• 1.摘要
  • 2.基本内容
  • 3.魔兽世界中的死亡缠绕
  • 4.DOTA中的死亡缠绕
  • 5.历史

死亡缠绕

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电子竞技

死亡缠绕是魔兽游戏中的一项重要技能,在不同的游戏中有不同的作用。

基本内容

死亡缠绕

Death Coil

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魔兽争霸里不死亡灵族英雄死亡骑士(DK)的一项技能。既可以用来给自己单位加血又可以用来杀敌。共分三级,随着级别的上升,其效用也不断扩大。一般是快捷键C。

死亡缠绕[Death Coil] :

死亡骑士可以按照自己的意愿召唤黑暗的力量,从手中放出具有死亡力量的黑暗之箭,对死亡骑士的敌人造成巨大的伤害,或者治愈他的亡灵同伴。

技能等级 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄等级

1 75 80 一个单位 天空、地面、中立、不能对自身施放 100点伤害或者恢复200点生命 1

2 75 80 一个单位 天空、地面、中立、不能对自身施放 200点伤害或者恢复400点生命 3

3 75 80 一个单位 天空、地面、中立、不能对自身施放 300点伤害或者恢复600点生命 5

魔兽世界中的死亡缠绕

在魔兽世界中,死亡骑士的死亡缠绕成为了一个符能消耗技能(当然排除出冰霜打击的死亡骑士)属于邪恶系技能,可以为死亡骑士的小弟食尸鬼们加血,但是不能治疗自己,55级(即出生建人物时)习得,瞬发。

除了死亡骑士可以使用死亡缠绕,术士们也可以使用(貌似某种意义上,术士的死亡缠绕比死亡骑士还要好)。在魔兽世界里被引用为术士的强力招数。在令对方恐惧的同时转移对方的生命值至自己身上算为暗影伤害,CD时间较长(2分钟),顺发技能。42级习得的痛苦系技能。可以让术士在这短暂的时间内喘息并给敌人补充致命的DOT,术士被称为BUG职业这招居功甚伟。2007年该项技能(术士版本)被百万网友一致评为《魔兽世界》最具影响力的技能之首。

死亡缠绕(术士版)

等级1 31%基础法力值 30码距离 顺发法术 2分钟冷却时间(CD)

使目标因恐惧而逃跑,持续3秒,并对其造成244点暗影伤害,伤害值的300%被用来治疗施法者。

等级2 31%基础法力值 30码距离 顺发法术 2分钟冷却时间(CD)

使目标因恐惧而逃跑,持续3秒,并对其造成319点暗影伤害,伤害值的300%被用来治疗施法者。