使命召唤5:战争世界
《使命召唤5:战争世界》(Call of Duty: World at War),由ArkaneStudiosSA、CertainAffinity制作开发的一款第一人称射击类游戏,由Activision于2008年11月11日在PC、XboxOne、PS3、Xbox360、XSX平台上发售。
《使命召唤:战争世界》是使命召唤系列的第五代游戏,时间从前作的现代战争返回第二次世界大战,通过美国海军陆战队二等兵米勒和苏联红军二等兵季米特里彼得连科的角度讲述二战的真实战役。
基本信息
- 中文名
使命召唤:战争世界
- 外文名
Call of Duty: World at War
- 主要角色
列兵米勒、罗巴克中士、列兵迪米特里、雷泽诺夫中士
- 游戏平台
Xbox 360、PS3、PC、Wii、NDS
- 游戏画面
3D
游戏介绍
游戏背景
《使命召唤5:战争世界》重回了二战的怀抱,不过这次设计公司放弃了已被打烂了的欧洲战场,而将游戏舞台搬到了南太平洋战区来。因此这次主要面对的敌人,也变成了同是轴心国一员的“日本帝国军”1。
由于崇尚武士道不投降主义的关系,日军将会不择手段以赢得胜利。
游戏开发
2008年6月23日,美国动视正式公布《使命召唤:战争世界》,表示该作将回归二战题材,定于11月上市。
《使命召唤:战争世界》的开发时间将近两年,是Treyarch开发《使命召唤3》所用时间的两倍。游戏使用与《使命召唤4:现代战争》相同的引擎,但在物理模型上有所加强。环境的可破坏度更高,火焰喷射器可以点燃环境物体,同时火势还可以蔓延。游戏发布后不久,Treyarch发布了模组编辑工具,玩家可以在网上下载。著名演员基弗·萨瑟兰和加里·奥德曼出任游戏的配音演员,分别扮演美军罗巴克中士和苏军雷泽诺夫中士的角色。此外,公司还获得了一架全比例PBY Catalina反潜侦察机模型,用于动态镜头设定。
游戏元素
作为系列中的第五代正式作品,游戏的主题更加成熟。游戏环境也更加开放,完成同样的任务,玩家有多种选择方案。同时,游戏保留了前作的经典设定,玩家与一队电脑控制的友军协同对战,电脑人会进行火力掩护、射击敌人或是清场,来帮助玩家完成各种任务。
Wii玩家则可以使用枪形的Wii Zapper控制器来进行游戏。玩家使用“Wii Zapper”可以更真实地模拟枪械瞄准的动作。
由于回到了二战的设定,游戏中有出现了使命召唤早期作品中的经典武器和道具,包括汤普森冲锋枪、PPSh41冲锋枪、MP40冲锋枪、M1式加兰德步枪、莫辛-纳甘步枪、Kar98k毛瑟步枪、stg44突击步枪、Panzerschreck等。在单人游戏中,玩家有很多机会获得这些武器,但除手榴弹外,只可随身携带两种。玩家也可以找到榴弹发射器、刺刀等武器外挂装备。
玩家可以做出站立、下蹲、匍匐三种动作,对应普通行动、瞄准、偷袭三种行动。玩家受严重伤害后屏幕周围会变红,并出现快节奏的心跳声和人物的呻吟声和喘息声,此时玩家需要躲进掩体隐蔽来缓慢回升生命值。当玩家周围出现手榴弹时,会有图标提示玩家手榴弹的方位,指导玩家逃跑;玩家也可以捡起并扔回被丢在自己周围的手榴弹。
角色设定
美国海军陆战队第一师
列兵米勒(Pvt.Miller)