相互碰撞的灵魂
《相互碰撞的灵魂》是游戏王卡片中的一张速攻魔法卡。
收录于20周年纪念卡包第2波(20th ANNIVERSARY PACK 2st WAVE),原作20周年企划的历代动画最佳决斗投票的DSC(决斗选拔卡)第3弹卡片(5Ds:152~154 不动游星VS杰克·阿特拉斯) 。
基本信息
- 中文名
相互碰撞的灵魂
- 外文名
ぶつかり合う魂
- 类别
游戏王卡片
- 发行
KONAMI
卡片信息
中文名:相互碰撞的灵魂
日文名:ぶつかり合う魂
英文名:Clashing Souls
卡片密码:57496978
卡片种类:速攻魔法
使用限制:无限制
罕见度:爆闪PR
卡包:20AP
效果:①:自己的攻击表示怪兽和比那只怪兽攻击力高的对方的攻击表示怪兽进行战斗的伤害计算时才能发动。那些进行战斗的怪兽之内攻击力低的怪兽的控制者可以支付500基本分让那只怪兽的攻击力只在伤害计算时上升500。那之后,直到变成双方不支付基本分为止让这个效果重复。那次战斗发生的双方的战斗伤害变成0,伤害计算后那次战斗让怪兽被破坏的玩家的场上的卡全部送去墓地。
调整信息
[17/02/11]
●①:自己的攻击表示怪兽和比那只怪兽攻击力高的对方的攻击表示怪兽进行战斗的伤害计算时才能发动。那些进行战斗的怪兽之内攻击力低的怪兽的控制者可以支付500基本分让那只怪兽的攻击力只在伤害计算时上升500。那之后,直到变成双方不支付基本分为止让这个效果重复。那次战斗发生的双方的战斗伤害变成0,伤害计算后那次战斗让怪兽被破坏的玩家的场上的卡全部送去墓地。
◇双方回合都可以发动
◇不取对象
◇送去墓地不入连锁
◇同时战斗破坏的场合,双方的卡都送去墓地
◇战斗破坏的怪兽也会被这个效果送去墓地,不视为战斗破坏
◇不受魔法效果的怪兽的控制者也可以发动上升效果,但是发动1次后攻击力不上升,效果不再重复