恶魔匕首
《恶魔匕首》是一款哥特式街机风格的动作射击游戏,该游戏的主要开发者来自于Hitbox,游戏的开发灵感来自于上世纪90年代的FPS游戏。《恶魔匕首》的基本表现手法和感觉是老式PC设计游戏,比如90年代的《毁灭战士》《雷神之锤》,但本作将游戏体验极度简化,舍去了角色设定和背景故事,只剩下最纯粹的射击元素,将玩家毫无理由地扔进地狱中。游戏里没有可供拾取的武器,没有护甲这种东西,除了打怪掉下来的增加匕首火力等级的水晶以外,游戏中没有其他任何物品。
基本信息
- 中文名
恶魔匕首
- 游戏类别
动作射击游戏
- 游戏画面
3D
- 游戏平台
PC
- 游戏语言
英语
- 开发商
Hitbox
基本内容
《恶魔匕首》是一款哥特式街机风格的动作射击游戏,该游戏的主要开发者来自于Hitbox,游戏的开发灵感来自于上世纪90年代的FPS游戏。作为一款快节奏的射击游戏,玩家在游戏中的任务是对抗邪恶的恶魔军团,你必须为生存而战。游戏支持联机与成绩排行,你将可以和自己的好友一起体验该作品的乐趣。 作为一款概念先行的游戏,该作在曝光之初就已经吸引了许多目光。游戏将玩家置于一个暗黑竞技场,你将面对各种各样的骷髅和魔鬼,在战斗中你需要一边躲藏敌人的骨刺和爆炸攻击一边发射匕首攻击敌人。1
游戏简介
《恶魔匕首》作为一款概念先行的游戏,该作在曝光之初就已经吸引了许多目光。游戏将玩家置于一个暗黑竞技场,你将面对各种各样的骷髅和魔鬼,在战斗中你需要一边躲藏敌人的骨刺和爆炸攻击一边发射匕首攻击敌人。
这款高难度游戏只有一个成就,名字就叫做“恶魔匕首”,对于绝大部分的玩家来说几乎不可能达到此成就,究竟有什么要求?就是让你撑过500秒。
截至这篇文章发布时,全世界只有一个玩家DraQu完成了这个成就,即使你没有听说过这个游戏,或者你听过但还没有玩过,他的这个充满了操作技巧的视频还是挺赏心悦目的,有好几次他都躲无可躲,真是要命。同时从视频大家也可以感受这款游戏的射击感和复古游戏体验。
游戏特色
《恶魔匕首》是让笔者魂牵梦绕的噩梦。这款游戏的门槛很高,令人望而生畏,这是一款超高难度的第一人称竞技射击游戏,场景设定在地狱中的被遗忘之地,在这里,存活一次的时间只有几秒,而死亡则一直都萦绕在你身边。但与此同时这款游戏也是令人酣畅淋漓、热血沸腾的追逐更高分数的竞技平台,在阴暗的表面之下隐藏的是令人倍感自豪的游戏经历体验,残酷的核心机制下,只有最坚决的玩家才能爬出来。
《恶魔匕首》的基本表现手法和感觉是老式PC设计游戏,比如90年代的《毁灭战士》《雷神之锤》,但本作将游戏体验极度简化,舍去了角色设定和背景故事,只剩下最纯粹的射击元素,将玩家毫无理由地扔进地狱中。游戏里没有可供拾取的武器,没有护甲这种东西,除了打怪掉下来的增加匕首火力等级的水晶以外,游戏中没有其他任何物品。人物方面也没有可以提升的属性点,甚至没有关卡的概念。游戏里只有你,你的指甲尖发射出的匕首,以及无穷无尽的地狱恶魔,在一片黑暗的竞技场中追杀你,你能活多久完全取决于自己的技巧,而大多数时间里你都活不久。
游戏评测
尝试、失败、再次尝试,这是深渊中的残酷过程,在你尚有一线生机的时候,总是会出现新的怪物带来更严峻的挑战。骷髅头成群结队地在空中漂浮、恶魔的头颅吐出恶心的触手怪,玩家没命地逃跑,同时四面八方持续不断地涌上来奇怪的地狱怪兽,直到最后玩家应接不暇,无处可逃。2
游戏中的每一秒钟都令人神经紧绷,以至于如果你能坚持一分钟,你会感觉已经过了无数年。打爆恶魔的无情爽快感,以及游戏结束以后到重新开始之间的流畅衔接(任何时候只需要长按R就能重新开始),让人一不小心就陷入了“再试一次”的黑洞中,时间过去了数个小时都浑然不觉。
- 恶魔藏于细节
虽然《恶魔匕首》看上去就是跑步射击那么简单,但是却有许多操作上的细节技巧,让玩家可以有兴趣探索其中的深层系统。这款游戏与我们最近看到的其他单纯考验反应速度的游戏不同,本作的敌人出生并不是随机的。你一开始可能不敢相信,但每一批出现的敌人种类数量是非常固定的。我玩的次数多了以后,开始习惯在相同的条件和相同的时机下做出正确的反应,顺利过渡到下一批怪物。
如果第一波四个刷骷髅的敌人没有在第一只蜘蛛出现之前被全部消灭,我就一定会被下一波的高级大骷髅淹没。如果第一只飞天蜈蚣出现以后我不能及时干掉蜘蛛,我就会失去所有飞天蜈蚣的水晶,因为蜘蛛能把水晶变成蜘蛛卵。每个错误都会与其他错误叠加,让接下来的情况变得更加棘手。游戏并不要求玩家记住每一步的动作行为,但这种固定的刷怪方式让笔者觉得这部作品就是一个谜题,而每次重新开始玩,都增加了对这个谜题的理解。3
游戏的乐趣不仅来自狂热的战斗,而且同样来自多存活的每一秒带来的成就感,这是你在无情炼狱反复用生命换来的经验和技巧。但即使到了你自认为的极限,觉得自己已经遇到了瓶颈,你依然可以使用游戏内置的回放系统,观赏高分榜上的玩家回放。高分榜还会显示你好友的分数,将竞技和学习的过程变为玩家群体互动的体验。每天打开高分榜,看看那些令人叫绝的新纪录,学习新技巧,同时为自己设立新目标,这一过程为《恶魔匕首》带来了意想不到的耐玩度。
结语
《恶魔匕首》是一款精简浓缩的FPS,未来几周内我必然还将在这里花费更多时间。在地狱竞技场中每次多存活一秒都是重大的个人突破,而且多出这一秒,还有下一秒。游戏难度残酷无情但游戏过程非常精彩,在极简主义的设计下,对于几秒钟成绩的追求可以变为数小时无法自拔的游戏享受。