• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.主要参数
  • 4.技术支持
  • 5.VR新技术
  • 6.发售信息
  • 7.游戏性能
  • 8.功耗和散热
  • 9.参考资料

GTX1080

显卡

GTX1080是由NVIDIA推出的一款旗舰显卡,于2016年5月7日正式发布1

1/2

GTX1080拥有2560个CUDA处理器,核心频率为1607MHz,boost频率为1733MHz,显存频率为10GHz。采用帕斯卡(Pascal)、16nm FinFET制程的GTX 1080比GTX 980Sli和Titan X更快1

基本信息

  • 外文名

    NVIDIA GeForce GTX 1080

  • 核心代号

    GP104

  • 制造工艺

    16nm FinFET

  • 流处理器

    2560

  • 显存容量

    8GB GDDR5X

主要参数

1/3

GeForceGTX1080拥有2560个CUDA处理器, 核心频率1607MHz,boost频率1733MHz,等效显存频率10GHz。显卡位宽为256bit,带宽320GB/s。公版显卡最高温度94℃,采用单8pin供电,TDP180w。

GeForceGTX1080单精度浮点运算运算能力是9Teraflops,拥有8GBGDDR5X显存。

GeForceGTX1080强于GeForceGTX980SLI,甚至比GeForceGTXTitanX还要强,大概超过TitanX2成!此外,该卡的功耗甚 至小于GeForceGTX980,仅为180w,新制程的高能耗比让人眼前一亮。

发布会上测试全新的三款次时代游戏:《全境封锁》、《古墓丽影:崛起》和《镜之边缘:催化剂》,GeForceGTX1080全部都能以4K60FPS的速度完美运行这三款游戏。

技术支持

Multi-Projection、VRReady、Ansel、G-SYNC、GameStream、 GPU Boost 3.0、DX12 Feature Level 12_1、Vulkan、OpenGL 4.5

VR新技术

1/3

Simultaneous Multi-Projection引擎

仅支持帕斯卡架构显卡,在VR应用下开启该引擎可以提升30%的帧率,其实就跟前段时间就推出了的的“异步时间扭曲”相类似,是一种补偿帧的技术,在生成帧的时候预估你下一瞬间的帧,在中间插入预先设定的画面来提高帧率。但是缺点就是假如你在游戏中高速移动的话,就会出现残影的问题,因为预估的帧跟你实际运动的不一致。

Ansel截图功能

你在VR世界中可能会看到很多震撼的、酷炫的画面,却没有一个好的方法把你看到的画面分享给小伙伴们,这是因为到现在为止还没有一个很好的截图工具。于是老黄出了一款Ansel工具,跟我们习惯上的截图功能类似,一开启Ansel截图以后,VR世界就会定格,但是自己还能在VR世界里面移动,寻找最好的角度再保存画面,很神奇吧?

VRWorks Audio

现在的VR设备只是让图像实现了跟随玩家肢体移动的画面,模拟出了身临其境的虚拟显示效果。NVIDIA认为这还不够,没有声音再好的戏也出不来,音频也要VR,于是NVIDIA VRWorks Audio技术诞生了。VRWorks Audio是首款可以模拟物理现实的音频技术,可在VR游戏中,根据物体距离的远近与方向,智能调整音效,享受到跟现实世界一模一样的声音效果。

发售信息

GTX 1080建议零售价4599元起,Founders版本5399元,5月27日全球同步上市。

游戏性能