• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.游戏介绍
  • 4.场景地图
  • 4.1.地图历史
  • 4.2.地图平衡
  • 5.游戏版本

巨魔与精灵

暴雪开发的游戏

巨魔与精灵是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人RPG自定义地图,一般支持11人同时在线游戏。巨魔与精灵地图由IaMfReNcH(法国)在VisionElf(法国)的Le Traqueur地图基础上更新而成。截至2012年4月,最新正式版本为3.3h2,国内流行版本为yoyolook修改的3.62和3.70、么么牛修改的3.76、以及亡修改的世纪之战系列。

基本信息

  • 中文名

    巨魔与精灵

  • 主要角色

    巨魔精灵

  • 原版名称

    Troll et Elfes(Troll and Elves)

  • 游戏类型

    即时战略魔兽争霸RPG

  • 游戏平台

    魔兽争霸3:冰封王座

游戏介绍

巨魔与精灵

游戏开局,可以选择巨魔与精灵开始游戏。巨魔赚钱的方法是攻击敌方(精灵的建筑物,主要是墙)得钱,购买装备。前期可以选择买剑和加速类装备搭配也可以选择买剑和加血量的装备搭配(如3.6.0版本的巨魔血量只有500,就必须买加血装备),巨魔死亡立刻结束游戏。如果电脑延迟比较严重,推荐不要玩巨魔。

精灵的开局是:在巨魔基地旁边的空间快速建造帐篷,不用建完,只需一下,便可获得一秒一金的收入,然后快速逃离。建议两个玩家同时守一块地盘,这样前期容易修理,不至于被巨魔秒杀掉墙。墙应该造在路中间,刚好可以让精灵过。(注:巨魔的体积是 2X2 精灵是1 X1 )有个很简单的方法来测量是不是路中间,就是把石墙的影子移到路上,上面留半格绿色,下面留半格绿色,然后放中间就好了,如果出现一整个绿色,就不要造在那里了。精灵全部死亡,此盘结束。

场景地图

该地图分为精灵与巨魔两个对立体系,精灵以防守为主,巨魔以进攻为主(防守类游戏和异形VS人类等游戏类似)。

与其他角色 对抗图不同的是一场游戏结束后可以玩很多局, 而且有很多个地图可以让玩家自行选择(游戏开场后,由主机控制键盘上的四个方向键来选择地图),且死亡后可以选择协助巨魔或者精灵增加游戏平衡性的好玩程度。

每局过后由游戏默认的主机选择下一张地图,其他玩家则继续自由选择做巨魔或者精灵,若出现无人选择巨魔的情况,游戏系统则会随机抽取一位玩家做巨魔。

地图历史

Le Traqueur

Le Traqueur

2010年,法国的VisionElf做了一张地图,以追踪者追捕幸存者为剧情,名为《Le Traqueur》,译为“追踪者”,追踪者为恶魔猎手形象,这是巨魔与精灵的最前身,支持7人同时游戏。这里面的武器图标现在巨魔与精灵的差不多,价格和属性不同。

追踪者木材可以由小精灵采集获得。

价格系统高于现在的巨魔与精灵。

幸存者只有一种小精灵,价格2W,10秒采集1木材。

Le Traqueur最新版本为2.7c,VisionElf转战星际争霸2后便不再更新。

Troll et Elfes

Troll et Elfes

在VisonElf更新的过程中,IaMfReNcH和VisionElf合作在Le Traqueur的基础上(不是最新的Le Traqueur版本),修改模型,得到了Troll et Elfes地图,译为"巨魔与精灵",然后由IaMfReNcH更新这一系列地图,已经非常接近现在的巨魔地图了。