TERA
2《TERA》,别称《神谕之战》,是由韩国游戏公司Bluehole Studio开发的一款3D大型多人在线角色扮演游戏,于2011年1月11日在韩国上线1。中国大陆由昆仑万维代理运营,于2014年12月11日开启国服公测23。
游戏主要讲述了大陆突然出现了神秘的岛屿——黎明庭园,联盟派出的调查团,突然音讯全无。肩负着找寻失踪伙伴的责任,以及探知神秘岛屿的任务,新的英雄们又将踏上征途。这里将是游戏旅程的开始,玩家肩负着找寻失踪伙伴的责任以及探知神秘岛屿的任务,踏上征途,依靠自己的力量对抗邪恶。
该游戏使用虚幻3引擎制作,首创无锁定战斗模式,兼容手柄操作。背景虚拟在下一世代的人类世界,是一个现实与虚幻共存的异想空间。游戏以动作、世界体验、社群作为游戏的三大基本核心,包括副本、联盟战、公会战在内的多种PVP、PVE等玩法模式,强调不规则性、充满变化的战斗方式和大规模战争的趣味。
该游戏曾获韩国Gstar总统奖、游戏画面奖、游戏角色奖和游戏音效奖,美国Game Informer最佳PC游戏、最佳MMORPG奖等奖项。
2022年4月,《TERA》宣布于2022年6月30日停运1。
基本信息
- 中文名
神谕之战
- 音乐
sonareclipse
- 外文名
TERA
- 游戏类型
MMORPG
- 玩家人数
大型多人
游戏简介
《TERA》是由韩国Bluehole Studio开发的一款3D网络游戏,游戏首创无锁定战斗模式,兼容手柄操作,拥有7000万平方公里的无缝地图,三权分立的民主政治系统,包括副本、领地战、公会战决斗场在内的多种PVP、PVE以及EVE玩法模式。
《TERA》的游戏名称源自于希腊语,游戏特别之处在于采用非锁定目标游戏采用非锁定目标(Non-Targeting)攻击,在游戏中,玩家须谨慎抓准出手的时机和小心面朝方向的正确性,甚至在打斗中站位的距离等,都会影响技能打击的强度和准度。
游戏背景
世界的起源
太古初期,浩瀚的宇宙中诞生了亚伦与夏拉。混沌与秩序在不断冲突,日以继夜且永无止境的进行战争。最终,他们厌倦了长久纷争,离开了混乱世界,创造了属于他们自己的世界和31位神。安排好这里的秩序后,亚伦与夏拉留下一块记录了神谕的石板,便选择了永久沉睡。
众神的纷争
众神分别创造不同的种族,但他们在守护大陆的时光中忘记了初衷,逐渐陷入了权力、欲望的深渊。最终众神之战展开,众神和信徒毁灭了世界曾经繁华的世界.
各种族的时代
众神意识到自己的强大力量也是毁灭世界的隐患,战乱最终被平息。众神将自己的力量封存。各种族的人们也厌倦了持续的混沌,为大陆往日生机勃勃的景象,各种族终于达成了联盟协议。他们成功将好战的种族都驱逐到了边境,恢复了大陆的繁荣。
迎接新的挑战
大陆突然出现了神秘的岛屿——黎明庭园,联盟派出的调查团,突然音讯全无。肩负着找寻失踪伙伴的责任,以及探知神秘岛屿的任务,新的英雄们又将踏上征途4。
角色设定
主要种族
《TERA》总共有7个种族,分别为:卡斯塔尼克、巴拉卡、波波利、人类、亚曼、高等精灵、艾琳。
种族 | 种族简介 | 种族宣言 | 种族天赋 |
|---|---|---|---|
卡斯塔尼克 Castanic | 卡斯塔尼克-妖力与速度的结合:「Castanic」的身材虽然娇小,但结实与敏捷俐落的身躯有著常人无法想像的鬼魅。 拥有山羊角外型的种族,长年遭受他族的欺压,但仍不放弃寻找机会崛起,为种族带来新生,虽然外型小巧,但却拥有无法想像的巨力和高速。之力。长久生活在在其他种族的欺负压迫下,不断地寻找摆脱命运捉弄的机会。 | 世上所有的事物都在不断地改变,不变等于死亡。如果世上有什么一成不变的,那就是我,永远的卡斯塔尼克。 | 纹章觉醒使用之后,3分钟内在战斗状态上的移动速度会增加30,但是被击倒的概率会增加20%。若角色被击倒的话,效果会立即解除。 袭击达人:在对象背后进行攻击时,暴击率提升1%。 匠人血统:金属武器制作速度提升10。 特技人员:坠落所受到的伤害将减少50%。 |
巴拉卡 Baraka | 古代巨人的后裔,外型看来朴实笨重,能善用先祖的智慧从大地元素中获得法术能量。 | 祖先们的经历告诉我们,为了真理牺牲是有价值的。 | 自然同化:瞬间将HP全部恢复,冷却时间2小时。 乐天派:健康值状态不会低于20%以下。 平静心:抵抗无法行动的负面状态将增加10。 魔法武器制作特别化:魔法武器制作速度提升10% 核心召唤:返回尔雷曼西亚 。 |
波波利 Popori | 具有爽朗性格和可爱容貌的丛林守护者‘Popori’ 波波利一族以森林保护者自居,拥有亲和的个性和貍猫般的可爱外貌,看似笨重却也能灵活地举起巨斧挥舞,长期与森林相处更使波波利一族精通自然元素的力量。 | 大自然的力量绝对不弱,你要知道世上有许多文明消失了,但是大自然从来没有离开过我们。 | 自然之友:使用后,怪物不会主动攻击你,但是移动速度减少40%,持续一分钟。当你使用技能道具或时进入战斗后BUFF会马上消失且不能在战斗中使用,冷却时间1小时。 旅行之乐:非战斗时使用,移动速度增加20,持续3分钟,冷却时间30分钟。 植物专家:植物采集速度增加。 湖水的孩子:游泳速度比其他种族快。 贝利卡呼唤:返回贝利卡。 |
人类 Human | 「Human」是在经历2000年的孤独流浪生活后,建立了一个被称作文明顶点的大都市「VELIKA」,击退各地来的各种怪物与侵略者的「Human」再次迎来了Arborea的和平安详,并以健康强壮的体魄自豪。 人类一族,在历经 2000 年的流浪生活和不断讨伐追赶怪物及侵略者后,意欲再创一个平和的世界,以健康的体魄与坚毅的精神自豪,适应力强的人类能选择的职业也格外的多。 | 我们走过的地方成为路,我们停驻的地方变成都市。对于新的冒险我们从来没有畏惧过。 | 人类韧性:当HP达到30%以下时,被其他玩家攻击时所受到的伤害减少10% 格斗达人:在3分钟内,大幅度降低被其他玩家击倒或控制的概率,冷却时间1小时。 坚强灵魂:死亡后若复活会触发HP持续恢复之效果。 孜孜不倦:轻甲防御制作速度提升10。 贝利卡呼唤:返回至贝利卡。 |
亚曼 Aman | 具有野兽本能,拥有凶猛和荣耀战史的亚曼 一支具有狼人般野兽外观的种族,与生俱来的强烈荣誉感使得他们特别好战,同时也愿意站上前线为盟友抵挡伤害。 | 手中握着还在跳动的敌人心脏时,我才能感受到我胜利了。 | 逆转斗士:增加击倒和僵硬抗性概率70%,持续30秒。 达芬后裔:当自己HP低于30%以下时,被攻击时所受到的伤害减少10%。 坚强:持续伤害抵抗增加10。 矿物专家:矿物采集速度增加。 |
玩家
一、职业