Animate CC
Animate CC于2015年12月2日由原Adobe Flash Professional CC更名得来,是Adobe公司开发的动画制作软件,在支持Flash SWF文件的基础上,加入了对HTML5的支持123。
Animate CC采用新的封套变形器,配备快速创建独特的姿势,助于使用熟悉的贝塞尔手柄来使特定矢量或位图变形对象的轮廓变形1。
基本信息
- 开发商
Adobe
- 软件平台
Windows & macOS
- 软件版本
Animate 2023(版本 23.0.2)4
- 更新时间
2023年5月25日1
- 软件语言
多语言
主要功能
Animate CC 由原Adobe FlashProfessional CC 更名得来,维持原有 Flash 开发工具支持外新增 HTML 5 创作工具,为网页开发者提供更适应现有网页应用的音频、图片、视频、动画等创作支持。Animate CC将拥有大量的新特性,特别是在继续支持Flash SWF、AIR格式的同时,还会支持HTML5Canvas、WebGL,并能通过可扩展架构去支持包括SVG在内的几乎任何动画格式5。
新增功能
图层深度和摄像头增强
当您希望引入视差滚动、添加平视显示器或在运行时引入摄像头时,您需要高级图层。图层深度以及增强的摄像头工具,可以帮助您轻松创建这种引人入胜的内容。
通过在不同的平面中放置资源,您可以在动画中创建深度感。您可以修改图层深度、补间深度,并在图层深度中引入摄像头以创建视差效果。您还可以使用摄像头放大某一特定平面上的内容。
默认情况下,摄像头可应用于 Animate 中的所有图层。如果您想排除任何图层,则可以通过将该图层附加到摄像头来锁定它。例如,当您为平视显示器创建动画时,可以使用此功能。
Animate 还允许您在运行时管理摄像头和图层深度。例如,游戏中的交互式摄像头。
时间轴增强
自定义时间轴工具:使用自定义时间轴工具选项在时间轴面板中添加或删除选项。在汉堡菜单中,选择自定义时间轴工具以个性化您的时间轴。
将图层转化为元件:只需单击两次,即可将时间轴中的图层转换为符号。选择图层,然后右键单击以选择“将图层转化为元件”选项。您还可以相应地指定元件类型和套准点。
将元件分离到图层:这个新选项可让您断开舞台上的任何符号实例及其图层结构。
为图形元件反转播放和循环支持:在循环中反向播放图形符号。同样, 您也可以反向播放图形元件。 您可以指定这两个选项的起始帧。
复制“粘贴补间”设置:使用“新补间”选项重复使用补间设置。使用“属性”面板的框架选项卡复制、粘贴或重置补
Animate 中的时间轴现在具有更便于设计人员和动画制作人员使用的许多增强功能。时间轴经过改进,具有以下增强功能:
显示时间及帧编号
延长或缩短了选定帧间距的时间