• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.背景设定
  • 4.角色设定
  • 4.1.主角设定
  • 4.2.怪物设定
  • 5.物品道具
  • 6.场景地图
  • 7.特色系统
  • 7.1.战斗系统
  • 7.2.游戏模式
  • 7.3.成就系统
  • 8.游戏原声
  • 9.配置要求
  • 10.游戏评测
  • 11.参考资料

泰坦之魂

2015年4月由Devolver Digital发行的动作游戏

《泰坦之魂》(Titan Souls)是由Acid Nerve开发,并由Devolver Digital发行的一款像素风格独立动作游戏,于2015年4月14日正式发售,登陆PC、PS4和PSV平台1

在《泰坦之魂》游戏中,玩家为了所有生命的精神源泉而探索自己祖先的古老遗迹,这些远古神力都分散在废墟中并由巨大而独特的泰坦守卫着,一个孤独的英雄踏上聚集泰坦灵魂碎片的征途2

基本信息

  • 中文名

    泰坦之魂

  • 原版名称

    Titan Souls

  • 其他名称

    泰坦灵魂

  • 内容主题

    冒险动作独立

  • 游戏类型

    ACT

背景设定

我们的世界和另一个世界之间,存在着泰坦之魂,它们是精神之源和万物之和。现在,在散落的遗迹之间,在泰坦静静的守卫之下,只装备了一支箭的孤独英雄再一次四处收集散落的泰坦之魂,只为了得到真理和力量。

角色设定

主角设定

在游戏中玩家扮演一名只装备了一支箭的孤独英雄,探索先人的古迹,找寻独特的泰坦,每一个都有属于自己的致命的攻击和隐藏的弱点。主角的使命就是找到泰坦的弱点,打败他们,获得他们体内蕴藏着的原始力量。

英雄对着疯狂的泰坦射出唯一的箭,然后召唤它回到自己手上,准备下一次致命一击。他猛冲,奔跑,游走于泰坦密集的进攻间,不害怕死亡,因为死亡是不可避免的,而且可以依靠充足的泰坦之魂来获得重生。

在游戏中,主角拥有无限的生命,每次死亡都可以在每个关卡中的祭坛复活点复活。

怪物设定

每个关卡的最后都有一个房间,这就是BOSS房间,角色在进入房间后需要激活BOSS击败他才能通关,如歌利亚雕像在激活前是一座静止的建筑,角色需要向其射击以激活它。下面是BOSS设定:

心脏史莱姆[SLUDGEHEART][守卫的心脏]行动方式弹跳,攻击欲望很强,而且其落点会生成减速的粘液,boss每次被攻击都会进行分裂,而主要目标就是打裹着红色的心脏的那一个(总计分裂4次)推荐打法:注意不要误伤到没有心脏的分身太多次,否则会加大游戏难度。【困难模式】:射一下会分成三个分身,跳跃cd减少

冰块大脑[BRAINFREEZE][守卫的大脑]boss在激活后会进行3次冲撞,然后一个跳跃压杀,屏幕上下左右有4个点火装置,当boss压到装置后中间会出现火苗,但是持续时间仅限于boss压住装置时,而主角的箭在穿越火苗后会带有燃烧效果,从而融化boss的冰块,当冰块融化露出大脑后,boss会对主角进行跳跃压杀攻击,此时看准其大脑没有粉色线条时可击杀。推荐打法:进门后不移动,直接激活boss,让boss从直接往正下方撞过来,通过反弹后boss会压住上面的装置后将其冰块融化后拉开距离进行击杀。【困难模式】:大脑控制cd减少一倍,这个加成会使得他不会自己滑到按钮上来点燃火焰

方块眼球[EYECUBE][守卫的眼睛]boss行动规律很简单,走4步然后眼球射出激光,主角就是要抓射出激光的那一瞬间,因为是正方体,眼球又固定在一面,所以行动时要考虑好boss的移动方向。如果boss发射激光时眼球朝下,boss会被弹起,落地时眼球固定朝向屏幕,有一段时间硬直,可利用击杀。推荐打法:一开始激活boss后站到右边第一块与入口地砖一样的地砖,趁BOSS射激光时收箭秒杀。【困难模式】:翻滚速度加快一倍

歌利亚[GOL-IATH][第一道门的守卫]行动规律是两只手轮流砸主角,当其中一只砸时另一只手会保护自己的核心,换手时核心会露出一段时间,抓住时机可击杀之推荐打法:进门后触发,贴着门时BOSS打不着你的,然后在门边寻找换手点(决定BOSS是用左手还是右手攻击的点),趁着BOSS换手时一击必杀。【困难模式】:双手的速度加快一倍

欧贝利[OBELLO][畸形的致幻菌]boss激活后会先进行2次跳跃压杀,并且每次跳跃压杀分别会对4个角落发射毒气孢子,然后会进行原地连续旋转跳跃不停向各个方向释放毒气孢子。推荐打法:boss的弱点在根部位置的一个孢子,第一次跳跃时会把弱点背对着主角,击杀时机一般是在原地连续旋转跳跃【困难模式】:不会向我方暴露弱点(永远背朝主角),中毒后解除

(怪物介绍参考资料3

物品道具

游戏中主角没有防具,只有一件武器,那就是弓箭。

主角的弓箭在射击出去后可以自行控制它返回主角的手上,弓箭射击出去后会对这条直线上的物体和怪物造成破坏或伤害,回收弓箭需要一定的时间,如果回收时主角和弓箭之间存在障碍物,弓箭会被障碍物阻挡而无法回收,回收时如果主角正在移动那么弓箭会具有曲线运动趋势,同样在回收过程的的弓箭也会对它接触到的物体和怪物造成破坏或伤害。弓箭可以蓄力攻击,蓄力越久弓箭射击的距离就会更远3

场景地图

《泰坦之魂》的地图比较繁杂,并没有小地图给玩家提供指引。而在游戏中主角在冒险的时候会遇到一些类似祭坛的正方形区域,那就是存档点,玩家每次死亡后会在祭坛复活,继续探险。

《泰坦之魂》的地图分为7块,每一块地区都有相对应的BOSS:

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关卡BOSS

祭坛

初始地区

心脏史莱姆,冰块大脑,方块眼球,歌利亚

森林地区

欧贝利,毒气花

墓地地区

石像面具

遗迹地区

埃尔赫南骑士,宝箱怪

熔岩地区

熔岩眼球,熔岩水晶,链锤骷髅头

(场景地图参考资料4