• 1.摘要
  • 2.基本信息
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  • 7.书籍目录

Cocos2d-x 3.x开发入门精解

冉伟著书籍

Cocos2dx 是目前非常火爆的游戏引擎,它不仅免费开源,而且有比较全面的配套工具。当前市面上80%的2D游戏都使用Cocos2dx进行开发。《Cocos2d-x 3.x开发入门精解》本书将带你从零基础进入Cocos2dx 开发的世界。

基本信息

  • 书名

    《Cocos2d-x 3.x开发入门精解》

  • 作者

    冉伟

  • 定价

    68

内容简介

移动互联网的迅猛发展,使得移动软件开发者的热情高涨,不管是在安卓市场还是在App Store,软件开发的总数量都已超过100 万且在不断增加,其中,游戏和娱乐类应用的市场排名比较靠前。

Cocos2d-x 是全球知名的开源跨平台手机游戏引擎,易学易用,支持iOS、Android、Windows 8、Mac OS X、Linux、BlackBerry、Windows Phone 等平台。Cocos2d-x 已被海内外顶尖的游戏公司,例如Zynga、Glu、Gree、DeNA、TinyCo、Gamevil、HandyGames、人人游戏、4399、搜狐畅游、昆仑万维、热酷、乐元素、菲音、心动游戏等,用于其主流iOS、Android 平台的游戏开发。如果想从事游戏开发,那么学习Cocos2d-x 势在必行。

渥瑞达北美IT 培训中心的教学团队精心编制了《Cocos2d-x 3.x游戏开发入门精解》书籍由电子工业出版社出版,本书内容由浅入深,从最简单的搭建开发环境开始直到最后完成一个高质量的游戏项目。

作者简介

冉伟,加拿大国籍,加拿大Carleton大学计算机科学双硕士。Sony Ericsson资深软件设计师,海外著名IT培训专家。移动互联 网软件设计专家,曾就职Motorola, Nokia等国际著名通讯企业。 Mr. Ran曾参与手机OCR、MediaCasting、WebUI、BlueTooth以及P2P的手机软件的开发设计。Mr.Ran 主持开发了Sony Ericsson 短信自注册系统的设计与开发(SMS Self-Registration),参与了Camera、Contacts、SpeedDial等软件的设计与开发。

编辑推荐

渥瑞达北美IT 培训中心的教学团队精心编制了《Cocos2d-x 3.x游戏开发入门精解》书籍由电子工业出版社出版,本书内容由浅入深,从最简单的搭建开发环境开始直到最后完成一个高质量的游戏项目。全书共20 章:第1~3 章主要讲解开发环境的搭建及所需要的C++语言基础知识;第4~9 章讲解Cocos2d-x 的常见技术,包括基础类、动画、触摸、GUI 控件及多分辨率适配等;第10~12 章讲解Cocos2d-x 中的网络、文件、瓦片地图、物理引擎等知识;第13~15 章讲解Cocos2d-x 中的Lua 脚本语言开发、CocosStudio 工具及粒子系统的使用方法;第16~19 章讲解数据统计工具的使用方法、项目跨平台移植发布、iOS 真机测试与发布、SVN 版本控制;第20 章讲解一个完整的“黄金矿工”项目,通过这个项目,大家可以将在本书中学到的知识进行综合并且可以自由扩展。

本书由渥瑞达创始人冉伟主编,冉伟毕业于加拿大Carleton大学计算机科学硕士,北京渥瑞达科技总裁,前Sony Ericsson资深软件设计师,移动互联网iOS/Android软件设计专家,跨平台手机游戏设计专家,曾就职Motorola,SonyEricsson等国际著名通信企业。

内容推荐

全书共有20章,内容主要包括cocos2d-x引擎游戏开发的基础,常用的类、方法及其使用示例,游戏开发的基础知识、方法和技巧,跨平台游戏的开发技巧,并以一个完整的“黄金矿工”游戏实战项目的分析详解游戏开发过程;同时,还简单介绍了CocoStudio的使用及其项目开发注意事项。

《Cocos2d-x 3.x开发入门精解》适合想要学习ios平台游戏开发的初学者,以及初中级ios平台游戏开发人员,也适合作为ios游戏培训的教材和高等院校相关专业师生的教学参考书。

书籍目录

第1章 Cocos2d-x简介

1.1 游戏引擎

1.2 Cocos2d引擎

1.3 为什么选择Cocos2d-x

1.4 如何学习Cocos2d-x

1.5 小结