• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.内容简介
  • 4.目录
  • 5.参考资料

游戏专业概论(第3版)

游戏专业概论(第3版)

《游戏专业概论(第3版)》是2018年清华大学出版社出版的图书,作者是谌宝业、魏伟、伍建平。1

基本信息

  • 书名

    游戏专业概论(第3版)1

  • 作者

    谌宝业 魏伟 伍建平1

  • ISBN

    97873024891461

  • 定价

    45元

  • 出版时间

    2018年1月1日

  • 印次

    3-1

  • 印刷日期

    2017年12月18日

内容简介

《游戏专业概论(第3版)》从游戏行业的各个层面由浅入深、多角度地介绍了游戏开发的历史、内部分工、制作流程等相关知识。本书由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成。1

目录

目录

第Ⅰ部分游戏概述

01游戏的定义

1.1游戏的一般定义

1.2电子游戏

1.3虚拟环境

1.3.1规则游戏与虚拟环境

1.3.2网络虚拟环境与增强现实

1.4互动

1.4.1人机互动的过程

1.4.2电子游戏中的人机互动过程

1.4.3人机互动的等级

1.4.4社会互动

本章小结

本章习题

02电子游戏的类型