• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.变化总数
  • 4.魔方结构
  • 5.魔方外观
  • 5.1.贴纸
  • 5.2.配色
  • 6.正阶魔方
  • 6.1.二阶魔方
  • 6.2.三阶魔方
  • 6.3.四阶魔方
  • 6.4.五阶魔方
  • 6.5.六阶魔方
  • 6.6.七阶魔方
  • 6.7.八至十七阶
  • 6.8.更高阶
  • 7.异型魔方
  • 7.1.镜面魔方
  • 7.2.SQ1
  • 7.3.魔表
  • 7.4.金字塔
  • 7.5.斜转
  • 7.6.五魔方
  • 7.7.魔板
  • 7.8.连体魔方
  • 7.9.捆绑魔方
  • 7.10.空心魔方
  • 7.11.齿轮魔方
  • 8.复原方法
  • 8.1.解法技巧
  • 8.2.二阶复原
  • 8.3.三阶复原
  • 8.4.四阶复原
  • 8.5.五阶复原
  • 8.6.盲拧方法
  • 9.辛马斯特标记
  • 10.常见术语
  • 11.常见玩法
  • 11.1.普通玩法
  • 11.2.竞速玩法
  • 11.3.最少步还原
  • 11.4.盲拧
  • 11.5.单拧
  • 11.6.脚拧
  • 11.7.花样
  • 12.官方纪录
  • 12.1.世界纪录
  • 12.2.中国纪录
  • 12.3.已取消认证的项目
  • 13.非官方世界纪录
  • 13.1.官方正阶项目
  • 13.2.官方盲拧项目
  • 13.3.官方其他项目
  • 13.4.非官方项目
  • 13.5.非官方盲拧
  • 13.6.非官方团队
  • 14.发展历史
  • 14.1.早期尝试
  • 14.2.起始
  • 14.3.流行
  • 14.4.发展
  • 14.5.交流
  • 15.中国里程碑
  • 16.参考资料
  • 17.知识合集

魔方

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一项智力运动

魔方(英文名:Rubik's Cube)又叫鲁比克方块, 是由匈牙利建筑学教授暨雕塑家鲁比克·艾尔内于1974年发明的机械益智玩具,与华容道、独立钻石棋一起被国外智力专家并称为智力游戏界的三大不可思议。魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度至今未衰,每年都会举办大小赛事1,是最受欢迎的智力游戏之一。

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基本信息

  • 中文名

    魔方

  • 外文名

    Rubik's Cube

  • 别名

    魔术方块鲁比克方块扭计骰

  • 发明人
  • 发明时间

    1974年

变化总数

三阶魔方总的变化数为43,252,003,274,489,856,000。或者约等于4.3X10^19。

n(≥2)阶魔方的变化总数

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11阶魔方

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之所以要分奇偶性,是因为偶数没有中心,这个中心包括中心棱和面中心,如果你是魔方玩家,应该很清楚这点。事实上只要掌握3,4,5阶的推导方式,就不难推导n阶的变化总数,比较关键的是,心块:每个面的心块要分成若干个等价位置组,每个组包含四个心块;棱块,要分为边棱和中心棱。

以下是较常见正阶魔方的变化总数:

2阶魔方变化总数是3.67*10^6

3阶魔方变化总数是4.3*10^19

4阶魔方变化总数是7.4*10^45

魔方变化总数计算公式

5阶魔方变化总数是2.8*10^74

6阶魔方变化总数是1.57*10^116

7阶魔方变化总数是1.95*10^160

8阶魔方变化总数是3.5*10^217

9阶魔方变化总数是1.4*10^277

10阶魔方变化总数是8.298*10^349