• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.简介
  • 4.渐晕光阑
  • 4.1.定义
  • 4.2.说明
  • 4.3.作用
  • 5.物平面的三个渐晕区域
  • 5.1.分类
  • 5.2.结论
  • 6.消除渐晕的条件
  • 6.1.结论
  • 6.2.分析
  • 7.渐晕系数
  • 7.1.线渐晕系数
  • 7.2.几何渐晕系数
  • 8.举例
  • 9.参考资料

渐晕

渐晕是离轴越远( 越接近最大视场) 的光线经过光学系统的有效孔径阑越小,所以越离轴的光线在离轴的像面上的光强度就越弱,而形成影像由中心轴向离轴晕开。简单来说,就是轴外光束被拦截的现象称为“渐晕”。

基本信息

  • 中文名

    渐晕

  • 外文名

    vignetting

  • 别名

    光晕

  • 影像

    由中心轴向离轴晕开

  • 本质

    轴外光束被拦截的现象

  • 相关名词

    渐晕光阑

简介

渐晕是离轴越远( 越接近最大视场) 的光线经过光学系统的有效孔径阑越小,所以越离轴的光线在离轴的像面上的光强度就越弱,而形成影像由中心轴向离轴晕开。简单来说,就是轴外光束被拦截的现象称为“渐晕”。1

渐晕光阑

定义

产生渐晕的光阑称为“渐晕光阑”。(结果拦截轴外点光束,使其孔径角小于轴上物点孔径角)。渐晕光阑多是透镜框。

说明

有2个渐晕光阑的光学系统示例

视场光阑有时与渐晕光阑重合,故有以下定义:

入射窗:渐晕光阑被前面光学元件在物空间所成的像;

出射窗:渐晕光阑被后面光学元件在像空间所成的像;

(1)透镜L1边框拦截光束下半部、透镜L2边框拦截光束上半部有两个渐晕光阑,(第一、第二渐晕光阑);

(2)透镜L1本身在物空间,应为第一入窗,在物空间限制下边缘光束;透镜L1被后面元件成像应为第一出窗,在像空间限制下边缘光束;

(3)L2本身在像空间,应为第二出窗,在像空间限制上边缘光束; L2被前面元件成像应为第二入窗,在物空间限制上边缘光束。2

作用

提高轴外点成像质量,减小光学零件尺寸。

物平面的三个渐晕区域

分类

光学系统可以简化为:传递能量由入瞳入,出窗拦。

即:物平面发出光能,入瞳进入,入窗拦截。