ATI HD5650
基本内容
ATI Mobility Radeon HD 5650大致相当于 MobilitRadeon y HD 4670 或者 Nvidia GeForce GTS 335M的水平。足以在高画质下胜任几乎所有的DX10游戏,除了孤岛危机和GTA4。另外专门提到了5650可以支持高清音频源码输出。(支持这个功能的声卡,最便宜的也要1000多。不过对于影音爱好者,高清播放机才是正道。)400个SP流处理器,显存类型GDDR3,显存大小512M或1G,带宽128BIT,制程40NM(功耗低,散热小),支持DX11,它和GT335M同一个级别.
5650性能小测
下面是HD5650的主要参数
显卡芯片 | ATI Mobility Radeon HD 5650 |
流处理器个数 | 400 |
显存 | 1024MB |
位宽 | 128bit |
显存类型 | GDDRIII |
HD5650是笔记本显卡 。HD5650代表AMD HD5000 领域最高端或者亚高端的产品,采用了先进的40nm工艺,核心/显存频率为550Mhz/1600MHz,一大优势就是对DX11和DirectComputer 5.0的支持。同比NVIDIA的GT 335M,在视频渲染方面表现优异。
我们先来看Windows7的图形部分的基准得分,这个测试不用装任何软件,Windows自带,可谓方便快捷,能在一定程度上反映出显卡的2D&3D性能,但依赖于驱动的针对性优化。
HD5650在Win7下图形和游戏图形子项得分均为6.7,高于同级别G卡。
3D Mark Vantage E模式,HD5650得分为E11916,略微领先于同级别G卡。
CINEBENCH R11主要考察显卡的OpenGL性能
HD5650平均21.65帧,领先同级别G卡达19%
Heaven Benchmark测试,该程序自带了基准性能测试模块。
HD5650运行界面,支持DX11,所以支持细分曲面(Tessellation),选项是灰色可选的。
HD5650运行在DX11模式下,最后的帧数12.7
街霸4
HD5650的平均帧数82.62帧,流畅运行该游戏也是不在话下。
在生化危机5
测试中设定分辨率为1024*768的4:3分辨率上。测试基于DX10环境,选择第一个Variable Benchmark。
HD5650帧数52.5帧,可以获得不错的游戏体验。