• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.内容简介
  • 4.图书目录
  • 5.序言

建筑外观及室内空间效果图写实渲染技法精粹

雷波著书籍

《建筑外观及室内空间效果图写实渲染技法精粹 3ds Max+VRay》是一本讲解VRay渲染技术的图书,书中既有对VRay软件技术的全面讲解,也有丰富的案例。除此之外,《建筑外观及室内空间效果图写实渲染技法精粹 3ds Max+VRay》涉及建筑设计行业的所有方面,既包含各种公共建筑室内空间的表现,又包含了建筑外观与环境的表现。通过学习《建筑外观及室内空间效果图写实渲染技法精粹 3ds Max+VRay》,各位读者将能够掌握面对不同渲染任务时,如何设置合理的材质,如何进行布光,如何调整渲染参数,如何进行后期优化,从而轻松得到照片级别的效果图表现作品。 《建筑外观及室内空间效果图写实渲染技法精粹 3ds Max+VRay》光盘包含书中案例模型、贴图等源文件以及丰富的贴图素材、精品模型库。《建筑外观及室内空间效果图写实渲染技法精粹 3ds Max+VRay》特别适合希望快速在建筑效果图渲染方面提高水平的人员阅读,也可以作为各大中专院校或培训机构用作相关课程的学习用书。

基本信息

  • 书名

    建筑外观及室内空间效果图写实渲染技法精粹

  • 作者

    雷波

  • 出版社

    中国建筑工业出版社

  • 出版日期

    2010年1月1日

  • 页数

    226页

内容简介

《建筑外观及室内空间效果图写实渲染技法精粹 3ds Max+VRay》讲解了8个典型的建筑外观与室内空间效果图的完整渲染步骤,既有气势磅礴的商业楼,也有规模宏大的小区规划;既有庄重现代的剧院会场,也有恢宏明亮的商业大堂,是设计师掌握相关类型效果图渲染制作技能的理想用书。 附赠重点难点场景案例的多媒体教学视频,以降低学习难度 附赠海量常用材质、贴图与精品模型。

图书目录

第1章 效果图及VRay参数 1.1 关于效果图 1.1.1 效果图制作行业现状 1.1.2 效果图制作软件 1.2 绘制效果图的9大步骤 1.2.1 准备素材 1.2.2 整理CAD平面图 1.2.3 设置场景单位 1.2.4 创建模型 1.2.5 赋予材质 1.2.6 架设摄影机 1.2.7 布置灯光 1.2.8 渲染 1.2.9 后期处理 1.3 效果图中的摄像机及常见视角类型 1.3.1 设置摄像机 1.3.2 摄像机的特性 1.3.3 调整摄像机的视野范围 1.3.4 使用剪切平面 1.3.5 效果图中常见视角类型 1.4 效果图常见的表现形式 1.4.1 日景 1.4.2 黄昏 1.4.3 夜晚 1.4.4 阴天 1.5 VRay渲染器参数详解 1.5.1 V-Ray:Framebuffer(帧缓存设置)卷展栏 1.5.2 V_Ray:Globalswitches(全局设置)卷展栏 1.5.3 V-Ray:Imagesampler(Antialiasing)[图像采样(抗锯齿)]卷展栏 1.5.4 V_Ray:Adaptivesubdivisionimagesampler(自适应细分采样设置)卷展栏 1.5.5 V-Ray:Indirectillumination(GI)(间接照明)卷展栏 1.5.6 V-Ray:Irradiancemap(发光贴图设置)卷展栏 1.5.7 V-Ray:Quasi-MonteCarloGI(准蒙特卡罗全局光照)卷展栏 1.5.8 V-Ray:Lightcache(灯光缓存设置)卷展栏 1.5.9 V-Ray:Globalphotonmap(全局光子贴图设置)卷展栏 1.5.1 0V-Ray:Environment(环境)卷展栏 1.5.1 1V-Ray:Colormapping(色彩映射)卷展栏 1.5.1 2V-Ray:Camera(摄像机)卷展栏 1.5.1 3V-Ray:rQMCSampler(准蒙特卡罗设置)卷展栏 1.5.1 4V-Ray:Defaultdisplacement(默认置换)卷展栏 1.5.1 5V-Ray:System(系统)卷展栏 第2章 吧台空间表现 2.1 吧台空间简介 2.2 吧台测试渲染设置 2.2.1 设置测试渲染参数 2.2.2 布置场景灯光 2.3 设置场景材质 2.3.1 设置场景主体材质 2.3.2 设置场景其他材质 2.4 最终渲染设置 2.4.1 最终测试灯光效果 2.4.2 灯光细分参数设置 2.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数 2.4.4 最终成品渲染 2.5 Photoshop后期处理 第3章 会议室表现 3.1 会议室空间简介 3.2 会议室测试渲染设置 3.2.1 设置测试渲染参数 3.2.2 布置场景灯光 3.3 设置场景材质 3.4 最终渲染设置 3.4.1 最终测试灯光效果 3.4.2 灯光细分参数设置 3.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数 3.4.4 最终成品渲染 第4章 大礼堂空间表现 4.1 大礼堂空间简介 4.2 大礼堂测试渲染设置 4.2.1 设置测试渲染参数 4.2.2 布置场景灯光 4.3 设置场景材质 4.3.1 设置场景主体材质 4.4 最终渲染设置 4.4.1 最终测试灯光效果 4.4.2 灯光细分参数设置 4.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数 4.4.4 最终成品渲染 第5章 咖啡店外景表现 5.1 咖啡店外景简介 5.2 咖啡店外景测试渲染设置 5.2.1 设置测试渲染参数 5.2.2 布置场景灯光 5.3 设置场景材质 5.4 最终渲染设置 5.4.1 最终测试灯光效果 5.4.2 灯光细分参数设置 5.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数 5.4.4 最终成品渲染 5.5 Photoshop后期处理 5.5.1 初步处理画面 5.5.2 添加配景 第6章 简中大堂空间表现 6.1 简中大堂空问简介 6.2 简中大堂测试渲染设置 6.2.1 设置测试渲染参数 6.2.2 布置场景灯光 6.3 设置场景材质 6.4 最终渲染设置 6.4.1 最终测试灯光效果 6.4.2 灯光细分参数设置 6.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数 6.4.4 最终成品渲染 第7章 办公大厦表现 7.1 办公大厦空间简介 7.2 办公大厦测试渲染设置 7.2.1 设置测试渲染参数 7.2.2 布置场景灯光 7.3 设置场景材质 7.3.1 设置主体材质 7.3.2 设置场景其他材质 …… 第8章 雪景写字楼表现 第9章 小区鸟瞰表现

序言

电脑绘图是装饰设计中必不可少的一个工作环节,其工作目标是为设计绘制出一张精美的虚拟效果图,以真实地反映设计师的设计理念,为客户提供可视化的设计方案。 要提升电脑效果图的制作水平,我们首先要学会欣赏,培养自己的美感,学会临摹,能够借他人的优点为己用;然后就是多做测试,多做练习,这样才能深入了解每个渲染参数的内在含义;还有一个关键因素,那就是要把握真实世界中的光影关系、材质原理等,这样才能让一切变得有法可依。 本书正是一本全面讲解VRay渲染技术的书籍,相信凭借本书全面的技术剖析、通俗易懂的讲解、全面详细的案例步骤解析,必然能够帮助各位读者在学习本书后,在效果图制作和VRay渲染技术方面,快速从新手成长为高手。本书特色 1)内容全面,不仅对VRay软件技术进行了全面讲解,还全面地分析了效果图中的各种表现手法和形式,并列举了丰富的实例供大家学习。 2)空间丰富,本书几乎涉及建筑公共空间的所有方面,既包含了室内空间表现,又包含了室外空间表现。 3)资源丰富,本书光盘中附赠大量笔者经常使用的材质、模型库,相信能够省却部分资源的搜集整理时间,提高效果图的制作效率。使用环境 本书写作时使用的软件版本是3ds Max 9.0中文版,操作系统环境为Windows XP SP2,VRay版本为VRay 1.5RC3,因此希望各位读者在学习时使用与笔者相同的软件环境,以降低出现问题的可能性。