张角
20张角是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种武将牌。武将设计来源东汉末年太平道创始人、黄巾起义领袖张角。
武将技能为雷击、鬼道、黄天。雷天是张角的主要输出手段,军争场上配合铁索连环更是能打出成吨伤害,有极强的防御威慑力1。
基本信息
- 中文名
张角
- 势力
群
- 体力
3勾玉;1.5阴阳鱼
- 称号
天公将军
- 编号
QUN 010
卡牌属性
版本 | 编号 | 称号 | 画师 | 体力 | 势力 |
|---|---|---|---|---|---|
张角(君) | G.EM002 | 时代的先驱 | 青骑士 | 2阴阳鱼 | 群雄 |
张角(风包) | QUN010 | 天公将军大贤良师(新) | LiuHeng | 3勾玉 | 群雄 |
武将技能
身份模式
武将版本 | 技能 |
|---|---|
神话再临·风(原版) | 雷击:当你使用或打出【闪】时,你可以令一名角色进行判定,若结果为黑桃,你对其造成2点雷电伤害。鬼道:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。黄天:主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以将一张【闪】或【闪电】交给你。 |
神话再临·风(OL2.52) | 雷击:当你使用或打出【闪】时,你可以令一名其他角色进行判定,若结果为黑色,你回复1点体力,然后对其造成1点雷电伤害。鬼道:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。黄天:主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以将一张【闪】或【闪电】交给你。 |
神话再临·风(OL2.71) | 雷击:当你使用或打出【闪】时,你可以令一名其他角色进行判定,若结果为:黑桃,你对其造成2点雷电伤害;梅花,你回复1点体力,然后对其造成1点雷电伤害。鬼道:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。黄天:主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以将一张【闪】或【闪电】交给你。 |
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国战模式
武将版本 | 技能 |
|---|---|
国战标准版 | 雷击:当你使用或打出【闪】时,你可以令一名其他角色进行判定,若结果为黑桃,你对该角色造成2点雷电伤害。鬼道:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。 |
君临天下·势 | 悟心:摸牌阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为群势力角色的数量),然后你可以改变牌的顺序。弘法:君主技,当此武将牌明置时,你获得“黄巾天兵符”;准备阶段,若没有“天兵”,你将牌堆顶的X张牌置于“黄巾天兵符”上,称为“天兵”(X为群势力角色数)。◆“黄巾天兵符”是你的武将技能。问道:出牌阶段限一次,你可以弃置一张红色牌,获得弃牌堆里或场上的一张【太平要术】。 |
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武将分析
技能分析
旧张角
张角和司马懿一样都可以改判定牌的技能,不过“鬼道”只能将判定牌换成黑色,对于红色花色才能免于负面效果的锦囊或者技能来说,张角就无能为力了。但是如果能够合理地运用“黄天”技能操控闪电的话,会让每个敌对势力角色不寒而栗。所以只要张角在场上,同一伙的人可以毫无顾忌地将闪电发出,等待张角利用“鬼道”宣判目标武将的死刑。
雷击是张角的又一利器,每次躲避攻击(打出“闪”)后,都附带赠送一次2格体力值攻击的机会。再加上可以改变判定牌的“鬼道”,使得对手在攻击前总会考虑是否值得。然而虽然看上去张角的攻击能力十分强劲,但是弱点也很明显:所有的闪都是红色的,而出“雷击”的条件是把判定牌改成黑桃花色,也就是说张角想要百分百发动雷击,必须留有一闪一黑。而这也几乎是一次性的技能,加上体力值上限也只有3,就导致了之后的防守几乎形同虚设,就给对手可趁之机,甚至被酒杀。而且通常情形下,敌人也不会在张角手牌较多时主动“杀”张角或使用万箭齐发,因此雷击的发动大多依赖于队友。总体说来属于攻强守弱的不动白武将。
新张角
新张角的鬼道和主公技黄天都和原版一样,雷击从黑桃判定变成黑色即可生效,而且还可以回复一点体力。这技能的修改让张角从“妙脆角”这个外号中摆脱出来,刘协、袁术等群雄配合再加上巧妙使用铁锁连环,新张角将更适合做为主公4
OL新张角
OL新张角的雷击是旧张角和新张角的结合版,在雷击的判定结果为黑桃时仍能造成两点雷电伤害,结果为梅花时也能造成一点伤害并恢复一点体力;相对于旧张角来说,雷击的判定成功率及防御力提高了不少