• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.发展概况
  • 4.内容

游戏·人

《游戏·人》是一本强调游戏,文化与人的三方交集的杂志,倡导领略游戏文化,体验游人生活。

基本信息

  • 中文名

    游戏·人

  • 类别

    游戏

发展概况

从2002年9月推出第一辑始,推出二十四辑的时候已是5周年纪念刊。不同于时下流行的《游戏基地》《游戏机实用技术》等杂志,《游戏·人》的侧重在于游戏文化的探索,游戏批评,以及游戏人生活的反应,瞄准的是对游戏文化有需求的高端读者,但这也许也限定了它只能被小众所认可。

内容

《游戏·人》的内容涉及范围很广,其中最为人所知的当属——游人小说,无数经典广为传播,被众多读者所津津乐道,影响甚大,如栾东的《阿猫阿狗 》《楼主,你中计了!》等。而传世之书,则从专业领域和角度进行阐述和分析游戏产业的种种,内容晦涩深入。作为一本精品杂志,《游戏·人》虽然没有“广告不占内文”的承诺,尤为使读者喜爱。

时至今日,走文化路线的游戏杂志只剩《游戏·人》一家,就像该刊编辑,胜负师所说:《游戏·人》不知从什么时候开始,成为了一个孤独的长跑者。

但是,只要读者有需要,《游戏·人》就将坚持下去,并且“她永远不只是一个人”

《游戏·人》于2008年4月中旬推出第一季《游戏·人》小说版。由游戏行业从业者、撰稿人、玩家和网络作者共同创作,其中收录了十余篇精彩小说。包括,栾东 [中篇·游人] 《以后会想起三叔吗》,徐继刚[短篇·游人]《老友记》,食物[短篇·游人]《年华·约定》等。