• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.概述
  • 4.硬件性能
  • 4.1.中央处理器
  • 4.2.图形处理器
  • 4.3.音效处理器
  • 4.4.其他系统规格数据
  • 5.各地区发售日
  • 6.颜色主机发售日

GameCube

GameCube(日语:ゲームキューブ;美洲及欧洲地区正式缩写为GCN,日本及其他亚洲地区缩写为GC或NGC)是日本任天堂公司所推出的一部次时代家用电视游戏机。与此主机同世代的还有,索尼公司的PlayStation 2、世嘉公司的Dreamcast以及微软公司的Xbox。

NintendoPower杂志在第145期首先介绍了GameCube的相关情况。GameCube的封面游戏为Luigi's Mansion。

开发时的内部代号为"Dolphin",因此机器本体及其他周边产品型号开头为DOL。

基本信息

  • 中文名

    NGC

  • 外文名

    Nintendo Game Cube

  • 开发商

    任天堂公司

  • 发行商

    任天堂公司

概述

这是任天堂首次使用光碟做为游戏媒介的主机,其光碟是与Panasonic共同研发的特殊8厘米DVD,容量约1.5GB,小光碟除了有防盗的功用,还有方便携带。

GameCube配有一个手把和AC电源线,影像输出线须另购,有AV端子、S端子以及色差端子可供选择。Game Cube如同其名,外观是正方形的,与其他主机不同,它不需要用手捧来移动,主机后有个把手可以提,共4种颜色的主机推出,手把则推出了7种,白色的手把最慢推出,主要是为了跟下一代可相容GC的主机Wii搭配。

就发售情况而言,为同世代的三台主机中销售量最低的,游戏数量少、多属低年龄层。网络调制解调器需另购,Game Cube上的网络游戏只有梦幻之星网络版系列与Home World。

梦幻之星网络版I&II、梦幻之星网络版I&II加强版和梦幻之星网络版III卡片革命是由SEGA Sonic Team在GC上发售的三款网络游戏,上述三者的服务器已于2008年3月31日停止服务,提供服务约5年多。

硬件性能

中央处理器

  • 代号: "Gekko"(月光)

  • 生产厂商:IBM

  • 核心基础:128-bit PowerPC 750CXe(其为改进过的PowerPC 750 RISC,增加了50条新指令)

  • 制程:以铜线技术及0.18微米制程生产(Copper Wire Technology)

  • CPU工作频率:485MHz

  • 性能:1125Dmips(Dhrystone 2.1)

  • 内部数据精确性:

    • 32-bit整数运算

    • 64-bit浮点运算;通过2x32-bit SIMD

  • 外部总线带宽:

    • 1.3GB/s(峰值)

    • 32-bit寻址总线

    • 64-bit资料总线;工作频率162MHz

  • 内部快取内存:

    • L1:指令集 32KB,数据 32KB(8通道)

    • L2: 256KB(双通道)

图形处理器

  • 代号:"Flipper"(飞宝)

  • 生产厂商:ArtX/任天堂(ArtX在2000年被ATI收购,目前是AMD的一部分)

  • 制程:0.18微米,NEC内嵌式DRAM

  • GPU工作频率:162MHz

  • 内嵌页框缓冲内存:

    • 约2MB

    • 潜伏期:6.2ns

    • RAM 的类型为 1T-SRAM

  • 内嵌纹理快取内存:

    • 约1MB

    • 潜伏期:6.2ns

    • RAM 的类型为 1T-SRAM

  • 纹理读取带宽 :10.4 GB/s(峰值)

  • 主内存带宽:2.6 GB/s(峰值)

  • 像素、色深:

    • 24-bit RGB/RGBA

    • 24-bit Z-buffer

  • 支持图像特效:

    • 雾化

    • 抗锯齿 (Anti-alias)

    • 8个光源演算

    • 阿尔法混合 (Alpha Blending)

    • 虚拟纹理设计

    • 多纹理贴图

    • 凸凹纹理映射 (Bump mapping)

    • 反射映射 (Reflection mapping)

    • MIP映射 (MIPMAP)

    • 双线性过滤 (BILINEAR)

    • 三线性过滤 (TRI-LINEAR)

    • 各向异性过滤 (ANISOTROPIC)

    • 实时硬件纹理压缩 (S3TC)

    • 实时硬件绘制指令解压缩

    • 硬件三线消闪过滤

音效处理器

  • Flipper内嵌,16-bit DSP(Digital Signal Processor,数位信号处理器)

  • 工作频率:81MHz

  • 指令集内存:

    • 8KB RAM

    • 8KB ROM

  • 数据内存:

    • 8KB RAM

    • 4KB ROM

  • 最大同时发声数:64通道

  • 编码方式:ADPCM

  • 采样频率:48KHz

其他系统规格数据

  • 浮点运算能力: 10.5 GFLOPS(峰值)(MPU、几何引擎与硬件光照的总和)

  • 实际多边形表现能力: 600万到1200万多边形/秒(峰值);显示能力与实际游戏中的模型复杂度、纹理、光照等等有关

  • 系统主内存:

    • 容量:24MB

    • 潜伏期:10ns

    • RAM 的类型为 1T-SRAM

  • Auxiliary补助内存:

    • 容量:16MB

    • 运行频率:81MHz

    • RAM 的类型为 DRAM

  • 光驱:

    • 采用CAV方式

    • 平均存取时间:128ms

    • 传输速率:16Mbps ~ 25Mbps

  • 光碟格式:

    • DVD光碟片

    • 直径:8厘米

    • 生产厂商:松下

    • 容量:约1.5GB

  • 手把接口:4个

  • 记忆卡插槽:2个

  • 类比输出阜:1个

  • 数位输出阜:1个

  • 高速串行接口:2个

  • 高速并行接口:1个

  • 电源:交流电转直流电变压器,12V×3.25A

  • 机身尺寸:110 mm (H) x 150 mm (W) x 161 mm (D). [4.3"(H) x 5.9"(W) x 6.3"(D)]

* NTSC制式主机支持S Video信号输出,PAL制式主机不支持。

** 数位输出接口在2004年5月的硬件配置修改中被去除了,去除了这些接口的型号名为DOL-101。

各地区发售日

电子游戏历史︰电视游戏机

第一世代

Coleco Telstar | Magnavox Odyssey | Pong

第二世代早期

Atari 2600 | Fairchild Channel F | Intellivision | Magnavox Odyssey²

第二世代晚期

  • 日本-2001年9月14日

  • 北美-2001年11月18日

  • 欧洲-2002年5月3日

  • 澳大利亚-2002年5月17日