• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.英雄背景
  • 4.英雄属性
  • 5.英雄天赋
  • 6.技能介绍
  • 7.英雄台词
  • 8.英雄分析
  • 8.1.优点
  • 8.2.缺点
  • 8.3.打法详解
  • 9.英雄关系
  • 10.参考资料

上古巨神

上古巨神,俗称大牛,简称TC,是Valve公司开发的战略游戏《DotA2》中天辉军团的英雄。

1/2

上古巨神是集控制、肉盾和输出于一体的英雄,三号位的团队型肉盾控制英雄是他最好的定位。由于没有单杀能力,所以凭借的就是团战恐怖的技能覆盖范围。不过他缺点比较明显,就是施法太慢的问题,故肉装和BKB都是它必须的配置。大牛虽然是个全面手,但最好精于一面的发展。

基本信息

  • 中文名

    上古巨神

  • 外文名

    Elder Titan

  • 其他名称

    大牛

  • 登场作品

    DotA2

  • 属性

    力量

  • 定位

    先手耐久

  • 阵营

    天辉

  • 攻击类型

    近战

英雄背景

也许有人会问:"这个世界是如何形成的?"在所有现存世界中,为什么这个世界的属性如此奇特,如此多样化,其中的生物,文化和传说更是数不胜数呢?"答案,"有人低语道,"就在于巨神们。"

这些原初的先祖在宇宙形成伊始就已在世——即使他们并非创世的见证,他们降世时耳中也是回荡着创世的巨响。带着宇宙原初力量的印记,他们最大的愿望是自己创世者的生涯能得到延续。所以他们转而承担了改造事物的任务:捶打、鼓风、加热、塑形,一切全凭意志。事物改造后如果失去了挑战性,他们就会提着工具转向自己,修正自己的思想,锻炼自己的灵魂,提高自身的忍耐力。现实本身就是他们锻造的终极目标。但是,在这样的过程中,他们有时也会犯错。在施展雄图大志时,错误总是不可避免。

我们所知的上古巨神是伟大的创造者,他曾在创世的熔炉研习。在磨砺技艺时,他打碎了一样东西,无法修复、只能放弃的东西。他陷入了自己破碎的世界,这也是他自己破碎的灵魂。他滞留所在的位面里全是参差不齐的碎片和漫山遍野的裂缝,还有其他从初生宇宙裂缝中散落的失落残片。这就解释了为什么众所周知的世界形似一座小岛,岛上尽是落难之人,失事船只上的幸存者,现在早已为世人所遗忘。世人虽无记忆,但是自责的人除外。他将永世寻找方法去完成修复工作,寻找再次与他残破的灵魂结合的方法,寻找修复世人和世界的方法。这就是我们所知的上古巨神。1

上古巨神

英雄属性

等级:

1级

15级

25级

生命值:

680

1520

2120

魔法值:

326

594.8

786.8

伤害值:

47-57

89-99

119-129

护甲值:

2

6

9

(资料来自2

英雄天赋

+200 生命

10

+20 移动速度

+30 星体幽魂触碰英雄攻击力

15

+20% 魔法抗性

+125 回音重踏伤害

20

+70 攻击速度

+600 回音重踏唤醒伤害

25

-75秒 裂地沟壑冷却

以上资料出自:23

技能介绍

技能名称

快捷键

使用效果

等级提升

回音重踏

Q/T

上古巨神与他的星体游魂一起践踏地面,对敌方单位造成伤害并使他们在原地昏迷。上古巨神造成物理伤害,星体游魂造成魔法伤害。可用神杖升级。

践踏伤害:70/100/130/160

昏迷时间:2/3/4/5秒

吟唱时间:1.7秒

作用范围:500

伤害类型:物理

无视技能免疫:否

魔法消耗:85/90/95/100点

冷却时间:14/13/12/11秒

星体游魂

W/C

上古巨神将他的星体游魂,一个从隐藏位面拖出的自己送至前方。灵魂对任何经过的单位造成伤害。当它与巨神合体时,它每伤害过一个单位就能给予若干攻击力和移动速度加成。 星体游魂拥有回音践踏,回归和自然秩序三个技能。

伤害:50

持续时间:8秒

作用范围:275

移动速度加成(每个小兵):1% 

移动速度加成(每个英雄):7% 

攻击力加成(每个小兵):3/7/11/15 

攻击力加成(每个英雄):20/40/60/80 

护甲加成(每个小兵):0.5 

护甲加成(每个英雄):1.5/3/4.5/6

加成持续时间:10秒

伤害类型:魔法

无视技能免疫:是

魔法消耗:80/90/100/110点

冷却时间:17秒

星体游魂回归

W/D

使星体游魂回归至上古巨神。

自然秩序

E/N

使所有元素降低至基础水平,移除附近敌方单位的基础物理护甲和魔法抗性。护甲降低效果以英雄为中心,魔法抗性降低效果以星体游魂为中心。

没有施放星体游魂时,护甲和魔法抗性降低效果均以上古巨神为中心。

基础护甲减少:40/60/80/100%

基础魔抗减少:40/60/80/100%

作用范围:350

技能:被动,光环

无视技能免疫:是

裂地沟壑

R/E

上古巨神向前方放出一道不平坦的裂纹。3秒后裂纹塌陷,范围内的单位将被减速,并受到基于他们自身生命最大值的伤害。其中一半伤害为魔法伤害,另一半为物理伤害。

裂纹宽度:315

裂地长度:2400

裂地延迟:3.14秒

最大生命值伤害百分比:30/40/50%

移动速度减缓:30/40/50%

减速持续时间:3/4/5秒

神杖升级减速/缴械持续时间:4/5/6秒

伤害类型:魔法

无视技能免疫:是

魔法消耗:125/175/225点

冷却时间:100秒

以上资料出自:245

技能分析

回音重踏

作为大牛的核心控制技能,我们完全有理由出门第一个技能就学他,不管是抢神符也好,逃生也好,都是非常好用的技能。

有好也有话,他的控制技能并不是硬性控制的,只是把人给昏迷掉,昏迷的敌人受到第一次伤害后就会立马醒过来,所以说把人给晕了,就暂时先别对他动手,稍等自己其他技能接上或者队友的技能衔接上。

星体游魂

因为大牛是近战英雄,1技能的并不可以远程施法,是以自己为中心点的,要贴身前摇1.7秒去控制敌人,是比较不现实的,所以有了2技能后,就可以这样玩!先躲藏在暗处,用星体游魂放到敌人附近,这时候可以选择是通过按自己身上的1技能来实现物理伤害,还是技能身上的重踏来实现魔法伤害。

自然秩序

满级的光环降低的双抗性效果群拔,能让敌方英雄脆得像纸一般。

裂地沟壑

这个技能虽然是魔法伤害,但是能无视技能无视,所以说就算是敌人开BKB也一样吃伤害,并且产生位移。

值得注意的一点是,这个技能的伤害有一半是魔法,另外一半是物理。

(资料来自6

英雄台词

May this blood run deep to healthe world's wounds.