红色警戒
5《红色警戒》(Command & Conquer:Red Alert)又译《红色警报》,全称《命令与征服:红色警戒》,是一款由WestWood Studio制作发行的即时战略游戏。1996年10月31日发行在PC平台1。
《红色警戒》的背景是1950年,爱因斯坦博士发明了时间机器,回到了1933年并杀死了千古罪人希特勒。起初爱因斯坦认为这样做避免了第二次世界大战,可以换来世界和平。但是第二次世界大战仍没有消失,而且打到了1950年。斯大林取代了希特勒,苏联向世界进攻。为了世界和平,美国、英国组成盟军对苏宣战1。
红色警戒的交流平台:战网对战平台,红警对战平台免费供各玩家对战,支持尤里复仇、原版、共辉MOD,有战队,好友,匹配,兼容Win11/Win10/Win8/Win7/XP,无需局域网补丁2。
基本信息
- 中文名
红色警戒
- 主要角色
指挥官(玩家)
- 原版名称
Command & Conquer:Red Alert、命令与征服:红色警戒
- 游戏类型
RTS(即时战略)
- 游戏平台
MS-DOS、Microsoft Windows、Mac OS、Play Station 1
游戏介绍
红色警戒系列(Red Alert),由西木(westwood)开发并发行,游戏发行至二代的“尤里的复仇”后西木被美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)收购后解散,EA的子公司EALA对其继续进行了开发。该游戏本做为《命令与征服》(C&C)系列的前传开发并发行,后来单独成为一个系列。《红色警戒3》已经在2008年10月28日发布。《红色警戒3:起义时刻》于2009年3月14日以网上下载形式发布。
角色设定
《红色警戒2》士兵单位资料
兵种 | 信息 | |
|---|---|---|
一、基础兵种 | 动员兵 | 生命值:125 装甲:布甲 移动速度:4 伤害:15 攻击间隔:25 射程:4 穿甲效果: (士兵)无甲100%,布甲80%,铁甲80%,匍匐状态70% (机械)轻甲50%,中甲25%,重甲25% (建筑)木质75%,钢铁50%,混凝土25% 特殊1型护甲100%,特殊2型护甲100% 【可进入驻兵建筑,以下为驻扎时的数据】 伤害:24(尤里版本中为20) 攻击间隔:24(尤里版本中为20) 射程:5(尤里版本中为6) 穿甲效果: (士兵)无甲100%,布甲80%,铁甲80%,匍匐状态50% (机械)轻甲50%,中甲25%,重甲25% (建筑)木质75%,钢铁30%,混凝土25% 特殊1型护甲100%,特殊2型护甲100% 【可进入多功能步兵车,成为机枪车,数据写在“基础机械单位资料”的那篇专栏文章里】 (三星之前,动员兵一定能打赢美国大兵。三星之后,动员兵射程为5,而三星美国大兵射程为7。注意:未充能磁暴线圈射程为7,由于攻击判定,三星美国大兵射程甚至比未充能磁暴线圈还远。) (尤里版本中,略微加强了动员兵的驻扎数据,平常数据不变。) |
美国大兵 | 生命值:125 装甲:无甲 移动速度:4 伤害:15 攻击间隔:20 射程:4 穿甲效果: (士兵)无甲100%,布甲80%,铁甲80%,匍匐状态70% (机械)轻甲50%,中甲25%,重甲25% (建筑)木质75%,钢铁50%,混凝土25% 特殊1型护甲100%,特殊2型护甲100% 【可原地部署,以下为部署时的数据】 伤害:15(三星之后加强为25) 攻击间隔:15(三星之后加强为5) 射程:5(三星之后加强为7) 穿甲效果: (士兵)无甲100%,布甲100%,铁甲100%,匍匐状态80% (机械)轻甲60%,中甲40%,重甲40% (建筑)木质75%,钢铁50%,混凝土25% 特殊1型护甲100%,特殊2型护甲100% 【可进入驻兵建筑,以下为驻扎时的数据】 伤害:30 攻击间隔:15 射程:6 穿甲效果: (士兵)无甲100%,布甲80%,铁甲80%,匍匐状态50% (机械)轻甲50%,中甲25%,重甲25% (建筑)木质75%,钢铁30%,混凝土25% 特殊1型护甲100%,特殊2型护甲100% 【可进入多功能步兵车,成为机枪车,数据写在“基础机械单位资料”的那篇专栏文章里】 (三星美国大兵的部署状态提升极大,是货真价实的美国队长。而在尤里版本中,增强了无星美国大兵的部署伤害,削弱了三星美国大兵的逆天数据。尤里版本中的三星美国大兵攻击间隔为15,射程为6) | |
二、辅助兵种 | 警犬 (苏军为西伯利亚雪橇犬,盟军为德国牧羊犬,数据相同) | 生命值:100 装甲:无甲 移动速度:8 伤害:必杀(仅能对兵) 攻击间隔:持续咬击时,速度和敌军的位置有关 射程:0(与士兵单位重叠时判定为攻击) 穿甲效果: (士兵)无甲100%,布甲100%,铁甲100%,匍匐状态100% (机械)轻甲0%,中甲0%,重甲0% (建筑)木质0%,钢铁0%,混凝土0% 特殊1型护甲0%,特殊2型护甲0% 【自动警戒:能够自动发现并攻击间谍。】 【心智坚定:不受心灵控制,不受神经突击车影响。】 (尤里版本中,尤里国的狂兽人和尤里X免疫警犬) |
工程师 (苏军和盟军数据相同) | 生命值:75 装甲:无甲 移动速度:4 无攻击能力 【占领:进入后直接占领敌军建筑,也可占领白色中立建筑】 【修理:进入后回满建筑的全部血量,可以修理桥梁或驻兵建筑】 【拆弹:自动探测4格内的疯狂伊文炸弹,可以无损拆除】 【可进入多功能步兵车,成为修理车,数据写在“基础机械单位资料”的那篇专栏文章里】 | |
三、苏军其他兵种 | 防空步兵 | 生命值:100 装甲:无甲 移动速度:4 伤害:20~4(范围伤害,伤害递减,半径1格,对空伤害不变) 攻击间隔:20(对空攻击间隔为25) 射程:5(对空射程为8) 穿甲效果: (士兵)无甲150%,布甲100%,铁甲50%,匍匐状态100% (机械)轻甲60%,中甲10%,重甲10%(对空时为轻甲80%,中甲20%,重甲20%,其他不变) (建筑)木质30%,钢铁20%,混凝土10% 特殊1型护甲100%,特殊2型护甲100% 【可进入多功能步兵车,成为范围杀兵车(只能对地),数据写在“基础机械单位资料”的那篇专栏文章里】 (尤里的复仇版本中,得到了强化,范围伤害无衰减,固定为20,对兵穿甲效果提升至无甲150%,布甲125%,铁甲100%) |
阵营 | 兵种 | 英文名 |
USSR | 战熊 | warbear |
USSR | 征召兵 | conscript |
USSR | 防空步兵 | flaktrooper |
USSR | 战斗工兵 | engineer |
配置要求
游戏版本 | 配置要求 |
|---|---|
红色警戒一 | CPU:主频 266 MHz。 内存:64MB。 硬盘:350MB剩余空间。 操作系统:Windows 95/98/NT/ME/2000等(不支持64位) |
红色警戒二 | CPU:主频 266 MHz。 内存:64MB。 硬盘:350MB剩余空间。 操作系统:Windows 95/98/NT/ME/2000等(不支持64位) |
红色警戒三 | 操作系统:Windows XP/Vista 32-bit(不支持64-bit) 处理器:XP 2.0GHz;Vista 2.2GHz(Pentium 4、Athlon XP 2000+);支持多核心 内存:512MB 硬盘:Media 6GB;EA Link 12GB 显卡:GeForce 6800或Radeon X1800、兼容DirectX 9.0c 声卡:兼容DirectX 9.0c(创新Sound Blaster Audigy在Vista下需要P4 2.6GHz;不支持Yamaha Xwave-512) 支持2-8人 |
衍生作品
红色警戒移动版
游戏介绍
由Engadget.com称为”移植到平版平台上最佳的即时战略作品”(当年)。同样保持有战役和遭遇战模式,主剧情在红警3之前,集中于苏联的衰亡,他们制造时间机器的奋斗,以及和试图阻止他们的盟军之间的冲突。游戏中任然存在旭日帝国并包括战役剧情(需要在商店获取扩展包)。仅支持英文,已下架。
游戏配置
游戏名称:命令与征服:红色警戒
游戏大小:3.90 M
开发商:Smart Hand
支持系统:IOS 3.0 以上
支持终端:iPhone、iPod touch、iPad 兼容