我是航空管制官4
我是航空管制官4是株式会社TechnoBrain1于2015年9月17日发售的Windows系统向空中交通管制模拟游戏,是“我管”系列第4代,简称ATC4,我管4,梦幻飞机场4。
在游戏中,玩家成为一名航空管制员,需管理机场中航班降落与起飞。玩家需要安排飞机的飞行间隔、地面滑行以及机场内的车辆走动。
基本信息
- 中文名
我是航空管制官4
- 外文名
I am Air Traffic Controller 4
- 别名
ATC4、梦幻飞机场4
- 日文名
ぼくは航空管制官4
- 发行公司
TechnoBrain
- 发行时间
2015年9月17日
- 出场机场
羽田RJTT、关西RJBB、福冈RJFF、中部RJGG、那霸ROAH、新千岁RJCC、伊丹RJOO
历代介绍
第一代
第一代的我是航空管制官日文版于1998年发行,登场的机场共有六个,玩家要指挥航机进入和离开机场。
第二代
第二代的我是航空管制官日文版于2001年发行,首个登场的机场是羽田机场。其后推出多只资料片,最新的一只为关空Brightly Path。
二代和一代最大的分别就是,游戏画面以全3D画面,代替以往的2D画面。游戏中的通讯频道由一代的一条,增加至二代的五条。分别为进场(Appoach)、塔台(Tower)、地面控制(Ground)、许可颁发(Delivery)和离场(Departure)。不同的版本可能会有分别(下方会详细说明),但大多数的机场都是这五条。而且机场的进场和离场流程也有大幅度修改,包括取消速度指令,进场离场路线大幅修改,新增进场路线距离指令,和起飞后雷达导航和移交区域控制指令。在地面上,大幅增加停机坪数目,意味处理航班的数目都会增多。而且后推指令完成后不会再呆等,而会立即请求滑行。另外,在部份关卡中,会出现地面作业车请求滑行。
在操作上,大致沿用上集几乎只使用滑鼠的简易操作,令游戏更易上手。
每一个版本的游戏中,都有六个关卡(东京Complete除外)让玩家挑战。要成功过关,就必须在指定时间内完成飞机的指挥工作。在游戏中的指定时间多数为1.5小时(游戏中的一分钟相等于现实中的20秒),在这段时间内也没有出现失败条件的话就算过关。过关分数由分数计中的分数,再加上压力值的奖分而成。在游戏中,主要出现失败的条件只有四个,分别是空中接近(Nearmiss)、压力值爆满、冲撞(Head-on)和在限时内无法取得最低要求分数。二代中文版现有三个机场:羽田国际机场(东京BigWing A、B和C)、关西国际机场和关西国际机场星光航道。游戏内容是日文版的讯息中文化,不过因为商标使用权问题,日本航空和全日空不会以实名出现,而以虚构名称出现;而飞机的涂装也会和日文版中出现的不同。
第三代
第三代正式发售于2008年2月25日,第一个机场是东京羽田国际机场(RJTT)。与二代一样,本作也采用了分机场发售的形式来发行,截止到2015年2月,一共发行了14个机场,7个追加档。三代和前两代最大的区别就是在画面上。游戏的视点比以往更多,视觉效果更好,滑行自由度也更大。而画面中的航机,也采用近乎真实的比例(A380为成田机场的独有机型,B747在各个机场基本都有)。进场的航班和离场的航班资料条,也在这集被放在一起,每条航班资料条也能自由移动。
第四代
RJTT羽田空港
第四代正式登场于2015年9月17日,首作舞台为羽田机场(RJTT),与三代不同相比,机场的比例真实度大大提升,飞机的纹理细节优化不少。管制员可以直接点击飞机上方航班条进行管制,画质以及机体动作更加真实。白天与黑夜,时间比例更加真实,可以自己设置时间段进行24小时管制。2
RJBB大阪关空
第二作舞台为大阪关西国际机场(RJBB),发售为2016年6月24日。本作将同时登场3个机场(神户机场RJBE、大阪机场RJOO、关西机场RJBB)。关西地区的空中交通管制采取“区域管制”模式,在本作中,玩家可同时调配伊丹与管空丹航班,高度管制依旧继承3代。3