• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.历史沿革
  • 4.历史意义
  • 5.参考资料

雅达利大崩溃

雅达利大崩溃是指发生在1983年美国的“雅达利大崩溃”事件(学名:雅达利冲击 Atari Shock),之前一直是少部分经济学专业学生和游戏圈内人士知道的一个事件。

事件起始于1982年圣诞,母公司华纳逼迫雅达利仅用6个星期时间制作了电影同名改编游戏《E.T.外星人》,由于其质量其烂无比,与宣传严重不符1,发售后玩家的唾弃让大量游戏只能烂在仓库里1,雅达利的声望跌至谷底,其母公司不得不将一代霸主分拆出售,直接导致北美游戏行业在四年内无人问津,史称1“雅达利大崩溃”1

基本信息

  • 中文名

    雅达利大崩溃

  • 外文名

    Atari Shock

  • 发生时间

    1983年

  • 历史意义

    雅达利失去了对北美市场的控制

  • 中文学名

    雅达利冲击 Atari Shock

  • 发生地点

    雅达利

历史沿革

发生在1983年的雅达利大崩溃(学名:雅达利冲击 Atari Shock)之前一直是少部分经济学专业同学和游戏圈内人士知道的一个段子。

雅达利母公司华纳用6个星期时间做出《ET外星人》这一史上最著名IP烂作。1982年的圣诞季,《ET外星人》卖出150W份,而雅达利准备了400万份游戏。多出来的250W份游戏卡带,最终同其他一些卖不出的存货一起被埋进了新墨西哥州的阿拉莫戈多垃圾镇。

在当时游戏硬件&软件生产商雅达利实施的“数量压倒质量”的政策下,一年之内美国市场上出现了近万款游戏。大量同质化垃圾游戏让美国玩家彻底失去信心,并最终导致了1982年圣诞节的市场大崩溃。自此之后的四年,美国再无人敢谈及游戏行业,本土游戏机市场彻底消失。

历史意义

雅达利失去了对北美市场的控制1,接近三年的冰川期使得原本32亿美元的游戏市场规模缩水至1985年的1亿美元左右,跌幅超97%,有专家预言美国的游戏市场需要20年才能得以重振1

雅达利大崩溃后,任天堂吸取这次崩盘冲击的教训,在“红白机”FC上建立了“权利金制度”来控制游戏软件质量。

经过ATARI危机的浩劫后,许多专业人士曾经断言美国的TV游戏市场没有二十年不能恢复元气,1985年《超级马里奥兄弟》登场后在北美掀起了狂热风暴,任天堂仅用了三年就把市场恢复到了ATARI全盛时期的状况,当年度仅FC软件市场的销售额突破了4亿美元大关,《超级马里奥兄弟》对于这个世界最大电子娱乐市场的重建做出了不可磨灭贡献。

参考资料

  • 1
    写稿佬讲古:关于FC的非正常盘点电玩巴士(引用日期 2016-07-23)