• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.基本介绍
  • 4.游戏规则
  • 4.1.对决部分
  • 4.2.搜查部分
  • 5.角色介绍
  • 6.系列版本
  • 6.1.逆转检事1
  • 6.2.逆转检事2
  • 7.版本发售
  • 8.参考资料

逆转检察官

非手机游戏

《逆转检察官》(Gyakuten Kenji),又名《逆转检事》,是CAPCOM公司开发并发行一款以案发现场为游戏舞台的推理冒险游戏,于2009年10月25日NDS上市1

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游戏的主角是在《逆转裁判》系列中活跃的御剑怜侍和系锯圭介,玩家将要在犯罪现场内找到有用的线索,不能放过任何可疑的蛛丝马迹1

基本信息

  • 中文名

    逆转检事

  • 主要角色

    御剑怜侍

  • 游戏平台

    Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One、Windows 及 Steam2

  • 开发商

    CAPCOM

  • 发行时间

    2009年5月28日

  • 发行商

    CAPCOM公司

基本介绍

《逆转检事》是CAPCOM公司《逆转》系列的新作品。宣传口号是“NEW逆转,NOT裁判”。游戏的平台仍然是任天堂当下的主流掌机NDS。游戏发售日为2009年5月28日。

主角是逆转裁判系列前3作都有出场的检事御剑怜侍,飞出法庭。他曾是《逆转裁判》系列中主角成步堂龙一的对手和挚友。

这部游戏是御剑怜侍和糸锯圭介两人为了解开事件的真相,到众多的地方 去调查。找出事件现场隐藏的矛盾,寻找人证物证,这些流程和系列之前是相同的。不过「侦探部分」改为「搜查部分」,以第三者的观点操控御剑。除此之外,还追加了众多和搜查、推理有关的新系统。

《逆转检事》将会采用RPG+AVG的形式,本作与《逆转裁判》系列正统作品的最大不同就是,《逆转裁判》系列只能通过选项控制角色的移动和调查,而在《逆转检事》中玩家可以向一般的AVG作品那样控制主人公在画面内自由的移动和调查,玩家还要密切注意御剑怜侍的微小举动,这将是发现情报和证据的重要手段。

游戏规则

对决部分

举证/つきつける

玩家在证词中有矛盾的部分选择「つきつける」,再选择与之矛盾的证物。如果选择正确则故事继续,否则则会受到惩罚并要求重来一次。

威慑/ゆさぶる

对证词选择「ゆさぶる」,就能追问出详细的情报。有时不使用「つきつける」仅用威慑也能推进剧情。威慑之后 有时会追加新的证词,追问中动摇的证人有时也会作出矛盾的证词,一般来说威慑是不会被惩罚的,但有时也会惩罚,此时给予警告。

搜查部分

3D证物

与《逆转裁判》一样。利用了NDS的触摸屏,证物采用3D表现形式,可以对XY键放大缩小,用R键手写笔从不同角度调查。

逻辑

《逆转检事》登场。御剑蓄积在现场搜查中判明瞭的事实和感到疑问的事等。按L按钮或触摸「逻辑」面板,想起收集到的情报,然后通过情报和情报的关联性,「整合」后便得出新的情报。

整合

在逻辑模式中选择2个有关联的情报,按X按钮或触摸「整合」面板来整合一起,便会得到新的情报或证物。如果整合了没有关联的情报,真相量就会减少。

情报再现