• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.发展历程
  • 4.应用开发
  • 5.软件含义
  • 6.主要功能
  • 6.1.支付方式
  • 6.2.应用上传
  • 6.3.模式意义
  • 7.争议事件
  • 8.成功秘诀
  • 9.商业分析
  • 9.1.战略动因
  • 9.2.发展状况
  • 9.3.商业模式
  • 9.4.产业链条
  • 9.5.在华发展
  • 10.盈利模式
  • 11.评审政策
  • 12.各方解读
  • 13.财务报告
  • 14.年度推荐
  • 15.参考资料

App Store

苹果公司旗下的程序发行软件

App Store,中文名为苹果应用程序商店,是苹果公司为其iPhoneiPod Touch、iPad以及Mac等产品创建和维护的数字化移动应用程序发行平台1,是iTunes Store的一部分2

该软件允许用户从iTunes StoreMac App Store浏览和下载一些为iPhone SDK或Mac开发的应用程序,其用户可以购买收费项目和免费项目,让该应用程序直接下载到iPhone或iPod touch、iPad、Mac1

2025年3月13日,苹果公司宣布自2026年3月15日起,适用于中国内地(大陆)App Store的iOS及iPadOS佣金率进行调整3

基本信息

  • 外文名

    App Store

  • 软件类型

    数字发行软件更新

  • 运行平台

    iPhoneiPod touchiPadiTunes

  • 许可协议

    专有软件免费软件

  • 软件初版本

    2008年7月10日

发展历程

iPod Touch上的App Stor

2008年3月6日,苹果对外发布了针对iPhone的应用开发包(SDK),供免费下载,以便第三方应用开发人员开发针对iPhone及Touch的应用软件。不到一周时间,3月12日,苹果宣布已获得超过100,000次的下载,三个月后,这一数字上升至250,000次。苹果公司一直以来推出的产品在技术上都保持一定的封闭性,比如当年的Mac,此次推出SDK可以说是前所未有的开放之举。继SDK推出之后,同年7月11日,苹果APP Store正式上线。7月14日,App Store中可供下载的应用已达800个,下载量达到1千万次。2009年1月16日,数字刷新为,逾1.5万个应用,超过5亿次下载。2011年1月6日,App Store扩展至mac平台。APPStore平台上大部分应用价格低于10美元,并且有约20%的应用是供免费下载的。用户购买应用所支付的费用由苹果与应用开发商3:7分成。

2013年1月8日苹果宣布,官方应用商店App Store的应用下载量已经突破400亿次,其中半数是2012年完成的;总活跃帐户数也达5亿。

2016年12月初,苹果升级了应用商店App Store,新增一项允许用户直接从Apple Watch购物的功能。App Store升级后的版本号为4.1,用户可以利用其他iOS设备登录苹果网站将商品搜藏,然后直接在Apple Watch上完成支付。购买搜藏的商品仅限于各种配件比如手机外壳和耳机等。

2017年6月5日,32位应用已被App Store从搜索结果中剔除。

2017年6月5日,2017苹果开发者大会在美国旧金山举行,App Store除了整体界面更加简洁、更易于使用交互外,其余更新内容主要是针对应用游戏开发者。

2017年苹果WWDC开发者大会上,Apple Store的UI界面得到了重构,首屏变成了“Today”应用推荐页卡,同时连接性也会大幅提升,而对于开发者来说,发布应用的审核周期也变得更快。此外,新的App Store中加入了专门的游戏标签,“游戏”和“应用”将会作为两个完全分离的类别出现。应用的内购项目也将直接显示在App Store中,用户可以在不打开应用的情况下直接在商店中完成内购。

2017年9月,苹果公司更新了 App Store 审核指南,对一些现有的规则进行了调整,并添加了新的规则,这些规则规定开发者在应用程序中可以包含和不可以包含哪些内容,大多数改动都是适度的,但是也有一些值得注意的补充。

2018年6月,App Annie发布报告指出,每年营收达到100万美元、1000万美元的App数量越来越多,未来还会进一步增加。查看App Store前10年的数据,App总计已经下载超过1700亿次,到2017年12月时,消费者支出已经超过1300亿美元。自2010年以来,大约有1万个App从消费者手中获得超过100万美元的营收,每个都超过100万美元。单是2017年,收入介于100-1000万美元的App有2293个,超过1000万美元的有564个,也就是说年营收超过100万美元的App有2857个。

2018年6月5日,2018年苹果WWDC开发者大会上,苹果在Mac APP Store里增加了一个评分的API,允许开发者接入更多评价5

2018年7月10日,苹果应用商店App Store推出已满10年。App Store的应用数量超过200万款,全球有2000多万开发者6

2018年12月20日,苹果对其App Store条款做出修改,应用开发者可以实现iOS 用户将应用内购买的物品赠与其他iOS 用户7

2020年7月,苹果给中国游戏开发者发了邮件,要求线上的付费游戏或含内购游戏在同年7月31日前补交版号,否则将被下架 8

2022年12月7日,苹果宣布对App Store进行升级,为开发者新增700种价格档位和定价工具。让开发者能够更轻松地针对不同国家和地区的App Store设定价格、管理外币汇率变化等。自从2023年开始,所有开发者均可获得更灵活的定价权。App Store升级后,所有开发者可在900个价格档位中选择定价,比之前多了近9倍。900个价格档位包括600个全新可选价格点,以及另外100个可通过申请获得的高价价格点。以中国区为例,未来付费App最低价格仅为1元,最高则为74999元9

2024年4月,苹果公司修改了 App Store 应用上架策略,允许开发者分发游戏模拟器应用,一款名为 Provenance 的应用官宣登陆苹果 App Store,支持游玩索尼 PS1 / 雅达利 2600 等游戏10

2025年3月13日,苹果公司发布降低佣金率公告,具体如下:根据与中国监管部门的沟通,Apple对中国的App Store进行调整。自2026年3月15日起,适用于中国内地(大陆)App Store的iOS及iPadOS佣金率进行调整。Apple App内购买及付费App的标准佣金率由30%改为25%。App Store Small Business Program以及Mini Apps Partner Program项下符合条件的Apple App内购买佣金率以及第一年后的自动续费订阅佣金率由15%改为12%。自3月15日起享受该等佣金率的调整无需开发者在此之前签署新条款3

应用开发

准备工作