势越来越复杂。塔科夫战火不断,人心惶惶;当地百姓已经纷纷逃离这座城市,而有些人却选择留下来,想在乱世中趁机图谋私利。被迫接受现实后,野蛮的塔科夫当地人(又称拾荒者)纷纷集结成一个个装备精良的武装团伙,开始了这座城市的割据之争。如今的塔科夫已经四分五裂成几个地区,分别由不同的团伙控制。贪婪的雇佣兵目无法纪,为了利益不择手段,常常会杀害市民,两家私人军事公司也不断发生正面冲突。玩家将化身为一名在早期的塔科夫冲突中幸存下来的雇佣兵。在选择阵营(USEC 或 BEAR)后,玩家所控制的角色将踏上逃离这座城市的旅程。塔科夫已被联合国和俄罗斯军方封锁,供应链已被切断,无法与指挥中心取得联系,在这种恶劣条件下,玩家只能靠自己来想方设法突围这座混乱不堪的大都市5

角色设定

阵营选择

逃离塔科夫

在开始游戏时玩家可以选择Scav和PMC两个阵营开始游戏。其中PMC为玩家自己的角色,而Scav则是相当于扮演游戏中的NPC。

以Scav进入游戏会在随机时间和地点出生,角色的健康和装备情况也是完全随机的。但玩家的目的仍然只有一个,就是在规定时间内撤离,但是以该身份进行游戏时不会遭到其他NPC的攻击。另外以Scav撤离后可以将带出的装备物资转移到PMC角色的仓库当中,但是无法获取经验,就算角色死亡也不会对进度造成任何影响。所以游戏也为扮演Scav设置了20分钟的冷却时间,冷却时间从游戏结束后开始计算6

血量机制

在游戏中角色的血条被分摊到了身体的各个部位,每个部位受到伤害后都会造成不同的影响,受伤后对应部位会变为红色,如果血量耗尽就会变为黑色,具体受伤情况如下

部位

受伤情况

头部/胸腔

头部或胸腔被击中变黑后会直接死亡,如果是受伤后流血变黑则不会立刻死亡,但是再受到任何一点伤害就会立刻死亡。

手臂

骨折后会加快瞄准时的体力消耗并降低使用物品物品、换弹及搜索的速度,同时人物手臂会发抖。当手臂变黑后再受到伤害就会将伤害扩散到其他部位。

腹部

受伤后大幅加快水分流失速度,小幅加快能量流失速度。当腹部变黑后再收到伤害就会将伤害扩散到其他部位。

腿部

骨折后会降低移动速度、跳跃高度并且无法奔跑,使用止痛药后奔跑或跳跃都会扣血。当腿部变黑后再收到伤害就会将伤害扩散到其他部位。

注:异常状态会大大影响角色的行动和感知能力5

物品道具

武器

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游戏中的武器包括主武器、固定武器、副武器、投掷武器和近战武器。

武器类型

内容

主武器

突击步枪、突击卡宾枪、轻机枪、冲锋枪、霰弹枪、精准射手步枪、狙击步枪

固定武器

重型机枪和榴弹发射器

副武器

手枪

投掷武器

有破片手榴弹、眩晕手榴弹和烟雾弹

近战武器

有刺刀、撬棍、军工铲、战斧等

装备

角色装备分为装饰性和功能性两种。装饰性装备可以起到装饰美化作用,功能性装备可以提升属性、获得加成等。