• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.英雄背景
  • 4.英雄属性
  • 5.英雄天赋
  • 6.技能介绍
  • 7.英雄台词
  • 8.英雄分析
  • 8.1.优点
  • 8.2.缺点
  • 8.3.打法详解
  • 9.英雄关系
  • 10.推荐出装
  • 11.历史版本
  • 12.参考资料

宙斯

18
游戏《DOTA2》中的英雄

宙斯,是游戏《DotA2》中天辉军团的一个智力型英雄。生命511,魔法260,护甲1,攻击力41-49。1

1/2

宙斯对待英雄一向视如己出,在与凡人女性幽会时当场被抓,妻子给他下了最后通牒,之后,宙斯洗心革面,在凡人面前不再多情,将爱留给他永生的女神。为了证明自己配得上爱人,他在战场上继续追寻胜利。2

宙斯的技能有弧形闪电雷击静电场雷神之怒2常作为一个中单登场,在队伍中扮演强力输出以及ganker的角色,以最快的速度提升等级,再配合雷神之怒为队友提供强力输出配合。在团战中,站位比较靠后,以保证自己的存活率,尽量在团战中施放更多的技能,提供最大的输出,就是宙斯的任务。

基本信息

  • 中文名

    宙斯

  • 外文名

    Zeus

  • 登场作品

    dota2

  • 定位

    爆发辅助

  • 阵营

    天辉

  • 攻击类型

    远程

  • 其他名称

    神王

  • 英雄类型

    智力型

英雄背景

天界之王,众神之父,宙斯在对待英雄一向视如己出。然而在无数次与凡人女性幽会时当场被抓后,宙斯的妻子给他下了最后通牒:“既然你这么喜欢凡人,就去当凡人吧。如果你能证明的忠诚,就回来做我永生的丈夫。否则的话,就去和你的创造物死在一起吧。”宙斯无奈的发现她的逻辑(和她的魔法)无懈可击,只好照她说的去做。从那以后宙斯洗心革面,在凡人面前不再多情,将爱留给他永生的女神。但为了证明他配得上他那永恒的爱人,他还必须在战场上继续追寻胜利。3

宙斯

英雄属性

等级:

初始属性

满级属性

生命值:

580

2410

魔法值:

339

1647

伤害值:

55-63

164-172

护甲值:

3.8

12

以上内容出自:45

英雄天赋

+100 弧形闪电伤害

25

+50% 技能吸血

+0.4秒 雷击眩晕

20

+100 雷神之怒伤害

+1.2% 静电场伤害

15

+350 生命

+20 移动速度

10

+1.5 魔法恢复

以上资料出自:4

技能介绍

技能名称

快捷键

技能效果

等级伤害

静电场

E/F

宙斯的技能击中任意敌人时都会使他们额外被电击,造成他们当前生命值一定百分比的伤害。

静电场造成的伤害要先于当时使用的技能所造成的伤害。

使用物品不会触发静电场。

静电场的作用效果无需己方视野。

生命减少:6/8/10/12%

技能:被动

伤害类型:魔法

无视技能免疫:否

雷神之怒

R/W

用闪电打击所有敌方英雄,无论他们身在何处。雷神之怒会在每个受攻击的英雄半径900的范围内提供真实视野。

伤害:225/325/425真实视域范围:500持续时间:3秒伤害类型:魔法无视技能免疫:否魔法消耗:225/325/450冷却时间:90秒

雷云

D

在地图任意地点创造一朵雷云,雷云将自动对附近敌人施放雷击。敌方英雄将其摧毁后可以获得100金。作用于最近的敌方单位。

作用范围:450雷击基础冷却时间:2.25秒持续时间:35秒伤害类型:魔法无视技能免疫:否魔法消耗:275点冷却时间:35秒

以上内容来自:46

技能分析

 弧形闪电

宙斯的清兵技能,在前期其作用主要是为了触发静电场,以及帮助宙斯补兵。到了后期,宙斯可以凭借弧形闪电,在线上速度清兵。需要注意的是弧形闪电造成的伤害远没有雷击来的高,因此在gank时,如果魔量不够还是将魔留给释放雷击,造成的伤害会更高。还有一点需要注意的地方是,宙斯释放弧形闪电站位会上前,因而很容易因此被秒,玩家需要留心。

 雷击

裂宙斯强力的输出技能,拥有6秒的短CD,以及在满级时不输于雷神之怒的杀伤害。由于其释放距离非常大,可以保证宙斯可以站在后排输出,而不会被打断。需要注意的地方是,雷击是可以打断持续施法类的技能,例如巫医的大招和谜团的大招,因此在与这些英雄战斗时,可以留着雷击用于打断他们。

 静电场

静电场的伤害是先于技能造成的伤害,因此会让人觉得宙斯的雷击输出异常高,这是因为有静电场的伤害在里面,满级的静电场可以减少生命11%,这对于后期的力量型英雄也可以造成非常多的输出。需要注意的是静电场的作用范围为1000,因此如果离得比较远,例如在很远的地方放雷神之怒,是不会触发静电场。第二个需要注意的地方是由于静电场的作用范围为1000,因此对于宙斯的走位要求就会相对较高,这点玩家需要当心。

 雷神之怒

宙斯的全屏技能,支援,收人头的利器。关键雷神之怒还可以获得视野,这对于一些特殊情况,例如开雾后,高低坡无对方视野,可以先用雷神之怒为队友提供视野。对于隐身的单位虽然无法造成伤害,但是会显隐,在gank时可以靠雷神之怒击杀对面的隐身英雄。需要注意的地方是,雷神之怒的耗魔巨大,对于前期的宙斯而言,需要预留好施放雷神之怒的魔量,以免造成没有魔的尴尬局面。

 雷云

宙斯神杖升级技能,目前宙斯能够登上职业比赛的核心技能。团战可以打出非常高的伤害,并且团战可以造成极大的混乱,2.25秒一次的雷击可以说让对手非常的纠结,到底要不要优先清理掉这朵雷云。

(资料来自17

加点建议

  1. 1.

    连锁闪电一级的时候点一级,用来触发zeus的被动技能静电场,同时因为这个技能的4级和1级伤害差别不大,中期1点足够。如果己方推线压力较大,可考虑在10级后点满。

  2. 2.

    雷击是zeus最重要的技能,7级一定是优先点满的,集伤害、打断、反隐与一体的神技。

  3. 3.

    静电场按百分比扣血的特性决定了zeus在后期也不会乏力,2级点一点可以保证以后zeus每次释放技能都可以带给对手额外的伤害。雷击4级后优先补满静电场。

  4. 4.

    雷神之怒是zeus的主力支援技能,有大点大。8

英雄台词

Mine by right as well as by might.

以正义的名义还是以强大的名义,一血都是我的。

Give the Omniscience my regards.

给你那全能之神带去我的问候。

There was no profit in lecturing that dullard on the finerpoints of theosophy!

跟那些蠢货说教有神论的精髓真是白费时间!

Keep in mind, Chen, Godliness is next to deadliness.

记住,陈,神紧挨着死亡。

What a pious jerk.

多么虔诚的蠢货啊。