• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.游戏简介
  • 4.游戏特色
  • 5.怪物介绍
  • 6.基本操作
  • 7.版本介绍
  • 8.相关信息
  • 9.游戏排名
  • 10.参考资料

怪物猎人3

CAPCOM开发的ARPG游戏

《怪物猎人3》是一款人气动作游戏,于2009年8月1日由开发商CAPCOM在日本发售,也是登录Wii平台的首款作品,该游戏是《怪物猎人》系列回归原点的一款作品。1

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PS2的《怪物猎人2》沿用的是游戏初代的系统以及开发思路,而登陆Wii平台的《怪物猎人3》则将开拓新思路,给予玩家完全不同的狩猎体验。

2016年6月8日,日本游戏杂志《电玩通》(Famitsu)周刊为庆祝诞生30周年,面向广大读者发起了十大游戏排行榜的调查活动,任天堂Wii中《怪物猎人3》排名第10。2

基本信息

  • 中文名

    怪物猎人3

  • 外文名

    モンスターハンター 3(トライ)

  • 游戏平台

    Wii

  • 开发商

    CAPCOM

  • 发行商

    CAPCOM

游戏简介

据点村:莫加村

在线据点:街

封面主题怪物:海龙——拉基亚库鲁斯(ラギアクルス)

村最终怪物:大海龙——纳巴鲁迪乌斯(ナバルデウス)

街最终怪物:煌黑龙——艾尔巴特利恩(アルバトリオン)

游戏特色

游戏截图

进军任天堂

《怪物猎人3》于2009年8月1日首次登陆任天堂的Wii平台,这也是本作第一次登陆非索尼PS系平台,操作上也针对Wii平台的体感特性进行了改进。一方面保留了原始的操作方式,另一方面也增加了体感式的操作,而且为了照顾老玩家,本作亦同时发布了Wii Classic Controller Pro(专业版经典手柄),通过接驳于Wii Remote(Wii遥控器手柄),最大限度的保留了原PS系主机版的原始手感。

新场景新怪物

本作除了少数CAPCOM约定的“常驻怪物”,几乎完全抛弃了1-2代所有的怪物,甚至包括古龙种也一并舍去,并建立了一套全新的生态层,从最低级的狗龙王到古龙种的峯山龙等,均是全新的怪物群,而后此怪物群体被称为“怪物猎人3系怪物”,与1、2系怪物区分。

除此之外,怪物的动作有了很大的变化,很多经典动作被重新设计,与前作相比不再生硬,同时根据生态增加了熔岩,泥块等新的部位破坏方式,使得狩猎体验更加新颖。

另外,本作中所有的老地图均不出现,地图皆为全新地图,其中包括散发生命气息的“孤岛”,绿洲与沙漠并存的“砂原”,甚至是常年极端低温的“冻土”等新图,都与原先的场景有着很大的不同。而且最具有特色的是兼带有农场与狩猎区功能的“莫加之森”(使用“孤岛”地图),不仅可以无限制的采集素材,一些怪物也会随机在这里出现,可以打到珍贵的交易特产,用来与交易船进行道具交换。

武器新动作

本作一共拥有7种类型的武器,取消了铳枪和弓,轻弩与重弩合并并且改为模块化,新增加了斩斧,斩斧同时具有剑与斧的形态,同时兼带弓的瓶子系统,可谓操作灵活,易懂难精的新式武器。

除此之外旧武器也有了新的动作:

大剑:横扫与三段蓄力斩

片手剑:上斩和盾击