上古巨神
上古巨神,俗称大牛,简称TC,是Valve公司开发的战略游戏《DotA2》中天辉军团的英雄。
上古巨神是集控制、肉盾和输出于一体的英雄,三号位的团队型肉盾控制英雄是他最好的定位。由于没有单杀能力,所以凭借的就是团战恐怖的技能覆盖范围。不过他缺点比较明显,就是施法太慢的问题,故肉装和BKB都是它必须的配置。大牛虽然是个全面手,但最好精于一面的发展。
基本信息
- 中文名
上古巨神
- 外文名
Elder Titan
- 其他名称
大牛
- 登场作品
DotA2
- 属性
力量
- 定位
先手、耐久
- 阵营
天辉
- 攻击类型
近战
英雄背景
也许有人会问:"这个世界是如何形成的?"在所有现存世界中,为什么这个世界的属性如此奇特,如此多样化,其中的生物,文化和传说更是数不胜数呢?"答案,"有人低语道,"就在于巨神们。"
这些原初的先祖在宇宙形成伊始就已在世——即使他们并非创世的见证,他们降世时耳中也是回荡着创世的巨响。带着宇宙原初力量的印记,他们最大的愿望是自己创世者的生涯能得到延续。所以他们转而承担了改造事物的任务:捶打、鼓风、加热、塑形,一切全凭意志。事物改造后如果失去了挑战性,他们就会提着工具转向自己,修正自己的思想,锻炼自己的灵魂,提高自身的忍耐力。现实本身就是他们锻造的终极目标。但是,在这样的过程中,他们有时也会犯错。在施展雄图大志时,错误总是不可避免。
我们所知的上古巨神是伟大的创造者,他曾在创世的熔炉研习。在磨砺技艺时,他打碎了一样东西,无法修复、只能放弃的东西。他陷入了自己破碎的世界,这也是他自己破碎的灵魂。他滞留所在的位面里全是参差不齐的碎片和漫山遍野的裂缝,还有其他从初生宇宙裂缝中散落的失落残片。这就解释了为什么众所周知的世界形似一座小岛,岛上尽是落难之人,失事船只上的幸存者,现在早已为世人所遗忘。世人虽无记忆,但是自责的人除外。他将永世寻找方法去完成修复工作,寻找再次与他残破的灵魂结合的方法,寻找修复世人和世界的方法。这就是我们所知的上古巨神。1
英雄属性
等级: | 1级 | 15级 | 25级 |
生命值: | 680 | 1520 | 2120 |
魔法值: | 326 | 594.8 | 786.8 |
伤害值: | 47-57 | 89-99 | 119-129 |
护甲值: | 2 | 6 | 9 |
(资料来自2)
英雄天赋
+200 生命 | 10 | +20 移动速度 |
+30 星体幽魂触碰英雄攻击力 | 15 | +20% 魔法抗性 |
+125 回音重踏伤害 | 20 | +70 攻击速度 |
+600 回音重踏唤醒伤害 | 25 | -75秒 裂地沟壑冷却 |
以上资料出自:23
技能介绍
技能名称 | 快捷键 | 使用效果 | 等级提升 |
|---|---|---|---|
回音重踏 | Q/T | 上古巨神与他的星体游魂一起践踏地面,对敌方单位造成伤害并使他们在原地昏迷。上古巨神造成物理伤害,星体游魂造成魔法伤害。可用神杖升级。 | 践踏伤害:70/100/130/160 昏迷时间:2/3/4/5秒 吟唱时间:1.7秒 作用范围:500 伤害类型:物理 无视技能免疫:否 魔法消耗:85/90/95/100点 冷却时间:14/13/12/11秒 |
星体游魂 | W/C | 上古巨神将他的星体游魂,一个从隐藏位面拖出的自己送至前方。灵魂对任何经过的单位造成伤害。当它与巨神合体时,它每伤害过一个单位就能给予若干攻击力和移动速度加成。 星体游魂拥有回音践踏,回归和自然秩序三个技能。 | 伤害:50 持续时间:8秒 作用范围:275 移动速度加成(每个小兵):1% 移动速度加成(每个英雄):7% 攻击力加成(每个小兵):3/7/11/15 攻击力加成(每个英雄):20/40/60/80 护甲加成(每个小兵):0.5 护甲加成(每个英雄):1.5/3/4.5/6 加成持续时间:10秒 伤害类型:魔法 无视技能免疫:是 魔法消耗:80/90/100/110点 冷却时间:17秒 |
星体游魂回归 | W/D | 使星体游魂回归至上古巨神。 | |
自然秩序 | E/N | 使所有元素降低至基础水平,移除附近敌方单位的基础物理护甲和魔法抗性。护甲降低效果以英雄为中心,魔法抗性降低效果以星体游魂为中心。 没有施放星体游魂时,护甲和魔法抗性降低效果均以上古巨神为中心。 | 基础护甲减少:40/60/80/100% 基础魔抗减少:40/60/80/100% 作用范围:350 技能:被动,光环 无视技能免疫:是 |
裂地沟壑 | R/E | 上古巨神向前方放出一道不平坦的裂纹。3秒后裂纹塌陷,范围内的单位将被减速,并受到基于他们自身生命最大值的伤害。其中一半伤害为魔法伤害,另一半为物理伤害。 | 裂纹宽度:315 裂地长度:2400 裂地延迟:3.14秒 最大生命值伤害百分比:30/40/50% 移动速度减缓:30/40/50% 减速持续时间:3/4/5秒 神杖升级减速/缴械持续时间:4/5/6秒 伤害类型:魔法 无视技能免疫:是 魔法消耗:125/175/225点 冷却时间:100秒 |
以上资料出自:245
技能分析
回音重踏 | 作为大牛的核心控制技能,我们完全有理由出门第一个技能就学他,不管是抢神符也好,逃生也好,都是非常好用的技能。 有好也有话,他的控制技能并不是硬性控制的,只是把人给昏迷掉,昏迷的敌人受到第一次伤害后就会立马醒过来,所以说把人给晕了,就暂时先别对他动手,稍等自己其他技能接上或者队友的技能衔接上。 |
星体游魂 | 因为大牛是近战英雄,1技能的并不可以远程施法,是以自己为中心点的,要贴身前摇1.7秒去控制敌人,是比较不现实的,所以有了2技能后,就可以这样玩!先躲藏在暗处,用星体游魂放到敌人附近,这时候可以选择是通过按自己身上的1技能来实现物理伤害,还是技能身上的重踏来实现魔法伤害。 |
自然秩序 | 满级的光环降低的双抗性效果群拔,能让敌方英雄脆得像纸一般。 |
裂地沟壑 | 这个技能虽然是魔法伤害,但是能无视技能无视,所以说就算是敌人开BKB也一样吃伤害,并且产生位移。 值得注意的一点是,这个技能的伤害有一半是魔法,另外一半是物理。 |
(资料来自6)
英雄台词
May this blood run deep to healthe world's wounds.