宙斯
18宙斯,是游戏《DotA2》中天辉军团的一个智力型英雄。生命511,魔法260,护甲1,攻击力41-49。1
宙斯对待英雄一向视如己出,在与凡人女性幽会时当场被抓,妻子给他下了最后通牒,之后,宙斯洗心革面,在凡人面前不再多情,将爱留给他永生的女神。为了证明自己配得上爱人,他在战场上继续追寻胜利。2
宙斯的技能有弧形闪电、雷击、静电场、雷神之怒。2常作为一个中单登场,在队伍中扮演强力输出以及ganker的角色,以最快的速度提升等级,再配合雷神之怒为队友提供强力输出配合。在团战中,站位比较靠后,以保证自己的存活率,尽量在团战中施放更多的技能,提供最大的输出,就是宙斯的任务。
基本信息
- 中文名
宙斯
- 外文名
Zeus
- 登场作品
dota2
- 定位
爆发、辅助
- 阵营
天辉
- 攻击类型
远程
- 其他名称
神王
- 英雄类型
智力型
英雄背景
天界之王,众神之父,宙斯在对待英雄一向视如己出。然而在无数次与凡人女性幽会时当场被抓后,宙斯的妻子给他下了最后通牒:“既然你这么喜欢凡人,就去当凡人吧。如果你能证明的忠诚,就回来做我永生的丈夫。否则的话,就去和你的创造物死在一起吧。”宙斯无奈的发现她的逻辑(和她的魔法)无懈可击,只好照她说的去做。从那以后宙斯洗心革面,在凡人面前不再多情,将爱留给他永生的女神。但为了证明他配得上他那永恒的爱人,他还必须在战场上继续追寻胜利。3
英雄属性
等级: | 初始属性 | 满级属性 |
生命值: | 580 | 2410 |
魔法值: | 339 | 1647 |
伤害值: | 55-63 | 164-172 |
护甲值: | 3.8 | 12 |
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英雄天赋
+100 弧形闪电伤害 | 25 | +50% 技能吸血 |
+0.4秒 雷击眩晕 | 20 | +100 雷神之怒伤害 |
+1.2% 静电场伤害 | 15 | +350 生命 |
+20 移动速度 | 10 | +1.5 魔法恢复 |
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技能介绍
技能名称 | 快捷键 | 技能效果 | 等级伤害 |
|---|---|---|---|
静电场 | E/F | 宙斯的技能击中任意敌人时都会使他们额外被电击,造成他们当前生命值一定百分比的伤害。 静电场造成的伤害要先于当时使用的技能所造成的伤害。 使用物品不会触发静电场。 静电场的作用效果无需己方视野。 | 生命减少:6/8/10/12% 技能:被动 伤害类型:魔法 无视技能免疫:否 |
雷神之怒 | R/W | 用闪电打击所有敌方英雄,无论他们身在何处。雷神之怒会在每个受攻击的英雄半径900的范围内提供真实视野。 | 伤害:225/325/425真实视域范围:500持续时间:3秒伤害类型:魔法无视技能免疫:否魔法消耗:225/325/450冷却时间:90秒 |
雷云 | D | 在地图任意地点创造一朵雷云,雷云将自动对附近敌人施放雷击。敌方英雄将其摧毁后可以获得100金。作用于最近的敌方单位。 | 作用范围:450雷击基础冷却时间:2.25秒持续时间:35秒伤害类型:魔法无视技能免疫:否魔法消耗:275点冷却时间:35秒 |
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技能分析
弧形闪电 | 宙斯的清兵技能,在前期其作用主要是为了触发静电场,以及帮助宙斯补兵。到了后期,宙斯可以凭借弧形闪电,在线上速度清兵。需要注意的是弧形闪电造成的伤害远没有雷击来的高,因此在gank时,如果魔量不够还是将魔留给释放雷击,造成的伤害会更高。还有一点需要注意的地方是,宙斯释放弧形闪电站位会上前,因而很容易因此被秒,玩家需要留心。 |
雷击 | 裂宙斯强力的输出技能,拥有6秒的短CD,以及在满级时不输于雷神之怒的杀伤害。由于其释放距离非常大,可以保证宙斯可以站在后排输出,而不会被打断。需要注意的地方是,雷击是可以打断持续施法类的技能,例如巫医的大招和谜团的大招,因此在与这些英雄战斗时,可以留着雷击用于打断他们。 |
静电场 | 静电场的伤害是先于技能造成的伤害,因此会让人觉得宙斯的雷击输出异常高,这是因为有静电场的伤害在里面,满级的静电场可以减少生命11%,这对于后期的力量型英雄也可以造成非常多的输出。需要注意的是静电场的作用范围为1000,因此如果离得比较远,例如在很远的地方放雷神之怒,是不会触发静电场。第二个需要注意的地方是由于静电场的作用范围为1000,因此对于宙斯的走位要求就会相对较高,这点玩家需要当心。 |
雷神之怒 | 宙斯的全屏技能,支援,收人头的利器。关键雷神之怒还可以获得视野,这对于一些特殊情况,例如开雾后,高低坡无对方视野,可以先用雷神之怒为队友提供视野。对于隐身的单位虽然无法造成伤害,但是会显隐,在gank时可以靠雷神之怒击杀对面的隐身英雄。需要注意的地方是,雷神之怒的耗魔巨大,对于前期的宙斯而言,需要预留好施放雷神之怒的魔量,以免造成没有魔的尴尬局面。 |
雷云 | 宙斯神杖升级技能,目前宙斯能够登上职业比赛的核心技能。团战可以打出非常高的伤害,并且团战可以造成极大的混乱,2.25秒一次的雷击可以说让对手非常的纠结,到底要不要优先清理掉这朵雷云。 |
(资料来自17)
加点建议
- 1.
连锁闪电一级的时候点一级,用来触发zeus的被动技能静电场,同时因为这个技能的4级和1级伤害差别不大,中期1点足够。如果己方推线压力较大,可考虑在10级后点满。
- 2.
雷击是zeus最重要的技能,7级一定是优先点满的,集伤害、打断、反隐与一体的神技。
- 3.
静电场按百分比扣血的特性决定了zeus在后期也不会乏力,2级点一点可以保证以后zeus每次释放技能都可以带给对手额外的伤害。雷击4级后优先补满静电场。
- 4.
雷神之怒是zeus的主力支援技能,有大点大。8
英雄台词
Mine by right as well as by might. | 以正义的名义还是以强大的名义,一血都是我的。 |
Give the Omniscience my regards. | 给你那全能之神带去我的问候。 |
There was no profit in lecturing that dullard on the finerpoints of theosophy! | 跟那些蠢货说教有神论的精髓真是白费时间! |
Keep in mind, Chen, Godliness is next to deadliness. | 记住,陈,神紧挨着死亡。 |
What a pious jerk. | 多么虔诚的蠢货啊。 |