赤壁之战
4《赤壁之战》是由珠海仟游科技有限公司研发、欢聚游戏运营的2.5D三国题材角色扮演类网络游戏;游戏于2014年5月9日正式发行,2016年4月14日开启公测。
游戏沿用了中国古代三国时期的“赤壁之战”的历史背景,并且加入了挑战、益智、夺宝、塔防、联赛PVE等诸多元素。
基本信息
- 中文名
赤壁之战
- 主要角色
神枪、蛮王、谋士、天音、追魂、影刺
- 其他名称
《赤壁之战online》
- 内容主题
PK、国战、三国、副本、团战、武侠、攻城
- 游戏类型
角色扮演
游戏背景
东汉建安十三年(公元208年),曹操败袁绍、破乌桓,基本统一北方后,于七月自宛挥师南下,欲先灭刘表,再顺长江东进,击败孙权,以统一天下。
建安十三年九月,曹军进占新野,时刘表已死,其子刘琮不战而降。依附刘表屯兵樊城的刘备仓促率军民南撤。曹操收编刘表部众,号称八十万大军向长江推进。刘备在长坂被曹军大败后,于退军途中派诸葛亮赴柴桑会见孙权,说服孙权结盟抗曹;孙权命周瑜为主将,程普为副,率三万精锐水军,联合屯驻樊口的刘备军,共约五万人溯长江西进,迎击曹军,交战双方对峙于赤壁。
角色设定
国家阵营
游戏中开 放的阵营分别为魏国、蜀国、吴国。玩家在第一次进入游戏创建角色的时候将选择自己的出生国家。每个国家拥有独立地图,玩家不能呆在敌对国的城镇里,在国家边境可以进行国战PK,也可以通过叛国来改变自己的国家阵营。
魏国
三国时期北方霸主——曹操建立的国家,人称曹魏。东汉末年,天下扰乱,群雄逐鹿,曹操在军阀混战 中,势力逐渐增强,并且控制了东汉朝廷,为曹魏的建立奠定了基础。延康元年(220年),曹操逝于洛阳后,曹操之子曹丕逼汉献帝退位、篡夺汉室政权,在许昌称帝,旋迁都洛阳,曹魏始建。
蜀国
蜀汉(221~263),三国之一。东汉末年、 天下扰乱、群雄逐鹿,汉室宗亲刘备在军阀混战中崛起。延康元年(220年),曹操之子曹丕篡汉,次年(221年),刘备以汉室宗亲的身份在四川(蜀地)成都称帝,延续了汉朝大统。
吴国
吴 国(229—280)是三国时期由孙权建立的政权,亦称孙吴、东吴。是在三国之中水军最强的一国,占领扬州(古代)与荆州大部地区及交州全境。222年,因与蜀汉决裂而预感兵危将至,加固孙曹联盟,孙权让曹魏封己为吴王,名义上作为曹魏的藩国吴国始立。229年四月,孙权称帝,国号吴,改元黄龙,东吴也应始于此年。
角色属性
人物的属性一共有16种,其中基础属性分为力量、灵力、敏捷、体力四类,每类基础都有相应的属性效果,衍生属性有:生命、法力、物攻、法攻、物防、法防、命中、闪避八类,另外有暴击、暴防、增伤、减伤四类稀有属性,只能通过珍宝类的道具、随从等才能附加获得。
属性名称 | 属性说明 |
|---|---|
力量(灵力) | 力量(灵力)的多少会影响角色对敌人的伤害值,力量(灵力)越高造成的伤害值越高,命中率也会跟着少部分增加 |
敏捷(命中、闪避) |
敏捷对于角色来说是提供命中、闪避的重要参数,这个参数最主要是影响机动性比较强的职业,敏捷越高,受到命中的几率越少 |
体力(生命) | 遭受到攻击时,这个参数决定了生死 |
法力 | 法力影响角色使用技能的参数 |
物攻(法攻) | 造成伤害的主要参数 |
职业设定
选择完角色的阵营后可以选择神枪、蛮王、谋士、天音、追魂、影刺6种职业,每个职业都有两种攻击输出天赋,可以通过购买天赋使用两种输出手段,两种天赋无法同时使用,需要切换才能使用。
神枪 | 形象 |
|---|---|
神枪 原型:赵云、关羽 武器为长柄类,主要为枪、长戟、长刀类为主 职业类型:近程战士,冲锋陷阵、瞬间爆发 职业属性:擅长攻击、暴击,但比较脆皮 技能修炼可以选择破军、悍将两个方向。 |
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破军系:擅长控制操作技能,续航能力较强 | |
悍将系:擅长爆发性技能,续航能力较弱 |